AKADEMIA WYCHOWANIA FIZYCZNEGO
WE WROCŁAWIU
POD HASŁEM „WIWAT FESTYN,
WIWAT RUCH - W ZDROWYM CIELE ZDROWY DUCH”
OPRACOWAŁA:
Nina Szymkiewicz
GR. B4, IV rok, WF
REGULAMIN FESTYNU REKREACYJNEGO NA POLACH MARSOWYCH
NAZWA IMPREZY
Festyn rekreacyjny z okazji Dnia Dziecka
CEL IMPREZY
Popularyzacja gier i zabaw rekreacyjnych
Popularyzacja aktywnego spędzania wolnego czasu wśród dzieci
ORGANIZATORZY I SPONSORZY FESTYNU
ORGANIZATORZY:
Urząd Miejski we Wrocławiu Akademia Wychowania Fizycznego we Wrocławiu
SPONSORZY:
Sklep PANASONIC, Sklep Muzyczny EMPIK, Goplana, Hurtownia papiernicza „Zaczarowany Ołówek”, Sklep Sportowy „Discus”, Fortuna, Cukiernia „Pączuś”
PATRONI MEDIALNI:
Telewizja TVN
Radio ESKA
Wieczór Wrocławia
TERMIN I MIEJSCE
2 czerwca 2006 roku w godzinach od 10.00 do 15.00
Pola Marsowe, Stadion Olimpijski we Wrocławiu
ZASADY UCZESTNICTWA
W festynie mogą brać udział dzieci i młodzież wrocławskich szkół podstawowych i gimnazjów, którzy pobiorą karty uczestnictwa w biurze festynu i będą posiadały strój sportowy.
NAGRODY
- Wszyscy uczestnicy, którzy wykażą się startem przynajmniej w pięciu konkurencjach otrzymają pamiątkowy znaczek.
- Dla zdobywców trzech pierwszych miejsc w konkurencjach indywidualnych jak i w wyścigach zostaną wręczone nagrody
- Dla najlepszych w poszczególnych konkurencjach również przewidziane niespodzianki
ZAKOŃCZENIE
Zakończenie festynu, ogłoszenie wyników i wręczenie nagród odbędzie się na Polach Marsowych w pobliżu biura zawodów o godzinie 15.00
POSTANOWIENIA KOŃCOWE
Prawo interpretacji regulaminu festynu oraz regulaminów poszczególnych konkurencji należy wyłącznie do zespołu organizatorów.
POWODZENIA!
ORGANIZATORZY
KONKURENCJE INDYWIDUALNE
1.Rzuty piłkami do celu
2.Krzyżak
3. Hula-hop
4.Rzut podkową
5.Jeżyk
6.Łowienie rybek
7.Przejście na szczudłach
8.Slalom rowerowy
9.Krokiet
10.Odbijanie piłeczki tenisowej
WYŚCIGI
1.Wyścig w workach
2.Wyścig na nartach biegowych
3.Wyścig w butach narciarskich
4.Wyścig na deskorolce
5.Wyścig tunelowy
ZAŁĄCZNIK
KARTA UCZESTNICTWA
Imię i nazwisko uczestnika ______________________________
Grupa wiekowa _________
konkurencja |
punkty |
podpis sędziego |
stanowisko nr 1 |
|
|
stanowisko nr 2 |
|
|
stanowisko nr 3 |
|
|
stanowisko nr 4 |
|
|
stanowisko nr 5 |
|
|
stanowisko nr 6 |
|
|
stanowisko nr 7 |
|
|
stanowisko nr 8 |
|
|
stanowisko nr 9 |
|
|
stanowisko nr 10 |
|
|
Ogólna ilość uzyskanych punktów ________________
miejsce ________________
ZAŁĄCZNIK
LISTA UCZESTNIKÓW WYŚCIGU Z WORKIEM
Imię i nazwisko |
czas |
miejsce |
1. |
|
|
2. |
|
|
3. |
|
|
4. |
|
|
5. |
|
|
5. |
|
|
7. |
|
|
8. |
|
|
9. |
|
|
10. |
|
|
11. |
|
|
12. |
|
|
13. |
|
|
14. |
|
|
15. |
|
|
16. |
|
|
17. |
|
|
18. |
|
|
19. |
|
|
20. |
|
|
21. |
|
|
22. |
|
|
23. |
|
|
24. |
|
|
25. |
|
|
26. |
|
|
27. |
|
|
28. |
|
|
29. |
|
|
30. |
|
|
31. |
|
|
32. |
|
|
33. |
|
|
34. |
|
|
35. |
|
|
PROGRAM ALTERNATYWNY
W razie niepogody tzn. ulewy, nawałnicy, gradobicia lub tornado festyn rekreacyjny nie odbędzie się. Impreza przeniesiona zostanie wówczas na kolejną sobotę miesiąca tzn. na dzień 10 czerwca 2006 roku.
HULA - HOP
OPIS KONKURENCJI
Zabawa polega na kręceniu hula-hop dowolną częścią ciała. O ilości punktów decyduje czas kręcenia obręczą. Zatrzymanie czasu następuje, gdy obręcz dotknie podłoża lub uczestnik zatrzyma ją ręką.
- 60 s - 10 pkt.
- 50-59 s - 8 pęt
- 40-49 s - 6 pkt
- 30-39 s - 4 pkt
- 20-29 s - 2 pkt
10-19 s - 1 pkt
00-09 s - 0 pkt
RZUT PODKOWĄ
OPIS KONKURENCJI
Zabawa polega na rzucaniu podkową tak, aby trafiła na kołek wbity w ziemię w odległości 2 m. od linii rzutu. Każdy uczestnik rzuca pięć razy, za każde trafienie otrzymuje 2 pkt.
5 trafnych rzutów - 10 pkt
- 4 trafnych rzutów - 8 pkt
- 3 trafnych rzutów - 6 pkt
- 2 trafnych rzutów - 4 pkt
- 1 trafnych rzutów - 2 pkt
- 0 trafnych rzutów - 0 pkt
JEŻYK
OPIS KONKURENCJI
Zabawa polega na rzucie pięcioma kółkami na kołeczki powbijane w tablicę. Każdy uczestnik oddaje 5 rzutów za każde trafienie otrzymuje 2 pkt.
- 5 trafnych rzutów - 10 pkt
- 4 trafnych rzutów - 8 pkt
- 3 trafnych rzutów - 6 pkt
- 2 trafnych rzutów - 4 pkt
- 1 trafnych rzutów - 2 pkt
0 trafnych rzutów - 0 pkt
RZUT PIŁKAMI DO CELU
OPIS KONKURENCJI
Zabawa polega na oddaniu pięciu rzutów kosmatymi piłeczkami do dziurek o różnej średnicy z odległości 2 m.
- za trafienie w małą dziurkę - 2 pkt
- za trafienie w średnią dziurkę - 1,5 pkt
- za trafienie w dużą dziurkę - t pkt
Max można zdobyć 10 pkt.
PRZEJŚCIE NA SZCZUDŁACH
OPIS KONKURENCJI
Zabawa polega na przejściu jak najdłuższego odcinka na szczudłach max 10 m. Za każdy metr uczestnik otrzymuje 1 pkt.
- 10 m. - 10 pkt
- 9 m. - 9 pkt
- 8 m. - 8 pkt
- 7 m.- 7 pkt
- 6 m. - 6 pkt
- 5 m. - 5 pkt
- 4 m. - 4 pkt
- 3 m. - 3 pkt
- 2 m. - 2 pkt
- 1 m. - 1 pkt
0 m. - 0 pkt
KROKIET
OPIS KONKURENCJI
Zabawa polega na pokonaniu pięciu bramek ustawionych na podłożu jak najmniejszą ilością odbić. Uczestnik posługując się młotkiem uderza kulę tak, aby trafiła do bramki
- 6 uderzeń - 10 pkt
- 7 uderzeń - 9 pkt
- 8 uderzeń - 8 pkt
- 9 uderzeń - 7 pkt
10 uderzeń - 6 pkt
- 11 uderzeń - 5 pkt
- 12 uderzeń - 4 pkt
- 13 uderzeń - 3 pkt
- 14 uderzeń - 2 pkt
- 15 uderzeń - 1 pkt
- 16 i więcej - 0 pkt
KRZYŻAK
OPIS KONKURENCJI
Zabawa polega na rzucie pięcioma ringami na kołki krzyżaka. Każdy uczestnik oddaje 5 rzutów, za każde trafienie 2 pkt.
- 5 trafnych rzutów - 10 pkt
- 4 trafnych rzutów - 8 pkt
- 3 trafnych rzutów - 6 pkt
- 2 trafnych rzutów - 4 pkt
1 trafnych rzutów - 2 pkt
0 trafnych rzutów - 0 pkt
ŁOWIENIE RYBEK
OPIS KONKURENCJI
Zabawa polega na wyłowieniu jak największej ilości rybek w ciągu 2 minut. Rybki należy wyławiać przy użyciu wędki ( nigdy rączkami )
- 5 rybek - 10 pkt
- 4 rybki - 8 pkt
- 3 rybki - 6 pkt
- 2 rybki - 4 pkt
- 1 rybka - 2 pkt
- 0 rybek - 0 pkt
SLALOM ROWEROWY
OPIS KONKURENCJI
Zabawa polega na pokonaniu slalomu ustawionego z ośmiu tyczek rowerem tak, aby nie dotykać podłoża nogami. Konkurencja ta odbywa się na czas.
- 25s i mniej - 10 pkt
- 26 - 30s - 9 pkt
- 31 - 35s - 8 pkt
- 36 - 40s - 7 pkt
- 41 - 45s - 6 pkt
- 46 - 50s - 5 pkt
- 51 - 55s - 4 pkt
- 56 - 60s - 3 pkt
- 61 - 65s - 2 pkt
- 66 - 70s - 1 pkt
- 71 i więcej - 0 pkt
PODBIJANIE PIŁKI
OPIS KONKURENCJI
Zabawa polega na podbijaniu piłeczki tenisowej rakietą do tenisa ziemnego. O ilości punktów decyduje czas podbijania. Zatrzymanie czasu następuje po upadku piłeczki na ziemię.
- 60 s - 10 pkt.
- 50-59 s - 8 pkt
- 40-49 s - 6 pkt
- 30-39 s - 4 pkt
- 20-29 s - 2 pkt
- 10-19 s - 1 pkt
00-09 s - 0 pkt
PROGRAM MINUTOWY
10.00 - Uroczyste otwarcie festynu rekreacyjnego
10.15 - 13.00 - Przebieg konkurencji indywidualnych
hula - hop
rzut podkową
jeżyk
rzut piłką do celu
przejście na szczudłach
krokiet
krzyżak
łowienie rybek
slalom rowerowy
podbijanie piłki
12.00 - 14.00 - przebieg wyścigów
wyścig w workach
wyścig na nartach biegowych
wyścig w butach narciarskich
wyścig na deskorolce
zwinnościowy tor przeszkód
13.00 - 15.00 - imprezy towarzyszące
przejażdżki kucykiem
przejażdżki bryczką
pokazy clownów
13.30 - 14.00 - ogłoszenie wyników i wręczenie nagród
w konkurencjach indywidualnych
14.30 - 15.00 - ogłoszenie wyników i wręczenie nagród
z wyścigów.
15.00 - 15.30 - uroczyste zamknięcie festynu
ISTOTA PRZEDSIĘWZIĘCIA
Z okazji Dnia Dziecka Urząd Miasta wraz z Akademią Wychowania Fizycznego postanowił zorganizować tak wspaniałą imprezę, jak Festyn Rekreacyjny dla dzieci i młodzieży wrocławskich szkół podstawowych i gimnazjów.
Chcąc propagować aktywne spędzanie wolnego czasu oraz ciekawe, nowe gry rekreacyjne organizatorzy mają w przyszłości w planach zmienić obraz polskiego społeczeństwa. Festyn ten skierowany jest do dzieci i młodzieży, nie tylko z uwagi na ich święto, ale również dlatego aby w przyszłości kierowały one swoje życie ścieżką aktywności fizycznej.
Organizatorzy mają nadzieje, że pokazanie młodym uczestnikom życia publicznego tak ciekawych form spędzania wolnego czasu przyczyni się do zachęcenia ich do tego typu zachowań.
Zabawa polega na pokonaniu dziesięcio metrowego odcinka poruszając się w worku. Technika wyścigu jest dowolna i zależy od inwencji twórczej uczestnika. Wygrywa uczestnik, który pokona dystans najszybciej.
W przypadku wielu chętnych systemem pucharowym zwycięzcy przechodzą dalej. Finałowy bieg wyłoni zwycięzcę całego wyścigu.
Zabawa polega na pokonaniu jak najszybciej odcinka dziesięciu metrów poruszając się w „biegówkach”. Technika biegu narciarskiego dowolna, zależna od wyobraźni uczestnika. Wygrywa ten, kto przebiegnie odcinek najszybciej.
W przypadku wielu chętnych systemem pucharowym zwycięzcy przechodzą dalej. Finałowy bieg wyłoni zwycięzcę całego wyścigu.
Zabawa polega na pokonaniu jak najszybciej odcinka dziesięciu metrów poruszając się w butach narciarskich. Technika biegu „buciarskiego” dowolna, zależna od wyobraźni uczestnika. Wygrywa ten, kto przebiegnie odcinek najszybciej.
W przypadku wielu chętnych systemem pucharowym zwycięzcy przechodzą dalej. Finałowy bieg wyłoni zwycięzcę całego wyścigu.
Zabawa polega na pokonaniu jak najszybciej odcinka dziesięciu metrów leżąc na deskorolce. Sposób napędzania „maszyny kołowej” dowolny, zależny od wyobraźni uczestnika. Wygrywa ten, kto przejedzie odcinek najszybciej.
W przypadku wielu chętnych systemem pucharowym zwycięzcy przechodzą dalej. Finałowy wyścig wyłoni zwycięzcę.
Zabawa polega na pokonaniu jak najszybciej materiałowego tunelu długości ośmiu metrów. Technika pełzania przez tunel dowolna, zależna od inwencji twórczej uczestnika. Wygrywa ten kto przepełznie tunel najszybciej.
W przypadku wielu chętnych systemem pucharowym zwycięzcy przechodzą dalej. Pełzanie finałowe wyłoni zwycięzcę całego wyścigu.
PRELIMINARZ
Wydatki
-zakup sprzętu -8.000 PLN.
-opłaty sędziowskie -1.000 PLN.
-obsługa nagłośnienia -500 PLN
-usługi plastyczne -1.000 PLN
-sprzątanie obiektu -200 PLN
-ochrona imprezy -2.000 PLN
-zakup materiałów biurowych i dekoracji -500 PLN
-zakup nagród SPONSORZY
Wpływy
-Wydział Oświaty Urzędu Miejskiego -3.000 PLN
-Wydział Kultury i Sportu Urzędu Wojewódzkiego
-5.000 PLN
-wpływy za reklamę -10.000 PLN
-sponsoring NAGRODY
-środki własne -TEREN REKREACYJNY I SPRZĘT
Bilans
-wpływy -18.000 PLN
-wydatki -13.200 PLN
SCENARIUSZ IMPREZY
07.30 - 08.00 - dowóz sprzętu na Pola Marsowe i jego rozpakowywanie
08.00 - 09.30 - przygotowywanie terenu pod festyn
ustawienie ogródka rekreacyjnego
przygotowanie torów wyścigowych
ustawienie biura zawodów
dekoracja Pól Marsowych
ustawienie sprzętu sanitarnego
zabezpieczenie terenu pod usługi towarzyszące i punkty gastronomii
09.30 - 10.00 - ostatnie poprawki i przygotowania przed imprezą
10.00 - 10.15 - uroczyste otwarcie festynu przez władze miasta
i powitanie wszystkich przybyłych
10.15 - 13.00 - przebieg konkurencji indywidualnych
12.00 - 14.00 - przebieg wyścigów
13.00 - 13.30 - obliczanie punktów i wyłonienie zwycięzców
w konkurencjach indywidualnych
13.00 - 15.00 - przebieg imprez towarzyszących
13.30 - 14.00 - uroczyste wręczenie nagród i dyplomów za udział
w konkurencjach indywidualnych
14.00 - 14.30 - obliczanie czasów i wyłonienie zwycięzców w wyścigach
14.30 - 15.00 - uroczyste wręczenie nagród i dyplomów za udział
w wyścigach
15.00 - 15.30 - uroczyste zakończenie festynu
podziękowania dla gości i uczestników
podziękowania dla sponsorów
podziękowania organizatorom i obsłudze technicznej
15.30 - 17.30 - uprzątnięcie terenu przez ekipę sprzątającą ,
zebranie sprzętu
KOMISJE SĘDZIOWSKIE
*Komisja sędziowska konkurencji indywidualnych
skład:
-sędzia główny
-sekretarz
-sędziowie stanowiskowi
-Obowiązki
-sędziego głównego:
-czuwanie nad sprawnym przebiegiem konkurencji
-ostateczne prawo do interpretacji regulaminu
-sekretarza:
-wydawanie kart uczestnictwa
-podliczenie punktacji
-wypełnienie formularza końcowego
-sędziów stanowiskowych:
-nadzór nad sprawnym przebiegiem konkurencji
-zapisywanie wyników w karty uczestnictwa
*Komisja sędziowska ds. wyścigów
skład:
-sędzia główny
-sekretarz
-sędziowie torowi
-sędziowie czasowi
-Obowiązki
-sędziego głównego:
-czuwanie nad sprawnym przebiegiem wyścigów
-ostateczne prawo do interpretacji regulaminu
-sekretarza:
-wydawanie kart uczestnictwa
-podliczenie punktacji
-wypełnienie formularza końcowego
-sędziów torowych:
-nadzór nad sprawnym przebiegiem wyścigów
-wypuszczanie zawodników ze startu
-sędziów czasowych:
-pomiar czasu
-zapisywanie wyników w karty uczestnictwa
ZAŁĄCZNIK
KARTA UCZESTNICTWA
Imię i nazwisko uczestnika ______________________________
Grupa wiekowa _________
konkurencja |
czas |
podpis sędziego |
Wyścig nr 1 |
|
|
Wyścig nr 2 |
|
|
Wyścig nr 3 |
|
|
Wyścig nr 4 |
|
|
Wyścig nr 5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ZAŁĄCZNIK
REJESTR SPRZĘTU
RODZAJ SPRZĘTU |
ILOŚĆ |
SKĄD ? |
1. |
|
|
2. |
|
|
3. |
|
|
4. |
|
|
5. |
|
|
6. |
|
|
7. |
|
|
8. |
|
|
9. |
|
|
10. |
|
|
11. |
|
|
12. |
|
|
13. |
|
|
14. |
|
|
15. |
|
|
URZĄD MIASTA WE WROCŁAWIU
I
AKADEMIA WYCHOWANIA FIZYCZNEGO
ZAPRASZAJĄ WSZYSTKIE DZIECI I MŁODZIEŻ
NA FESTYN REKREACYJNY
Z OKAZJI DNIA DZIECKA
POD HASŁEM „WIWAT FESTYN,
WIWAT RUCH - W ZDROWYM CIELE ZDROWY DUCH”
NA POLACH MARSOWYCH
STADIONU OLIMPIJSKIEGO
DNIA 2 CZERWCA 2006 ROKU