Cyfrowe uklady logiczne


0x08 graphic

0x08 graphic
Cyfrowe układy logiczne

Układy cyfrowe (ang. digital circuits) to układy elektroniczne, które przetwarzają s) ły napięciowe o różnych poziomach. Zazwyczaj są to dwa poziomy: wysoki (ang. lub niski (ang. Iow), którym przypisane są wartości binarne 1 (wysoki) oraz 0 (nisl

Układy cyfrowe przetwarzające informacje w systemie binarnym realizują ope zgodnie z algebrą BooleV, dlatego nazywane są również układami logicznymi i logie circuits) lub przełączającymi. Cyfrowe układy logiczne (ang. digital logie circ wykonują operacje logiczne typu suma logiczna (OR), iloczyn logiczny (AND) negacja (NOT) według aksjomatów2 boole'owskich i reprezentowane są przez bn logiczne (rysunek 4.1).


0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Rysunek 4.1.

Reprezentacja bramek OR i AND z wykorzystaniem przełączników, baterii i żarówki


Współczesne układy logiczne budowane są najczęściej jako układy scalone (ang.;'; grated circuits), dzięki czemu projektowane systemy mogą mieć niewielkie rozmiar

W niniejszym rozdziale omówione zostanie pojęcie informacji cyfrowej oraz ta zagadnienia, jak funktory logiczne, układy logiczne, przerzutniki, liczniki, sumatc rejestry i pamięci.

1 George Boole, dziewiętnastowieczny angielski matematyk, samouk.

2 Twierdzenie, które przyjmuje się za pewnik bez dowodu.



0x08 graphic
4.1. Informacja cyfrowa

Informacja cyfrowa (ang. digital information) to informacja zakodowana w postaci ciągów liczb binarnych składających się ze słów binarnych 0 i 1.

4.1.1. Podstawowe jednostki informacji

Podstawową umowną jednostką informacji cyfrowej jest bit (binary digit — cyfra dwójkowa), który przyjmuje dwie wartości: 1 lub 0. Fizycznie układy cyfrowe realizują bity za pomocą dwóch stanów, zwykle za pomocą dwóch różnych napięć.

W uproszczonym modelu można założyć, że w układzie cyfrowym 0 (stan niski, Iow) Reprezentowane jest przez napięcie bliskie 0 V, natomiast 1 (stan wysoki, high) — przez napięcie znacznie wyższe, na przykład około 5 V (rysunek 4.2). Ciąg kolejnych stanów niskich i wysokich nazywa się sygnałem cyfrowym (ang. digital signal).

11—. ^

Rysunek 4.2. Fizyczna reprezentacja zer i jedynek (sygnał cyfrowy)

Niektóre urządzenia techniki komputerowej nie operują na pojedynczych bitach —

posługują się grupami bitów, tzw. bajtami (ang. byte), które zawierają najczęściej 8

litów. Przykładami urządzeń operujących bajtami są pamięci operacyjne, pamięci ma-

sowe, drukarki.

0x01 graphic

4.1.2. Mnożniki binarne

W życiu codziennym często spotykamy się z mnożnikami dziesiętnymi typu kilogram, kilometr, megatona, stosowanymi w celu skrócenia zapisu liczb dziesiętnych. Wygod-niej przecież zapisać wartość 1000 g (gram) w postaci 1 kg (kilogram).

Rozwój informatyki pozwala urządzeniom techniki komputerowej na przetwarzanie coraz większej ilości danych. Posługiwanie się podstawowymi jednostkami, czyli bi-tem i bajtem, może być nieefektywne i nieatrakcyjne wizualnie, dlatego również w sys-temie binarnym stosowane są tzw. mnożniki binarne (ang. binary multiples).

Istnieją różnice w określaniu wartości i zapisie mnożników dziesiętnych i dwójko­wych (binarnych). W systemie dziesiętnym podstawą jest liczba 10, więc poszcze-


0x08 graphic
0x08 graphic
ROZDZIAŁ 4 ■ Cyfrowe uktady logiczne

gólne mnożniki stanowią wielokrotność dziesiątki. Na przykład 1000 gramów jest odpowiednikiem 103 (1 kilo-gram), a 1 000 000 ton to 106 (1 mega-tona). W syste­mie dwójkowym podstawą jest liczba 2, więc 1 kilogram to 210, czyli 1024, a nie jak w przypadku mnożników dziesiętnych — 1000. Oznaczenia wielokrotności dziesięt­nych zawiera tabela 4.1.

Tabela 4.1. Oznaczenia wielokrotności dziesiętnych

Wielokrotność

Symbol

Nazwa

Wartość

103

k*

Kilo

1000

106

M

Mega

1 000 000

109

G

Giga

1 000 000 000

1012

T

Tera

1 000 000 000 000

1015

P

Peta

1 000 000 000 000 000

1018

E .

Eksa

1 000 000 000 000 000 000

10

Z

Zeta

1 000 000 000 000 000 000 000


0x08 graphic
* Symbol „k" dla Kilo jest pisany małą literą (dla zapewnienia zgodności ze standardem SI)

W 1998 r. w celu uniknięcia nieporozumień związanych z mnożnikami binarnymi komisja IEC (ang. International Electrotechnical Commission — międzynarodowa ko­misja elektrotechniczna) opracowała międzynarodowy standard nazw symboli wielo­krotności binarnych (tabela 4.2).

Tabela 4.2. Oznaczenia wielokrotności binarnych

Wielo- Pochodzenie Symbol Nazwa Wartość

krotność

0x08 graphic
1024

1 048 576

1 073 741 824

1099 511627 776

1 125 899 906 842 624

1 152 921 504 606 846 976

1 180 591 620 717 411 303 424

1 208 925 819 614 629 174 706 176

Problemem jest to, że niewiele osób stosuje standard IEC i wciąż widzimy ozna­czenia 1024 Kb, 1024 KB, mimo że dotyczą wielokrotności binarnych — powinno stosować się zapis 1024 Kib, 1024 MiB itd. (tabela 4.3).



0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Tabela 4.3. Porównanie oznaczeń wielokrotności dziesiętnych i binarnych

dla bitów i bajtów

Wielokrotności dziesiętne

Wielokrotności binarne

Bit

Bajt

Bit

Bajt

1b

1B

1b

1B

l kb

lkB

lKib

lKiB

1Mb

1MB

1Mib

IMiB

1Gb

1GB

1 Gib

1 GiB

1Tb

1TB

lTib

lTiB

IPb

IPB

lPib

1 PiB

4.2. Algebra Boole'a

Fundamentem współczesnej logiki matematycznej oraz techniki cyfrowej jest zbiór aksjomatów opracowanych przez angielskiego matematyka George'a Boole'a, które przedstawił w dziele An Investigation of the Lows of Touch (O prawach logicznego .wnioskowania).

Algebrą Boole'a nazywa się niepusty zbiór A, w którym znajdują się dwa elementy 0,1 oraz określone są dwuargumentowe działania sumy (+ lub v) i iloczynu (* lub a) oraz jedno działanie jednoargumentowe nazywane dopełnieniem lub negacją (- lub ­), spełniające następujący układ aksjomatów (dla a, b, c <= A):

  1. avb = bva; a^b = b^a — przemienność

  2. av(bvc) = (avb)vc; a^(b^Ć) - {a^b)^c— łączność.

  3. av{b^c) = (avb)^(avc); a^(bvc) = (a^b)v(a^c) — rozdzielność.

  4. av(a^b) = a; a^(avb) = a — absorpcja.

  5. av0 = a; a^1 = 1 — identyczność

  6. Dla dowolnego elementu a e A istnieje -a e A taki, że: av-a = 1; a^-a = 0 — dopełnienie.

4.3. Funktory logiczne

Funktory logiczne (ang. logical functors) potocznie nazywane bramkami logicznymi

(ang. logie gates) są elementami konstrukcyjnymi układów cyfrowych, składającymi się z odpowiednio połączonych rezystorów, tranzystorów, kondensatorów i diod pół­przewodnikowych (rysunek 4.3).


0x08 graphic
Rysunek 4.3.

Schemat budowy bramki NAND LS-TTL


Funktory logiczne przedstawiane są graficznie za pomocą piktogramów (symboli gra­ficznych), dzięki czemu istnieje możliwość projektowania systemów logicznych na pa­pierze lub za pomocą oprogramowania komputerowego. Podstawowe bramki logicz­ne AND, OR i NOT odzwierciedlają funkcje logiczne opisane przez algebrę Boole'a. Współcześnie fizyczne funktory rzadko buduje się na bazie pojedynczych elementów półprzewodnikowych, najczęściej korzysta się z gotowych bramek zawartych w ukła­dach scalonych typu TTL lub CMOS (rysunek 4.4).

0x08 graphic
Rysunek 4.4.

Schemat układu scalonego TTL7409 zawierającego 4 bramki AND

Podstawowe bramki OR i AND (oraz pochodne) mają dwa wejścia i jedno wyjście, natomiast bramka NOT ma jedno wejście i jedno wyjście. Działanie funktorów pre­zentowane jest za pomocą tablic prawdy, w których opisuje się kolejne kombinacje stanów na wejściach oraz odpowiednie wartości na wyjściu.


4.3.1. Bramka OR

Bramka OR (LUB) (rysunek 4.5) realizuje sumę logiczną Y = A+B lub Y = AvB.

0x08 graphic
A \ -^ Rysunek 4.5.

Symbol bramki OR



0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Działanie funktora OR opisuje tablica prawdy:

A

B

Y

1

1

1

1

0

1

0

1

1

0

0

0

Funktor OR daje na wyjściu Y stan 1 wtedy, gdy przynajmniej na jednym wejściu będzie również stan 1. Stan 0 na wyjściu Y pojawi się tylko wtedy, gdy na wejściach A i B pojawi się stan 0.

UWAGA

Istnieją również bramki OR mające kilka wejść, na przykład A, B, C, D, które opisuje funkcja Y = A+B+C+D.

4.3.2. Bramka AND

Bramka AND (i) (rysunek 4.6) realizuje iloczyn logiczny Y = A*B lub Y = A^B.

Rysunek 4.6.

Symbol bramki AND

0x01 graphic

Działanie funktora AND opisuje tablica prawdy:

A

B

Y

1

1

1

1

0

0

0

1

0

0

0

0

Bramka AND daje na wyjściu Y stan 0 wtedy, gdy przynajmniej na jednym wejściu będzie również stan 0. Stan 1 na wyjściu Y pojawi się tylko wtedy, gdy na wejściu A i B pojawi się stan 1.

UWAGA

Istnieją również bramki AND mające kilka wejść, na przykład A, B, C, które opisuje funkcja Y = A*B*C.


4.3.3. Bramka NOT

Bramka NOT (NIE) (rysunek 4.7) realizuje negację Y = A .

Rysunek 4.7.

0x01 graphic
Symbol bramki NOT

Działanie funktora NOT opisuje tablica prawdy:

A Y

0 1

1 0

Funktor NOT daje na wyjściu Y stan 1 tylko wtedy, gdy na wejściu będzie stan 0. Stan 0 na wyjściu Y pojawi się tylko wtedy, gdy na wejściu A pojawi się stan 1.


0x08 graphic

0x08 graphic
Bramka NOT wykonuje inwersję, zamieniając 1 na 0 i odwrotnie.

4.3.4. Bramka NOR

Bramka NOR, NOT-OR (NIE-LUB) (rysunek 4.8) realizuje sumę logiczną z inwersją Y = a+B lub Y = AvB .

Rysunek 4.8.

0x01 graphic
Symbol bramki NOR

Działanie funktora NOR opisuje tablica prawdy:

A

B

Y

1

1

0

1

0

0

0

1

0

0

0

1

Bramka NOR wykonuje operacje odwrotnie niż bramka OR Funktor NOR daje na wyjściu Y stan 0 wtedy, gdy przynajmniej na jednym wejściu będzie stan 1. Stan 1 na wyjściu Y pojawi się tylko wtedy, gdy na wejściach A i B będzie stan 1.



0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
UWAGA

Istnieją również bramki NOR mające kilka wejść, na przykład A, B, C, D, które opisuje

funkcja Y = A + B + C + D

4.3.5. Bramka NAND

Bramka NAND, NOT-AND (NIE-I) (rysunek 4.9) realizuje iloczyn logiczny z inwersją

Y=A*B lub Y = A^B . A

Rysunek 4.9.

Symbol bramki NAND

0x01 graphic

Działanie funktora NAND opisuje tablica prawdy:

A

B

Y

1

1

0

1

0

1

0

1

1

0

0

1

Funktor NAND wykonuje operacje odwrotnie niż AND. Bramka NAND daje na wyj­ściu Y stan 1 wtedy, gdy przynajmniej na jednym wejściu będzie również stan 1. Stan 0 na wyjściu Y pojawi się tylko wtedy, gdy na wejściu A i B pojawi się stan 1.

UWAGA

Istnieją również bramki NAND mające kilka wejść, na przykład A, B, C, które opisuje funkcja Y = A*B*C .


0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
4.3.6. Bramka XOR, EX-OR

Bramka XOR, EXCLUSIVE-OR (ALBO) (rysunek 4.10) realizuje różnicę symetryczną (sumę poprzeczną) Y = A* B + A*B lub Y=A^BvA^B lub Y = A® B .

0x08 graphic
Rysunek 4.10.

Symbol bramki XOR



0x08 graphic
ROZDZIAŁ 4 ■ Cyfrowe układy logiczne

Działanie funktora XOR opisuje tablica prawdy:

A. .

B

Y

1

1

0

1

0

1

0

1

1

0

0

0

Bramka XOR daje na wyjściu Y stan 1 wtedy, gdy przynajmniej na jednym wejściu będzie również stan 1. Stan 0 na wyjściu Y pojawi się tylko wtedy, gdy na obydwu wejściach A i B pojawi się stan 1 lub 0.

4.3.7. Półsumator

Funktory logiczne wykonują operacje logiczne. Aby stworzyć układ cyfrowy wykonu­jący operacje arytmetyczne, należy go zaprojektować z wykorzystaniem odpowiednio połączonych bramek.

Prostym układem sumującym liczby binarne jest półsumator (rysunek 4.11). Układ półsumatora ma dwa wejścia A i B., na które podaje się sumowane bity, oraz dwa wyjścia. Na wyjściu Wi sumator zwraca wyniki sumowania, na wyjściu C — bity przeniesienia.


0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
Półsumator zbudowany jest z bramki XOR i AND, gdzie XOR generuje wyniki, a funk-tor AND odpowiedzialny jest za bity przeniesienia (rysunek 4.12). Wyjście W realizuje różnicę symetryczną W = A*B + A*B, natomiast przeniesienie realizowane jest przez iloczyn C = A*B.


0x08 graphic
Rysunek 4.12.

Schemat logiczny półsumatora



4.4. Układy cyfrowe

Działanie półsumatora przedstawia tablica prawdy:


0x08 graphic


0x08 graphic


4.4. Układy cyfrowe

Funktory logiczne umożliwiają projektowanie układów cyfrowych (ang. digital circu-its), które pozwalają realizować zadania logiczne i arytmetyczne.

Fizycznie układy cyfrowe mogą być budowane za pomocą półprzewodnikowych ele­mentów elektronicznych, takich jak rezystory, tranzystory, diody, kondensatory. Takie układy zazwyczaj charakteryzują się dużymi rozmiarami, sporym poborem mocy oraz małą sprawnością i wydajnością. Dlatego współczesne układy cyfrowe mają najczę­ściej postać elektronicznych układów scalonych (ang. integrated circuits).

Układy cyfrowe można podzielić ze względu na różne kryteria, na przykład sposób przetwarzania informacji, technologię wykonania.



ROZDZIAŁ 4 ■ Cyfrowe układy logiczne


4.4.1. Układy sekwencyjne i kombinacyjne

Ze względu na sposób przetwarzania informacji wyróżniamy dwie grupy układów cyfrowych: sekwencyjne oraz kombinacyjne.

W układach sekwencyjnych (ang. seauential circuits) wynik na wyjściu zależy od stanu na wejściu oraz stanu poprzedniego. Stan poprzedni nazywany jest stanem wewnętrznym i przechowywany jest w wewnętrznej pamięci układu zwanej rejestrem (rysunek 4.14).

0x08 graphic
Rysunek 4.14.

Działanie układu sekwencyjnego

Istnieją dwie odmiany układów sekwencyjnych: asynchroniczne i synchroniczne. W układach asynchronicznych zmiana stanu na wejściu X powoduje natychmiastową zmianę na wyjściu Y. Układy takie są szybkie, ale jednocześnie podatne na zakłócenia. W układach synchronicznych zmiana sygnału wejściowego zależy od dodatkowego sygnału zegarowego CLK (ang. clock). Mimo braku zmiany stanu wejściowego może tu następować zmiana stanu wewnętrznego.

Układy kombinacyjne (ang. combinational circuits) charakteryzują się tym, że ich stan wyjściowy zależy wyłącznie od stanu na wejściu.

4.4.2. Układy bipolarne i unipolarne

Układy cyfrowe można podzielić również ze względu na technologię wytwarzania tranzystorów, z których budowane są funktory logiczne. Wyróżnić można układy cy­frowe bipolarne i unipolarne (więcej na ten temat w rozdziale 6.).

Układy bipolarne (ang. bipolar circuits) TTL (ang. Transistor-Transistor Logic) to jedna z najstarszych odmian układów scalonych zbudowanych z wykorzystaniem tranzy­storów bipolarnych. Popularność zdobyły układy z rodziny SN74xx produkowane do dnia dzisiejszego. Napięcie zasilania wynosi 5 V±5%, stan niski od 0,2 do 0,8 V, a wy­soki od 2 do 5 V. Układy TTL pobierają w stanie statycznym ze źródła zasilania dość dużo prądu, a im szybszy układ, tym pobór mocy jest większy.

Układy unipolarne (ang. unipolar circuits) CMOS (ang. Complementary MOS) bu­dowane są na bazie tranzystorów polowych MOS (ang. Metal-Oxide Semiconductor), dzięki czemu charakteryzują się małym poborem mocy. Układy CMOS mogą być zasi­lane znacznie szerszym zakresem napięć niż TTL, w zależności od wersji może to być od 2 do 6 V (HC) lub od 3 do 15 V (AC). Stan niski wynosi 0 V, stan wysoki jest równy napięciu zasilania (VDD). Układy rodziny CMOS nie pobierają w ogóle prądu w stanie statycznym. Niemniej moc zasilania rośnie w nich liniowo wraz ze wzrostem częstotli­wości. Układy CMOS pracujące blisko górnej dopuszczalnej częstotliwości pobierają ze źródła zasilania niemal tyle samo mocy, co układy TTL. Większość układów z prze­znaczeniem dla komputerów jest budowana w technologii CMOS.



0x08 graphic
0x08 graphic
4.4.3. Symbole wybranych elementów elektronicznych

0x01 graphic


0x08 graphic
ROZDZIAŁ 4 ■ Cyfrowe układy logiczne

4.5. Układy scalone

Układ scalony (ang. integrated circuit) to zminiaturyzowany układ elektroniczny za­wierający w swoim wnętrzu od kilku do setek milionów podstawowych elementów elektronicznych, takich jak tranzystory, diody, rezystory, kondensatory, połączonych w funkcjonalną całość

Fizycznie układ scalony przyjmuje najczęściej postać monokrystalicznej kwarcowej płytki umieszczanej w hermetycznej obudowie z metalu, plastiku lub ceramiki (rysu­nek 4.15). Układ tworzony jest podczas wieloetapowego procesu technologicznego nazywanego technologią planarną.

0x01 graphic

Rysunek 4.15. Układy scalone w różnego typu obudowach

Układy o dużym stopniu scalenia osadzane są najczęściej w obudowach tupu DIP (ang. Dual In-line Package), o liczbie wyprowadzeń od 4 do 48. Drugą popularną grupę stanowią obudowy TO, w których umieszczane są niektóre układy scalone, tranzysto­ry, wzmacniacze czy stabilizatory.

Nóżki układów scalonych są odpowiednio numerowane (rysunek 4.4), od 1 do ostatnie­go wyprowadzenia na przykład od 1 do 14. Z jednej strony układu znajduje się wcięcie lub kropka sygnalizująca lewą stronę układu, wtedy numeracja nóżek rozpoczyna się od lewego dolnego rogu i biegnie wokół układu scalonego. Wyprowadzenia zasilania w układach TTL oznaczone są jako Vcc, a w CMOS ■

VDD. Masa ma oznaczenie GND.

Do głównych zalet układów scalonych można zaliczyć:

4.5.1. Układy analogowe, cyfrowe i mieszane

Scalone układy cyfrowe można sklasyfikować ze względu na rodzaje obsługiwanych sygnałów. Układy scalone mogą obsługiwać sygnały cyfrowe, analogowe i mieszane.

Scalone układy cyfrowe przystosowane są do przetwarzania sygnału cyfrowego w po­staci dwóch stanów: wysokiego (High — 1) oraz niskiego (Low — 0). Dwustanowy sygnał nazywany jest binarnym.

72


0x08 graphic
4.5. Układy scalone


0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Analogowe układy scalone przystosowane są do przetwarzania sygnałów w postaci napięć lub prądów, których wartości zmieniają się w sposób ciągły. Sygnał analogowy ma postać sinusoidy o zmiennej amplitudzie i natężeniu.

Układy mieszane potrafią przetwarzać sygnał cyfrowy i analogowy.

4.5.2. Układy monolityczne i hybrydowe

Kolejnym kryterium podziału układów scalonych jest sposób realizacji wewnętrznych elementów biernych i czynnych — w ramach tego rozróżnia się scalone układy mono­lityczne oraz hybrydowe.

W monolitycznych układach scalonych wszystkie elementy (czynne i bierne) wy­konane są w monokrystalicznej strukturze półprzewodnika (kwarcowa płytka) (ry­sunek 4.16). Większość współczesnych układów wytwarzana jest w technologii mo­nolitycznej.

0x08 graphic
Rysunek 4.16.

Monolityczna płytka kwarcowa zamontowana w obudowie

Układy hybrydowe wykonane są z izolatora z naniesionymi warstwami przewodnika i materiału rezystywnego. Warstwy te tworzą układ połączeń elektrycznych oraz rezy­story. Do tego rodzaju płytek dołącza się miniaturowe układy monolityczne (rysunek 4.17). Ze względu na grubość warstw rozróżnia się układy:

Rysunek 4.17.

Płytka układu hybrydowego

0x01 graphic


0x08 graphic
73



4.5.3. Podział ze względu na stopień scalenia

Układy scalone są wytwarzane w różnych stopniach integracji (scalenia), co oznacza, że elementy układów mogą mieć różne rozmiary. Pomniejszone rozmiary elementów powodują, że na płytce o takiej samej powierzchni mieści się ich więcej.

Wyróżnia się następujące stopnie integracji:

4.5.4. Oznaczenia cyfrowych układów scalonych

System oznaczeń monolitycznych układów scalonych w Polsce reguluje norma BN-73/3375-21, która dzieli układy na dwie grupy: do użytku powszechnego oraz układy profesjonalne.

Oznaczenia układów składają się z części literowej (dwie lub trzy litery) oraz numeru seryjnego (kilka cyfr i litera). Część literowa zawiera informacje dotyczące rodzaju układu scalonego, przeznaczenia i sposobu wykonania. Numer seryjny zawiera infor­macje dotyczące wytrzymałości temperaturowej czy rodzaju obudowy.

Oznaczenia z części literowej:

I. Pierwsza litera:

M — monolityczny układ scalony zbudowany na bazie tranzystorów MOS.

U — monolityczny układ scalony zbudowany na bazie tranzystorów bipolarnych.

II. Druga litera:

C — układ scalony cyfrowy. L — układ scalony analogowy.

III. Trzecia litera:

A — zastosowania specjalne.

Y — przeznaczenie profesjonalne.

T — przeznaczenie profesjonalne o podwyższonej niezawodności.

Brak litery — do zastosowania powszechnego.


0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Oznaczenia cyfrowe:

Cyfra

Zakres temperatury

4

-55- +85°C

5

-55-+125°C

6

-40- +85°C

7

0- +70°C

8

-25- +85°C

1

Inny

Pozostałe trzy lub cztery cyfry są liczbami porządkowymi. Litera po grupie cyfr ozna­cza rodzaj obudowy:

F — płaska obudowa metalowa izolowana od układu.

S — płaska obudowa metalowa mająca kontakt elektryczny z układem oraz wy­prowadzeniem masy.

H — obudowa ceramiczna (z materiału nieprzewodzącego).

J — obudowa dwurzędowa ceramiczna (z materiału nieprzewodzącego).

N — obudowa plastikowa.

L — obudowa kubkowa o wyprowadzeniach umieszczonych kołowo.

R — inna obudowa.

4.6.. Przerzutniki

Przerzutnik (ang. flip-flop) jest najprostszym układem z pamięcią, który umożliwia zapamiętanie 1 bitu informacji. Z kilku przerzutników budowane są bardziej skompli­kowane układy cyfrowe, na przykład rejestry. Wyróżnia się kilka odmian przerzutni­ków: RS, JK, D, T, JK-MS.

Przerzutnik ma dwa stany wewnętrzne 1 i 0 reprezentowane przez wyjście przerzut-nika Q (przerzutniki mają również wyjście zanegowane). Zmiana stanu przerzutnika następuje pod wpływem zmiany wartości sygnałów wejściowych.

Ze względu na moment zmiany przerzutniki dzieli się na:

Na schematach można spotkać następujące oznaczenia sygnałów sterujących:

0x01 graphic

4.6.1. Przerzutnik RS

Przerzutnik RS (ang. Reset - Set) zbudowany może być z dwóch bramek NAND lub NOR (rysunek 4.18). Opiera swoje działanie na sprzężeniu zwrotnym (ang. feed back) wyjść z wejściami.


0x08 graphic
0x08 graphic
Rysunek 4.18.

Schemat przerzutników RS zbudowanych z dwóch bramek NAND


NOR

NAND


0x08 graphic
0x08 graphic
Przerzutnik RS (rysunek 4.19) oparty na bramkach NOR ma dwa wejścia: S (ang. Set — ustaw) i R (ang. Reset — zeruj) oraz dwa wyjścia: Q i Q. Działa według następują­cych zasad:


0x08 graphic
Rysunek 4.19.

Symbol przerzutnika RS


0x08 graphic
Przerzutnik synchroniczny RS ma dodatkowe wejście C, do którego doprowadza się sy­gnał taktujący (rysunek 4.20). Zmiana stanu przerzutnika synchronicznego następuje w chwilach wyznaczonych przez sygnał taktujący.

0x08 graphic
Rysunek 4.20.

Symbol synchronicznego przerzutnika RS


0x08 graphic
4.6.2. Przerzutnik JK

Przerzutnik JK jest klasycznym przykładem przerzutnika synchronicznego mającym dwa wejścia J i K oraz wyjścia Q i Q zanegowane (rysunek 4.21). Przerzutnik JK nie ma stanów wejściowych niedozwolonych. W przypadku jednoczesnego podania sy­gnałów 1 na wejścia J i K jego stan następny będzie negacją stanu aktualnego.

0x08 graphic
Rysunek 4.21.

— Symbol przerzutnika JK z zegarem reagującym na stan niski


Przerzutnik JK jest wersją przerzutnika RS rozbudowaną o dwie dodatkowe bramki NAND (rysunek 4.22).

0x08 graphic
Rysunek 4.22.

q Budowa przerzutnika JK



Działanie przerzutnika JK opisuje tablica stanów:


0x01 graphic

Przerzutnik JK działa według następujących zasad:

4.6.3. Przerzutnik D

Przerzutnik D jest jednym z podstawowych przerzutników synchronicznych, zwa­nym również układem opóźniającym (rysunek 4.23). Przerzutnik ma jedno wejście D, służące do przepisywania jego stanu na wyjście Q z opóźnieniem jednego impulsu taktującego.

0x08 graphic
Rysunek 4.23.

Symbol przerzutnika D

Przerzutnik D składa się z czterech bramek NAND. Stanowi rozbudowaną wersję prze­rzutnika RS (rysunek 4.24).



0x08 graphic
Rysunek 4.24.

q Budowa przerzutnika D


0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
Działanie przerzutnika D opisuje tablica stanów:

D C Q

0 10

111
x 0 1


0x08 graphic
0x08 graphic
Przerzutnik D działa według następujących zasad:

4.7. Liczniki

0x08 graphic
0x08 graphic
Licznik (ang. counter) zbudowany jest najczęściej z kilku równolegle lub szeregowo podłączonych przerzutników, a jego głównym zadaniem jest zliczanie i pamiętanie liczby impulsów podawanych na wejście zliczające (rysunek 4.25).


0x08 graphic
W zależności od kierunku zliczania wyróżniamy:

Ze względu na sposób sterowania rozróżniamy:

Dostępne są gotowe układy scalone zawierające różne wersje liczników, na przykład TTL SN7493 — licznik asynchroniczny (rysunek 4.26), CMOS MCY 74029 — syn­chroniczny licznik rewersyjny itp.

Rysunek 4.26.

Schemat układu SN7493


0x08 graphic
4.8. Sumatory


Sumatory (ang. adders) są cyfrowymi układami kombinacyjnymi umożliwiającymi wykonywanie operacji sumowania liczb binarnych lub dziesiętnych. Najprostsze su­matory sumują pojedyncze liczby (rysunek 4.27). Kilka szeregowo lub równolegle po łączonych sumatorów może dokonywać obliczeń na liczbach wielopozycyjnych.



0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
Rozróżnia się dwa główne rodzaje sumatorów:

• z przeniesieniami szeregowymi (ang. ripple-carry adder) (rysunek 4.28)

— poszczególne pary bitów sumowane są za pomocą osobnych sumatorów, a przeniesienie wygenerowane na jednej pozycji przesyłane jest do sumatora pozycji następnej;

0x08 graphic
0x08 graphic
• z przeniesieniami równoległymi (ang. carry look-dhead adder) — wszystkie
przeniesienia wytwarzane są jednocześnie na podstawie bitów sumowanych
składników i przeniesienia początkowego.


0x08 graphic
Działanie sumatora jednobitowego przedstawia poniższa tabela stanów:

0x01 graphic

4.9. Rejestry

Rejestr (ang. register) jest układem cyfrowym służącym do zapamiętywania określonej porcji bitów danych. Każda pozycja rejestru przechowuje 1 bit informacji. Budowa rejestrów opiera się na przerzutnikach i bramkach logicznych połączonych w funkcjo­nalny układ logiczny (rysunek 4.29). Rejestry stosuje się tam, gdzie występuje potrze­ba chwilowego przechowania niewielkiej ilości informacji binarnej.

0x01 graphic

Rysunek 4.29. Rejestr szeregowy przesuwający z przerzutników JK

W zależności od sposobu wprowadzania danych oraz ich odczytywania wyróżnia się rejestry szeregowe i równoległe:

Rejestry szeregowe umożliwiają szeregowe wprowadzenie i wyprowadzanie danych. Do grupy rejestrów szeregowych można zaliczyć rejestry przesuwające zbudowane z przerzutników D (rysunek 4.30) lub JK. Wpisywanie informacji do rejestru odbywa się bit po bicie w kolejnych taktach zegarowych z jednoczesnym przesuwem od wejścia do wyjścia.


0x08 graphic
0x08 graphic
Rejestry równoległe umożliwiają równoległe wprowadzanie i wyprowadzanie danych jednocześnie do wszystkich pozycji rejestru.


0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
4.10. Kodery i dekodery

Koder (enkoder) to cyfrowy układ kombinacyjny, którego zadaniem jest zamiana infor­macji z aktywnego wejścia na postać binarną na wyjściu. Kodery stosowane są najczę­ściej w konwerterach kodów (translatorach) zamieniających liczby w postaci dziesiętnej (na przykład wprowadzane z prostej klawiatury 10-klawiszowej) na postać dwójkową.

Przykładem układu scalonego zawierającego koder jest UCY74147 (rysunek 4.31) słu­żący do zamiany zanegowanego kodu „1 z 10"3 na zanegowany kod BCD4 (ang. Bina-ry-Coded Decimal— kod dziesiętny zakodowany dwójkowo).

0x08 graphic
Rysunek 4.31.

Schemat dekodera UCY74147

J Sposób kodowania liczb (1 z „k"), gdzie słowa binarne o długości n (10) bitów zawierają zawsze tylko

jeden bit o wartości 1. 4 Sposób zapisu liczb polegający na zakodowaniu kolejnych cyfr dziesiętnych dwójkowo przy użyciu

czterech bitów.



Działanie układu 74147 prezentuje poniższa tabela stanów:


0x08 graphic

0x08 graphic
Dekoder jest układem kombinacyjnym realizującym działania odwrotne niż enkode tzn. sygnał w postaci binarnej zamieniany jest na postać dziesiętną. Na wejścia pod wane są liczby binarne w kodzie BCD, konwertowane na postać dziesiętną i wyprow dzone na jedną z 10 linii. Przykładem układu scalonego z dekoderem jest UCY7442 (rysunek 4.32).


0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
4.11. Multipleksery i demultipleksery


0x08 graphic

0x08 graphic
Działanie układu 7442N prezentuje poniższa tabela stanów:
Zakodowana liczba Stan wejść Stan wyjść


0x08 graphic
4.11. Multipleksery i demultipleksery


Multiplekser ma szereg wejść, jedno wyjście, wejścia sterujące oraz wejście strobują-ce. Jeden wybrany stan na wejściu jest przełączany (komutowany) na wyjście, a nu­mer przełączanego wejścia podaje się w postaci liczby binarnej w kodzie BCD — po­przez wejścia sterujące. Wejście strobujące blokuje pracę multipleksera w momencie pojawienia się stanu wysokiego. Przykładem układu zawierającego multiplekser jest UCY74150N (rysunek 4.33).




0x08 graphic
Rysunek 4.33.

Schemat multipleksera UCY74150N

0x08 graphic
D C B A Działanie multipleksera UCY74150N prezentuje poniższa tabela stanów: Wejścia sterujące Wejścia strobujące Wyjście


0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Demultiplekser (rysunek 4.34) przełącza sygnał z wejścia na jedno z określonych wyjść (działanie odwrotne do multipleksera). Numer wyjścia podaje się za pomocą wejść sterujących w kodzie BCD, a blokowanie działania demultipleksera umożliwia wejście strobujące.

0x01 graphic

Rysunek 4.34. Schemat demultipleksera 4-wyjściowego

1. Projektowanie i testowanie działania półsumatora.

2. Projektowanie i testowanie działania przerzutnika JK.

3. Analiza oznaczeń układów scalonych.

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

210

Kilo binarne

Ki

Kibi

220

Mega binarne

Mi

Mebi

230

Giga binarne

Gi

Gibi

240

Tera binarne

Ti

Tebi

250

Peta binarne

Pi

Pebi

260

Eksa binarne

Ei

Exbi

270

Zeta binarne

Zi

Zebi

280

Yotta binarne

Yi

Yobi

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Działanie przerzutników RS opisują tabele stanów:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Rysunek 4.25. Licznik synchroniczny

0x01 graphic

0x01 graphic

Rysunek 4.27.

Sj Schemat logiczny

sumatora jednobitowego

0x01 graphic

Rysunek 4.28. Schemat sumatora równoległego z przeniesieniem szeregowym (ripple-carry adder)

0x01 graphic

Rysunek 4.30.

Schemat układu SN74175 z czterema przerzutnikami D, umożliwiający zbudowanie rejestru

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Rysunek 4.32.

Symbol dekodera UCY7442N

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
cyfrowe układy logiczne
układy logiczne, pl0, UK˙ADY LOGICZNE I CYFROWE
układy logiczne, ptul1, UK˙ADY LOGICZNE I CYFROWE
ulic-pomoc, UCZELNIA, Uklady Logiczne i Cyfrowe
Cyfrowe układy funkcjonalneB
sprawozdanie układy logiczne ćw 4
SYNTEZEAUTOMATU, ☆☆♠ Nauka dla Wszystkich Prawdziwych ∑ ξ ζ ω ∏ √¼½¾haslo nauka, Logika, układy LOGI
układy logiczne, ptul2, Tablice Karnaugha
Badanie cyfrowych bramek logicznych1, Nr. ?wiczenia: Temat:
Układy logiczne
Elementarne uklady logiczne
BADANIE CYFROWYCH BRAMEK LOGICZNYCH, WSI
Cyfrowe układy kombinacyjne

więcej podobnych podstron