System operacyjny
System operacyjny jest programem, który uruchamia komputer. Jest to pierwszy program ładowany po uruchomieniu komputera i pierwszy element w procesie rozwiązywania problemów. Poniżej omówiono następujące zagadnienia:
składniki systemu operacyjnego,
funkcje systemu operacyjnego,
rodzaje systemów operacyjnych: podstawowa terminologia.
Składniki systemu operacyjnego
System operacyjny to program, zapewniający interfejs pomiędzy użytkownikiem, a komputerem oraz zarządzający wieloma programów. Większość systemów komputerowych jest sprzedawana z zainstalowanym już systemem operacyjnym. Komputery zaprojektowane pod kątem użytkownika indywidualnego są nazywane komputerami osobistymi, PC (Personal Computer). Systemy operacyjne są zaprojektowane do kontroli funkcjonowania takich programów jak przeglądarki WWW, edytory teksu oraz programy pocztowe.
Rozwój technologii mikroprocesorowej umożliwił komputerom wykonywanie większej liczby instrukcji w jednostce czasu (w 1 sekundzie). Zaawansowane systemy operacyjne są w stanie wykonać równocześnie wiele złożonych zadań. Gdy komputer musi obsłużyć jednocześnie wielu użytkowników i wiele zadań administratorzy sieci zazwyczaj polegają na szybszych komputerach z potężniejszymi systemami operacyjnymi.
Komputery, które są w stanie obsłużyć wielu użytkowników i wiele zadań równocześnie, nazywane są serwerami sieciowymi lub seiwerami, co przedstawiono na rysunku 4.1. Serwery korzystają z systemu operacyjnego zwanego sieciowym systemem operacyjnym, NOS (Network Operating System). Szybki komputer z zainstalowanym sieciowym systemem operacyjnym może zarządzać operacjami wielkiego przedsiębiorstwa lub dużego serwisu internetowego; wymaga to śledzenia wielu użytkowników i wielu programów. Środowisko serwera przedstawione jest na rysunku 4.2.
System operacyjny składa się z trzech podstawowe składniki projektowe. Są one potraktowane modułowo, gdyż każdy z nich posiada inne funkcje i może być rozwijany osobno. Podstawowe elementy systemu operacyjnego to:
Interfejs użytkownika - sposób, w jaki użytkownik pracuje z systemem operacyjnym.
Jest to część systemu operacyjnego przeznaczona do wydawania poleceń. Użytkownik
może albo wprowadzić polecenie w linii poleceń, albo naprowadzić kursor myszki
i kliknąć w graficznym interfejsie użytkownika (ang. graphical user interface, GUI).
Jądro (ang. kernel) - jądro systemu operacyjnego. Współpracuje ono ze sprzętem za
pośrednictwem BIOS. Jądro jest odpowiedzialne za uruchamianie i funkcjonowanie
programów lub procesów oraz zarządzanie wejściem i wyjściem.
System zarządzania plikami - system używany przez system operacyjny do organizowania i zarządzania plikami. Plik jest zbiorem danych. Generalnie, wszystkie informacje przechowywane w komputerze mają formę pliku. Istnieje wiele rodzajów plików, włączając w to pliki programów, pliki danych, pliki tekstowe. Sposób organizowania danych w pliki przez system operacyjny jest nazywany systemem plikowym. Większość systemów operacyjnych używa hierarchicznego systemu plików, który organizuje pliki w katalogi tworzące strukturę drzewa. Początek systemu katalogów jest zwany katalogiem głównym (ang. root directory).
Rysunek 4.1. Serwer sieciowy
Rysunek 4.2. Środowisko serwera sieciowego
Funkcje systemu operacyjnego
Niezależnie od wielkości i złożoności komputera oraz jego systemu operacyjnego wszystkie systemy wykonują te same podstawowe funkcje. Funkcje te wraz z ich opisem przedstawiono poniżej.
Zarządzanie plikami i folderami - system operacyjny tworzy strukturę plików na
dysku twardym komputera, w której użytkownik przechowuje swoje dane. Gdy plik
jest zapisywany system operacyjny zachowuje go na dysku, dołącza do niego nazwę
i zapamiętuje na przyszłość lokalizację, w której go zapisał.
Zarządzenie aplikacjami - gdy użytkownik uruchamia aplikację, system operacyjny
odszukuje ją i wczytuje do pamięci podstawowej lub pamięci RAM komputera.
W miarę jak przybywa uruchomionych programów, system operacyjny musi zacząć
alokować zasoby komputera.
Obsługa wbudowanych programów narzędziowych - system operacyjny korzysta
z programów narzędziowych do napraw i konserwacji. Programy narzędziowe
pozwalają zidentyfikować problem, zlokalizować zagubione i naprawić uszkodzone
pliki oraz zarchiwizować dane. Rysunek 4.3 przedstawia postęp programu
Defragmentator Dysku, który można odnaleźć w Start, Programy, Akcesoria,
Narzędzia systemowe, Defragmentator dysku.
• Kontrola wyposażenia komputera (sprzętu) - system operacyjny jest zlokalizowany pomiędzy programami a systemem BIOS. BIOS kontroluje wyposażenie sprzętowe. Wszystkie programy, które potrzebują zasobów sprzętowych, muszą przejść przez system operacyjny. System operacyjny może uzyskać dostęp do sprzętu poprzez BIOS, albo przez sterowniki urządzeń, jak pokazano na rysunku 4.4. System Windows 2000 pomija system BIOS i kontroluje sprzęt bezpośrednio.
Funkcje systemu operacyjnego
Wszystkie programy są pisane dla konkretnego typu systemu operacyjnego. Programy napisane dla systemu UNIX nie będą działały w systemie Windows. System operacyjny pozwala na tworzenie przez programistów aplikacji bez potrzeby martwienia się o dostęp do sprzętu. Gdyby system operacyjny nie przesyłał informacji pomiędzy aplikacją a sprzętem, trzeba by przepisywać programy przy każdej ich instalacji na nowym komputerze.
Rodzaje systemów operacyjnych: podstawowa terminologia
Aby zrozumieć możliwości systemu operacyjnego powinieneś zrozumieć kilka podstawowych pojęć. Poniżej przedstawione terminy są często używane podczas porównywania systemów operacyjnych:
Wielodostęp - dwóch lub więcej użytkowników może jednocześnie pracować i współ
dzielić te same zasoby, np. drukarkę.
Wielozadaniowość - komputer jest w stanie uruchomić kilka aplikacji w tym samym
czasie.
Wieloprocesowość ,komputer może mieć dwa lub więcej procesorów (CPU), współdzielonych przez programów
Wielowątkowość - program może zostać podzielony na mniejsze części, które mogą
zostać uruchomione przez system operacyjny w miarę potrzeb. Wielowątkowość
umożliwia pojedynczym programom być wielozadaniowymi.
Większość nowoczesnych systemów operacyjnych jest wieloużytkownikowych i wielozadaniowych oraz obsługuje wielowątkowość.
Poniżej przedstawiona jest lista najpopularniejszych systemów operacyjnych:
Microsoft Windows 95, 98 i Mc - Windows jest jednym z najbardziej popularnych
systemów operacyjnych. Systemy te są zaprojektowane dla komputerów PC z pro
cesorem kompatybilny z Intelem. Komputery z systemem Windows korzystają z GUI
jako interfejsu pomiędzy komputerem a użytkownikiem. Pulpit Windows 98 został
przedstawiony na rysunku 4.5. Systemy te są zaprojektowane dla pojedynczego
użytkownika.
Mircrosoft Windows NT, 2000 i XP - systemy do obsługo wielu użytkowników
i uruchamiania wielu aplikacji jednocześnie. Windows NT, 2000 oraz XP mają
wbudowanych wiele funkcji sieciowych.
Macintosh - pierwsze komputery Macintosh, które pojawiły się na rynku w styczniu
1984 r. zostały zaprojektowane, tak aby były przyjazne dla użytkownika. Ostatnia
odsłona systemu operacyjnego Macintosh nosi nazwę OS X. OS X to w pełni
funkcjonalny system operacyjny wykorzystujący technologie UNIX,. Pulpit Apple
iMac jest przedstawiony na rysunku 4.6.
UNIX-przedstawiony w późnych latach 60. to jeden z najstarszych systemów
operacyjnych. UNIX zawsze był popularny wśród profesjonalistów zajmujących się
zarządzaniem sieciami komputerowymi. Komputery bazujące na systemie UNIX,
począwszy od IBM, HP czy Sun Microsystems umożliwiły rozwój Internetu od
samego jego początku. Obecnie UNIX ma wiele odmian.
Linux - system operacyjny będący odmianą UNIX-a. Jądro Linuxa zostało stworzone
przez Linusa Torvaldsa i przedstawione w Internccie w 1991 r. Dostępnych jest wiele
wersji, zwanych dystrybucjami. Rysunek 4.7 przedstawia pulpit KDE systemu Linux.
Windows, UNIX oraz Macintosh są zastrzeżonymi systemami operacyjnymi tzn. muszą zostać zakupione przez użytkownika. Linux jest systemem operacyjnym typu open source, tzn. jest dostępny bezpłatnie lub za niewielką opłatą. Wydania developerskie Linuksa kosztują znacznie mniej niż systemy operacyjne Windows. W miarę jak komputery bazujące na UNIX-ie zwiększyły swoje możliwości, a graficzny interfejs użytkownika stał się powszechny, popularność Linuksa znacznie wzrosła.
Dyskowy system operacyjny (DOS)
Umiejętność pracy i zrozumienie środowiska DOS jest zawsze ważna dla pracownika IT. Poniżej omówiono następujące zagadnienia:
czym jest DOS i dlaczego warto go poznać,
struktury plików w systemie DOS,
podstawowe polecenia DOS,
tworzenie dysku startowego DOS,
uruchamianie systemu z dysku rozruchowego,
pliki konfiguracyjne DOS,
edycja plików konfiguracyjnych: SYSEDIT.EXE.
Czym jest DOS i dlaczego warto go poznać
Firma Microsoft opracowała system DOS (ang. disk operat i n^ system - dyskowy system operacyjny) w 1981 r. DOS, nazywany także MS-DOS, został zaprojektowany dla komputerów IBM-PC. Zarówno Windows 98, jak i Windows 2000 obsługują polecenia DOS-a, aby ograniczyć problemy z kompatybilnością starszych aplikacji. DOS jest zbiorem programów i poleceń kontrolujących całościowo funkcjonowanie komputera w systemie dyskowym. Rysunek 4.8 przedstawia przykład linii poleceń DOS. DOS można podzielić na trzy zasadnicze części:
Pliki rozruchowe - używane podczas procesu rozruchu.
Pliki zarządzania plikami - umożliwiają systemowi zarządzanie danymi w systemie
plików i folderów.
Pliki narzędziowe - umożliwiają użytkownikowi zarządzanie zasobami systemu,
rozwiązywanie problemów z systemem oraz konfigurowanie ustawienia systemu.
Programy DOS pracują zazwyczaj w tle i pozwalają użytkownikowi wprowadzać znaki z klawiatury, określać strukturę rekordów przechowujących dane na dysku oraz wyprowadzać (wysyłać) je na drukarkę lub monitor. DOS jest odpowiedzialny za odnajdywanie i organizowanie danych oraz aplikacji na dysku.
Wprowadzenie systemów operacyjnych korzystających z graficznego interfejsu użytkownika, takich jak Microsoft Windows, uczyniły z DOS-u program przestarzały. Jednakże DOS ma wciąż liczne zastosowania np. programowanie, funkcjonowanie starszych aplikacji oraz instalowanie systemów operacyjnych Windows, zwłaszcza na starszych komputerach. Wszystkie generacje Windows obsługują polecenia DOS, aby zapewnić wsteczną zgodność ze starszymi programami. Należy najpierw poznać podstawy DOS-u, zanim przejdzie się do instalacji systemów operacyjnych Windows.
Podstawowe elementy DOS
DOS jest użytecznym narzędziem, pomocnym przy rozwiązywaniu problemów, gdy system Windows nie chce się uruchomić. DOS umożliwia dostęp do dysku twardego bez uruchamiania GUI i zapewnia możliwość uruchamiania programów diagnostycznych. Poniżej przedstawiono niektóre z podstawowych właściwości DOS:
Jest to system wiersza poleceń, więc nie jest przyjazny dla użytkownika. Najlepszym
sposobem poznania DOS jest jego używanie.
Może być uruchomiony tylko jeden program naraz. Nie obsługuje operacji
wielozadaniowych.
Może uruchamiać tylko jeden program i ma ograniczenia pamięci.
Jest istotnym narzędziem dla profesjonalistów i jest szeroko stosowany przy
rozwiązywaniu problemów.
Jest w stanie obsługiwać systemy plików bazujące na FAT-16; nie obsługuje NTFS
(NT File System) lub HPFS (HP File System).
Aby uzyskać dostęp do DOS w Windows 98 wybierz Start, Uruchom. Zostanie uruchomione osobne okno umożliwiające wpisywanie poleceń. Następnie wpisz polecenie command, aby uzyskać dostęp do linii poleceń DOS. W Windows 2000 i XP wpisz cmd, aby uzyskać dostęp do linii poleceń.
Struktura plików DOS
Aby zrozumieć podstawowe polecenia DOS, należy najpierw spojrzeć na strukturę twardego dysku. Programy i dane przechowywane są na dysku w ten sam sposób, w jaki dokument zostałby umieszczony w szafce z dokumentami. Programy i dane w DOS przechowywane są razem w katalogach. Katalogi podobne są do zakładek w szafce z aktami. Pliki i katalogi są tak zorganizowane, aby ułatwić ich wyszukiwanie i wykorzystanie. Katalogi mogą być tworzone wewnątrz innych katalogów, zupełnie jak folder może być umieszczony w innym folderze. Katalogi zagnieżdżone określane są jako podkatalogi. Katalogi są nazywane folderami w systemach operacyjnych Windows.
Czym jest plik?
Plik jest blokiem powiązanych danych, którym nadano pojedynczą nazwę, i które są traktowane jako całość. Przykładami plików są obejmują programy, dokumenty, rysunki i inne rodzaje ilustracji oraz dźwięk. W tablicy zwanej tablicą alokacji plików FAT (File Allocation Table) przechowywane są informacje dotyczące lokalizacji każdego katalogu, podkatalogu i pliku na dysku. Tablica FAT32, wprowadzona wraz z Windows 95 OSR2, jest ulepszoną wersją oryginalnego FAT (FAT 16). FAT32 pozwala na bardziej efektywne wykorzystanie przestrzeni dyskowej do przechowywania plików.
Dostęp do plików odbywa się poprzez ich nazwę. W DOS nazwy plików mogą mieć do ośmiu znaków oraz rozszerzenie składające się z trzech znaków. Rozszerzenie, określające rodzaj pliku, jest oddzielone od nazwy pliku kropką. Przykładem nazwy pliku w systemie DOS jest MYNOTES.TXT.
W DOS-ie wszystkie pliki posiadają atrybuty, czyli zestaw opisujących je parametrów. Własności pliku mogą być opisane przez jego atrybuty. Najczęstsze atrybuty plików DOS to:
Ukryty (ang. hidderi) - plik niewidoczny dla użytkownika podczas normalnego
poszukiwania plików w środowisku DOS.
Tylko do odczytu (ang. read-only) - użytkownik może otworzyć i odczytać taki plik,
ale nie może dokonać w nim modyfikacji.
Archiwalny (ang. archive) - ten rodzaj pliku zawiera kopię zapasową pliku.
Systemowy - system operacyjny DOS musi mieć te pliki do pomyślnego uruchomienia.
Pliki z atrybutem u by ty są ważnymi plikami, które muszą być ukryte i chronione przed nieupoważnionymi użytkownikami. Plik z takim atrybutem nie jest pokazywany w standardowym wykazie katalogów DOS; można go zobaczyć tylko za pomocą specjalnego polecenia. Do tych plików można jednak uzyskać dostęp i je zmodyfikować. Aby zobaczyć ukryte pliki, należy wydać w wierszu poleceń wpisać DIR/AH.
Organizacja i struktura katalogów
Przestrzeń na twardym dysku jest zorganizowana w katalogi i podkatalogi. Najwyższy katalog w hierarchii nosi nazwę katalogu głównego. Wszystkie pozostałe katalogi wychodzą z katalogu głównego, podobnie jak gałęzie drzewa. W systemie MS-DOS graficzna reprezentacja struktury katalogów jest nazywana drzewem katalogów (patrz rysunek 4.9). Trzeba rozumieć sposób, w jaki DOS organizuje dysk podczas przygotowywania dysku do instalacji Windows.
Aby odszukać plik, należy znać napęd, katalog i podkatalog, w którym on się znajduje. Pierwszy dysk twardy w większości komputerów to dysk C. Każdy dysk twardy w systemie można porównać do szafki na dokumenty lub do katalogu głównego. Katalog główny dysku C jest oznaczany jako C:\ Każdy plik lub katalog wewnątrz katalogu głównego jest reprezentowany przez nazwę katalogu głównego oraz nazwę pliku lub katalogu, np. C:\EXAMPLE. Każdy plik lub katalog znajdujący się w katalogu jest określany przez nazwę katalogu, ukośnik (\) oraz nazwę pliku lub katalogu, np. C:\RXAMPLn\FILR.EXE. W MS-DOS-ie format określania ścieżki do pliku jest następujący:
CA katalog \ podkatalog \ podkatalog \ plik Elementy tego zapisu są następujące:
C:\okresla napęd dysków C komputera
Ukośnik (\) po każdym elemencie określa występowanie katalogu lub podkatalogu
Pierwszy ukośnik oznacza katalog główny, występujący na wszystkich dyskach DOS.
Nazwa pliku, występująca na końcu ścieżki, znajduje się w końcowym podkatalogu.
Poznawanie podstawowych poleceń DOS
Polecenie DOS jest instrukcją, którą DOS wykonuje z wiersza poleceń. Polecenia wewnętrzne, takie jak DIR lub COPY, są wbudowane w program COMMAND.COM i są zawsze dostępne, gdy jest uruchomiony DOS. Wiele poleceń zewnętrznych, takich jak FORMAT lub XCOPY, to indywidualne programy znajdujące się w katalogu DOS.
Wewnętrzne i zewnętrzne polecenia DOS
DOS zawiera polecenia wewnętrzne, które są wbudowane w system operacyjny, oraz zewnętrzne polecenia, które są programami zewnętrznymi. Podstawowe polecenia są zazwyczaj wewnętrzne, a bardziej zaawansowane polecenia - zewnętrzne. Polecenia ze-wnętrzne są przechowywane na dysku do późniejszego użytku. Polecenia wewnętrzne znajdują się w programie C0MMAND.COM i są ładowane do pamięci podczas procesu rozruchu. Przykłady poleceń wewnętrznych i zewnętrznych omówione są w dalszej części rozdziału.
Czym jest wiersz poleceń?
System operacyjny zazwyczaj posiada interfejs użytkownika. W systemie DOS głównym interfejsem użytkownika jest wiersz poleceń. Wiersz poleceń to miejsce za zgłoszeniem systemu DOS (C:\>). C:\ oznacza katalog główny dysku twardego, a „>" to znak gotowości systemu. Wszystkie polecenia DOS-a są pisane z prawej strony tego znaku i są wykonywane po naciśnięciu klawisza Enter. Wszystkie funkcje i polecenia DOS, mogą być wprowadzone i wykonane z wiersza poleceń. Można na przykład, zobaczyć wszystkie pliki systemowe przechowywane na dysku C, pisząc w wierszu poleceń DIR *.SYS.
Często używane polecenia DOS i ich przełączniki
Polecenia DOS instruują system operacyjny jak wykonać konkretne zadanie. Wiele poleceń możne modyfikować za pomocą przełączników dodanych na końcu polecenia. Przełącznik to opcja modyfikująca wynik działania polecenia. Do przełączników należą spacja, ukośnik (/) oraz pojedynczą litera. Przykładem polecenia z przełącznikiem jest C:\DIR /W. Przełącznik /? (pomoc) wyświetla dostępne opcje dla każdego polecenia.
W podanym przykładzie /W jest przełącznikiem. Modyfikuje on polecenie DIR, wyświetlając wyniki polecenia w formacie szerokim (5 kolumn). Dalsza część tego podrozdziału omawia powszechnie używane polecenia DOS i ich przełączniki. Poniższe polecenia są pomocne w różnych instalacjach systemów operacyjnych:
• ATTRIB - wyświetla, ustawia lub kasuje jeden lub więcej z czterech atrybutów, które mogą zostać przypisane do pliku lub katalogu. Te cztery atrybuty to: tylko do odczytu, archiwalny, system i ukryty. Jest to polecenie zewnętrzne DOS. Znak „+" lub ,,-„ ustawia lub kasuje atrybut. Format polecenia ATTRIB jest następujący:
ATTRIB [+ lub -] [zmienna] [katalog\plik] / [przełącznik]
R - plik tylko do odczytu A — plik archiwalny S — plik systemowy H - plik ukryty
DEL - usuwa podane pliki. Polecenia DEL i ERASE są synonimami. Przełącznik /P oznacza konieczność potwierdzenia skasowania pliku. Format polecenia DEL jest następujący:
DEL [katalog\plik] / [przełącznik]
EDIT - pozwala użytkownikowi obejrzeć, utworzyć lub zmodyfikować plik. Format tego polecenia jest następujący:
EDIT [katalog\plik] / [przełącznik]
Poniższe przełączniki są często używane z tym poleceniem:
B - wyświetla tryb monochromatyczny
H - wyświetla maksymalną liczbę linii dla karty graficznej
R - wczytuje pliki w trybie tylko do odczytu.
[plik] - określa początkowy plik do wczytania; można użyć znaków wieloznacznych (ang. wildcards), aby określić kilka plików.
FORMAT - kasuje wszystkie informacje z dyskietki lub twardego dysku. Polecenie to przygotowuje twardy dysk do instalacji Windows. Zazwyczaj wygląda ono następująco:
FORMAT [dysk] /[przełącznik]
Poniżej przedstawione są przełączniki często stosowane z poleceniem FORMAT:
Q - wykonuje szybkie formatowanie, ale nie czyści tablicy FAT, można więc odzyskać pliki.
S — kopiuje pliki systemowe na sformatowany dysk.
U - wykonuje bezwarunkowe formatowanie i wszystkie dane, łącznie z tablicą FAT, są kasowane.
Uwaga
Aby utworzyć dysk systemowy w procesie formatowania, należy użyć przełącznika /S. Jeżeli nie użyje się tego przełącznika, można ponownie sformatować dysk lub użyć polecenia SYS.
FDISK - pozwala użytkownikowi na usuwanie i tworzenie partycji na dysku twardym. Polecenie to przygotowuje dysk twardy do instalacji systemu Windows. Polecenie FDISK jest wpisywane w linii poleceń, jak poniżej:
FDISK / [przełącznik]
Powszechnie używanym przełącznikiem jest STATUS, wyświetlający informacje o partycji, gdy używa się go z poleceniem FDISK.
SCANDISK - program DOS, zaprojektowany do wykrycia i naprawy błędów na dyskach twardych oraz dyskietkach. Polecenie SCANDISK wprowadza się w linii poleceń jak poniżej:
SCANDISK / [przełącznik] Powszechnie używane przełączniki to:
ALL - sprawdza i naprawia wszystkie lokalne dyski
AUTOFIX - automatycznie naprawia błędy i zapisuje zagubione klastry jako pliki w głównym katalogu.
CHECKONLY - sprawdza twardy dysk w poszukiwaniu błędów, ale nie naprawia ich.
MEM — wyświetla podsumowanie wykorzystania pamięci w postaci tabeli. Polecenie to wydaje się, pisząc w wierszu poleceń:
MEM / [przełącznik]
Powszechnie używane z poleceniem MEM przełączniki to:
C - wypisuje programy obecnie załadowane w pamięci oraz ilość pamięci wyższej używanej przez każdy z tych programów.
D - wypisuje programy i wewnętrzne sterowniki obecnie załadowane do pamięci.
F - wypisuje wolne obszary pamięci wyższej i konwencjonalnej, omówione w dalszej części rozdziału
P - po każdym ekranie z informacjami robi pauzę.
COPY - kopiuje jeden lub więcej plików z jednego miejsca w inne. Można tego polecenia użyć również do utworzenia nowych plików. Wydając polecenie COPY CON do skopiowania plików z klawiatury na ekran, można tworzyć, a następnie zapisywać pliki na dysk. Polecenie COPY wydaje się wpisując w wierszu poleceń:
COPY /[przełącznik]
Powszechnie stosowanymi przełącznikami są:
Y - zastępuje istniejące pliki bez zgłaszania tego użytkownikowi.
-Y - wyświetla prośbę o potwierdzenie przed skopiowaniem na istniejący plik.
A - kopiuje plik jako ASCII i dopisuje do istniejącego pliku B - kopiuje plik jako binarny i dopisuje do istniejącego pliku
V - sprawdza kopię, aby upewnić się, że plik został skopiowany prawidłowo. Zgłaszany jest komunikat błędu, jeżeli nie można zweryfikować poprawności kopii.
• MORE - wyświetla wyniki po jednym ekranie w danej chwili. Polecenie MORĘ jest
wydawane w wierszu poleceń w następujący sposób:
MORE | [plik]
Polecenia CD, MKDIR, RMDIR oraz DELTREE są trochę inne, ponieważ nie mają przełączników. Poniżej przedstawiono ich krótki opis:
CD - zmienia lub wyświetla bieżący katalog na określonym dysku
MKDIR lub MD - tworzy nowy katalog.
RMDIR lub RD - usuwa pusty katalog. Może być użyty dopiero, gdy wszystkie pliki
i podkatalogi wewnątrz katalogu zostały skasowane lub przeniesione.
DELTREE - usuwa katalog wraz ze wszystkimi plikami i podkatalogi, znajdującymi
się w danym katalogu.
Tabela 4.1 podsumowuje najczęściej używane polecenia DOS.
Tabela |
4.1. Powszechnie używane |
polecenia DOS |
Nazwa |
polecenia Rodzaj |
Funkcja |
DIR |
wewnętrzne |
Wyświetla zawartość katalogu |
CD |
wewnętrzne |
Przechodzi do określonego katalogu |
MD |
wewnętrzne |
Tworzy nowy katalog |
RD |
wewnętrzne |
Usuwa katalog |
DEL |
wewnętrzne |
Kasuje plik |
REN |
wewnętrzne |
Zmienia nazwę pliku |
SET |
wewnętrzne |
Wyświetla zawartość zmiennych środowiskowych |
MEM |
zewnętrzne |
Wyświetla ustawienia pamięci |
COPY |
zewnętrzne |
Kopiuje plik |
TYPE |
wewnętrzne |
Wyświetla zawartość pliku tekstowego |
FDISK |
zewnętrzne |
Partycjonuje dyski stałe |
TIME |
wewnętrzne |
Ustawia czas systemowy |
DATE |
wewnętrzne |
Ustawia datę systemową |
CHKDSK |
zewnętrzne |
Wyświetla informacje o dysku |
DISKCOPY |
zewnętrzne |
Kopiuje zawartość jednej dyskietki na inną
|
EDIT |
zewnętrzne |
Otwiera plik do edycji |
FORMAT |
zewnętrzne |
Formatuje dysk
|
wewnętrzne |
Drukuje dokument tekstowy lub wyświetla zawartość kolejki Wydruku |
|
ATRRIB |
zewnętrzne |
Zmienia atrybuty pliku |
7