Wszystkie utworzone zmienne wewnętrzne wyświetlane są w prawej części okna programu WinCC Control Center.
Tak prosto można utworzyć zmienną. W celu dodania następnych zmiennych wystarczy powtórzyć opisane wcześniej kroki. Zmienne można również kopiować („Copy”), wycinać („Cut”) i wklejać („Paste”). Polecenia te można wybrać z menu kontekstowego, wyświetlanego po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na wybranej zmiennej, lub przy pomocy standardowych kombinacji przycisków Microsoft (Ctrl+c = kopiowanie, Ctrl+v = wklejanie).
Tworzenie zmiennych procesu:
Przed utworzeniem zmiennych procesu najpierw należy zainstalować odpowiedni sterownik i utworzyć połączenie (zobacz „Krok 3: Dodawanie sterowników PLC”).
Można również skopiować już utworzone zmienne wewnętrzne i utworzyć dla nich połączenie. Należy zwrócić uwagę, że zmienne można kopiować do połączenia tylko przy pomocy poleceń kopiowania
i wklejania Zmiennych nie można kopiować przy pomocy przeciągania i upuszczania.
Aby utworzyć zmienna procesu należy prawym przyciskiem myszy P kliknąć na odpowiednim połączeniu i z menu kontekstowego wybrać polecenie „New Tag” (nowa zmienna) (zobacz ilustracja 2.9a).
Ilustracja 2.9a Projekt WinCC „Qckstart”; zakładanie zmiennej procesu
Następnie w wyświetlonym okienku dialogowym „Tag properties” (właściwości zmiennej) wprowadzić dowolną nazwę zmiennej i listy typów danych wybrać odpowiedni typ. Dokonanie wyboru potwierdzić przyciskiem „OK” (zobacz ilustracja 2.9b).
Funkcja dopasowywania formatu „Adapt format:” umożliwia konwersję danych z jednego formatu na drugi. Jeśli na przykład zmienna typu Word (słowo) ma zostać wyświetlona w formacie Double Word (podwójne słowo), to wszystkie konieczne obliczenia wykonywane są przez WinCC.
Ilustracja 2.9b Projekt WinCC „Qckstart”; zakładanie zmiennej procesu
Kliknąć na przycisku Select (znajdującym się obok pola adresowania), aby wyświetlić okienko dialogowe „Address Properties” (właściwości adresu). Następnie z listy Address Type (typ adresowania) wybrać odpowiedni typ i w polu Data Element Number (numer elementu danej) wprowadzić odpowiedni numer. Jeśli trzeba zaznaczyć pole „Read-Only Tag” (zmienna tylko do odczytu). Na koniec kliknąć na przycisku „OK” (zobacz ilustracja 2.10).
Ilustracja 2.10 Projekt WinCC „Qckstart”; okienko dialogowe „Address properties ”
Liniowe skalowanie:
Funkcję skalowania liniowego „linear scaling” można zastosować tylko do zmiennych procesu („zmiennych zewnętrznych”).
Utworzyć zmienną procesu, tak jak zostało to opisane powyżej i zaznaczyć pole „linear scaling”
w okienku dialogowym „Tag properties”. Zostaną wtedy uaktywnione pola „Process Value Range” (zbiór wartości procesu) i „Value range of tag” (zbiór wartości zmiennej). Wprowadzić w wymienionych polach odpowiednie zakresy (np. zbiór wartości procesu „From” (od): -20 „To” (do): 20 mA, a zbiór wartości zmiennej „From”: 0 „To”: 100). Po dokonaniu wyboru kliknąć na przycisku „OK” (zobacz ilustracja 2.11).
Wskazówka
Jeśli w zbiorze wartości procesu mają być wykorzystywane liczby dodatnie i ujemne, to należy utworzyć zmienną ze znakiem.
Ilustracja 2.11 Projekt WinCC „Qckstart”; ustawianie parametrów funkcji skalowania liniowego
Krok 5: Tworzenie obrazów procesu
W kolejnym kroku będziemy tworzyć obraz procesu dla naszego projektu Quickstart - można wykazać się własną kreatywnością. Aby utworzyć nowy obraz procesu i otworzyć program Graphics Designer, należy wykonać następujące kroki:
1. Lewa część okna Control Center: kliknąć na napisie
„Editor”, aby rozwinąć gałąź edytorów
i prawym przyciskiem myszy kliknąć na napisie P „Graphics Designer” w celu wyświetlenia menu kontekstowego.
2. W menu kontekstowym wybrać polecenia „New picture” (nowy obraz) - zostanie utworzony nowy plik „.pdl” (Picture Description File - plik opisu obrazu) o nazwie „NewPld0.pld” i wyświetlony w prawej części okna Control Center (zobacz ilustracja 2.12).
Ilustracja 2.12 Projekt WinCC „Qckstart”; program WinCC Graphics Designer: tworzenie nowego obrazu
3. Prawa część okna Control Center: kliknąć prawym przyciskiem myszy na nazwie P „NewPld0.pld”.
Z menu kontekstowego wybrać polecenie „Rename picture” (zmień nazwę obrazu) i w następnym okienku dialogowym wprowadzić nazwę „START.pdl”.
4. Utworzyć drugi obraz i nadać mu nazwę „SAMPLE.pdl” (według powyższych kroków).
5. Aby wywołać obraz „START.pdl” (otworzyć go w edytorze Graphics Designer) należy dwukrotnie kliknąć na D „START.pdl” lub kliknąć prawym przyciskiem myszy na P „START.pdl” i z menu kontekstowego wybrać polecenie „Open”. Program Graphics Designer wygląda podobnie jak na ilustracji 2.13.
Ilustracja 2.13 Projekt WinCC „Qckstart”; program Graphics Designer
Aby zoptymalizować pracę z programem Graphics Designer zalecamy dostosowanie wyglądu ekranu do powyższej ilustracji.
Aby zmienić rozmiar palety obiektów i palety styli, najpierw należy przeciągnąć je na pulpit roboczy (wciśnięty przycisk myszy W przy krawędzi palety). Następnie należy przesunąć wskaźnik myszy na krawędź palety i upewnić się, czy wskaźnik zmienił się w czarną dwukierunkową strzałkę. Przy wciśniętym przycisku myszy W przesunąć krawędź palety zmieniając jej rozmiar.
Opis pasków i palet:
Paleta kolorów: Służy do przyporządkowywania kolorów do wybranych obiektów (jeden z 16 kolorów standardowych lub jeden kolor wybrany przez użytkownika).
Paleta obiektów: Zawiera standardowe obiekty (jak wielokąt, elipsa, prostokąt, itd.), inteligentne obiekty (jak kontrolka OLE, element OLE, pole I/O, itd.) oraz obiekty systemu Windows (jak przyciski, przełączniki, itd.).
Paleta styli: Zmienia wygląd zaznaczonych obiektów. W zależności od obiektu można zmieniać rodzaj linii i ramek, szerokość linii i ramek, wybrać styl linii, lub zmienić wzorzec wypełnienia.
Pasek pozycjonowania: Umożliwia zmianę bezwzględnego położenia jednego lub wielu obiektów, zmianę położenia obiektów między sobą i ustalenie wspólnej wielkości dla wielu obiektów.
Zoom: Ustawia współczynnik powiększenia (w procentach) dla aktywnego okna. Standardowe współczynniki powiększenia wynoszą 8, 4, 1, 1/2 lub 1/4.
Pasek menu: Zawiera wszystkie dostępne polecenia menu edytora Graphics Designer. Polecenia, których nie można w danej chwili wykorzystać, zaznaczone zostały kolorem szarym.
Pasek narzędzi: Zawiera ikony i przyciski najczęściej wykonywanych poleceń.
Lista czcionek: Zmienia rodzaj czcionki, rozmiar i kolor obiektów tekstowych, jak również kolor linii obiektów standardowych.
Pasek poziomów: Wybiera które z 16 poziomów zagłębienia mają być w danej chwili widoczne (poziomy 0 do 15). Poziom 0 wybierany jest domyślnie.
Aby uzyskać więcej informacji na temat wybranych obiektów należy kliknąć
na przycisku pomocy kontekstowej, po czym wskazać i kliknąć na wybranym obiekcie. Bardziej szczegółowe informacje można znaleźć w podręcznikach do systemu WinCC.
Wskazówka
Aby ustalić które paski i palety mają być widoczne, a które nie, należy wybrać polecenie „View” (widok) „Toolbars” (paski narzędzi). W wyświetlonym okienku dialogowym należy zaznaczyć , które paski/palety mają być widoczne i następnie kliknąć na przycisku „OK”
.
W naszym przykładzie narysujemy zbiornik, który przedstawia system zaopatrzenia w wodę o nazwie Atlanta. Najpierw jednak utworzymy przycisk, który umożliwia przełączanie się w dowolnej chwili na inny obraz. Aby utworzyć przycisk przełączający między obrazami „START.pdl” i „SAMPLE.pdl”, należy wykonać następujące kroki:
1. W obrazie „START.pdl” wybrać z palety obiektów napis
„Windows Objects” (obiekty systemu Windows) „Button” (przycisk).
2. Następnie należy ustawić przycisk na pulpicie roboczym poprzez przeciągnięcie go przy wciśniętym przycisku myszy W i zmienić jego wielkość również przy wciśniętym przycisku myszy W.
3. Po puszczeniu przycisku myszy pojawi się okienko dialogowe „Button Configuration” (konfiguracja przycisku). W polu Text wprowadzić dowolną nazwę przycisku (np. nadać mu nazwę obrazu, do którego będzie on przełączał; w naszym przypadku jest to nazwa „SAMPLE”).
4. Aby wybrać obraz, do którego chcemy się przełączyć, należy kliknąć na przycisku
, znajdującym się obok pola „change picture on mouse click” (zmiana obrazu przy kliknięciu). Następnie należy kliknąć dwukrotnie na napisie D „SAMPLE.pdl” w nowym okienku dialogowym (zobacz ilustracja 2.14).
5. Zapisać obraz „START.pdl” przez kliknięcie myszą na przycisku
.
Teraz należy utworzyć jeszcze przycisk w obrazie „SAMPLE.pdl”, przełączający na obraz „START.pdl” (drugi obraz można otworzyć przez kliknięcie myszą na przycisku
na pasku narzędzi lub otworzyć go z poziomu program Control Center).
Tworzenie graficznych obiektów procesu
Wszystkie gotowe obiekty graficzne, które wykorzystamy w naszym przykładzie, znajdują się w bibliotece WinCC Library.
Otworzyć obraz „SART.pdl” i wstawić do niego następujący obiekt:
Obiekt biblioteczny „Tanks” (zbiornik)
1. W programie Graphics Designer kliknąć na pasku menu na „View” (widok) „Library” (biblioteka) lub na pasku narzędzi na ikonie
. Zostanie wyświetlony obiekt Library (biblioteka)
z własnym paskiem narzędzi i folderem obiektów.
2. Kliknąć dwukrotnie na D „Global Library” (biblioteka globalna) i następnie na folderze D „User Objects” (obiekty użytkownika) w prawym oknie. Kliknąć dwukrotnie na folderze D „Tanks” (zbiorniki).
3. Na pasku narzędzi kliknąć na ikonie
, aby wyświetlić przegląd dostępnych zbiorników. Ikony
i
służą do powiększania symboli zbiorników (zobacz ilustracja 2.15).
Ilustracja 2.15 Projekt WinCC „Qckstart”; pasek narzędzi w oknie Graphics Designer Library
4. Kliknąć na napisie „Tank1” i przeciągnąć go W na pulpit roboczy. Przy pomocy czarnych bloków otaczających symbol zbiornika można go powiększyć. Należy kliknąć na tych blokach W i przesunąć je, aż zbiornik osiągnie pożądany rozmiar.
Wstawić jeszcze symbol przewodu rurowego (Object-Library (biblioteka użytkownika) User Objects (obiekty użytkownika) Pipe 3D (rura trójwymiarowa)) oraz symbole zaworów (Object-Library (biblioteka użytkownika) Valves 3D (zawory trójwymiarowe)) (zobacz ilustracja 2.16).
Oprócz obiektów bibliotecznych potrzebne będą nam również następujące obiekty z palety obiektów:
Obiekt „Static Text” (tekst statyczny)
1. Wybrać z palety obiektów symbol „Standard-Objects” (obiekty standardowe) „Static Text” (tekst statyczny).
2. Ustawić obiekt W w prawym górnym rogu pulpitu roboczego i ustawić W jego rozmiar (zobacz ilustracja 2.16).
3. Wprowadzić tytuł „Water Supply, Atlanta” (zaopatrzenie w wodę, Atlanta) i ustalić wielkość czcionki na „20”. W tym celu należy kliknąć na strzałkę obok okienka zmiany wielkości czcionki
i wybrać z listy liczbę „20”.
4. Aby obramować i zaznaczyć tekst kliknąć na nim i przesunąć czarne bloki W, aż do osiągnięcia pożądanej wielkości.
Aby utworzyć pole „I/O Field” (pole I/O) należy zajrzeć do rozdziału „Tworzenie i ożywianie obiektu I/O Field” na stronie 33.
Ilustracja 2.16 Projekt WinCC „Qckstart”; „START.pdl”
Wskazówka
Aby przesunąć obiekt małymi krokami należy wykorzystać przyciski strzałek.
Aby przesunąć obiekt dużymi krokami należy wykorzystać przyciski strzałek i przycisk Shift na klawiaturze.
Właściwości obiektów:
Aby wyświetlić lub zmienić właściwości dowolnego obiektu, należy kliknąć na nim prawym przyciskiem myszy P. Następnie z menu kontekstowego wybrać polecenie „Properties” (zobacz ilustracja 2.17).
Przy pomocy ikony pinezki
, znajdującej się na pasku narzędzi w oknie właściwości obiektu, można uaktywnić to okno w programie Graphics Designer na stałe. Jeśli po tym zostanie wybrany inny obiekt, to
w oknie właściwości automatycznie zostaną wyświetlone właściwości tego obiektu. Aby wyłączyć tę funkcję, należy jeszcze raz kliknąć na ikonie pinezki
.
Ożywianie właściwości obiektów
W następnej kolejności spróbujemy połączyć zmienną „TankLevel” z poziomem napełnienia zbiornika. Aby połączyć zmienną „TankLevel” należy kliknąć prawym przyciskiem P na zbiorniku z obrazu „START.pdl”. Z menu kontekstowego należy wybrać polecenie „Properties” (zobacz ilustracja 2.17). Jeśli okienko właściwości zostało ustalone przy pomocy ikony pinezki
, to wystarczy tylko kliknąć na zbiorniku, ponieważ jego właściwości zostaną automatycznie wyświetlone na ekranie.
Ilustracja 2.17 Projekt WinCC „Qckstart”; wyświetlenie właściwości obiektu
W okienku właściwości obiektu można następnie ustalić lub zmienić atrybuty obiektu. Można np. zmienić kolory i właściwości geometryczne (jak szerokość i wysokość) i ustalić minimalne i maksymalne wartości.
W lewej części okna kliknąć na napisie „Tag Assignment”:
1. W naszym projekcie zmienna „TankLevel” powinna sterować (ożywić) zbiornik. W prawym okienku kliknąć prawym przyciskiem myszy P na przezroczystej żarówce przy napisie „Fill Level”. Następnie wybrać z menu kontekstowego polecenie „Tag” (zmienna) (zobacz ilustracja 2.18).
Ilustracja 2.18 Projekt WinCC „Qckstart”; połączenie zmiennej
2. W okienku dialogowym „Tag” (zmienna) kliknąć na zmiennej „Tanklevel”, znajdującej się na liście zmiennych. Następnie kliknąć na przycisku „OK”. Żarówka zmieni kolor na zielony.
3. W kolumnie „Current Update Rate” (cykl aktualizacji), w wierszu „Fill Level” kliknąć prawym przyciskiem myszy P na wyświetlanym cyklu (2 sek.). Następnie z menu kontekstowego wybrać polecenie „Upon Change” (przy zmianie) (zobacz ilustracja 2.19).
Minimalna i maksymalna wartość wskaźnika napełnienia zbiornika jest standardowo ustawiona na 0 i 100.
Ilustracja 2.19 Projekt WinCC „Qckstart”; zmiana cyklu aktualizacji
Wskazówka
Zielona żarówka oznacza, że z tym atrybutem została związana jakaś zmienna. W naszym projekcie połączyliśmy zmienną „TankLevel” z atrybutem „Fill Level”.
Właściwość wyróżniona pogrubioną czcionką oznacza, że z jednym z jej atrybutów została związana jakaś zmienna (zobacz ilustracja 2.20).
Ilustracja 2.20 Projekt WinCC „Qckstart”; połączenie zmiennej
Tworzenie i ożywianie obiektu „I/O Field”
Na ilustracji 2.16 obraz „START.pdl” zawiera pole „I/O Field” w górnej części wskaźnika poziomu cieczy. Pole to wskazuje liczby.
1. Aby utworzyć inteligentny obiekt, należy z palety obiektów wybrać obiekt „Smart Object” (inteligentne obiekty) „I/O Field” (pole I/O Field).
2. Przy pomocy myszy ustawić obiekt „I/O Field” na pulpicie roboczym W i przeciągając czarne bloki ustawić pożądany rozmiar W. Na ekranie zostanie następnie wyświetlone okienko dialogowe „I/O Field Configuration” (konfiguracja pola I/O Field).
3. W celu wybrania zmiennej należy kliknąć na ikonie
i w okienku dialogowym, które się pojawi, wybrać napis „TankLevel” (zobacz ilustracja 2.21).
4. Ustawić cykl aktualizacji na „Upon Change” (przy zmianie). W tym celu należy kliknąć
na ikonie strzałki i z wyświetlonej listy wybrać pozycję „Upon Change”. Następnie kliknąć na przycisku „OK”.
Ilustracja 2.21 Projekt WinCC „Qckstart”; projektowanie pola „I/O Field”
Wskazówka
Jeśli okienko dialogowe „I/O Field Configuration ” lub jakiekolwiek inne okienko konfiguracji obiektu zostanie nieumyślnie zamknięte, zanim konfiguracja zostanie zakończona, to należy wykonać następujące kroki:
1. Wybrać na pulpicie roboczym dany obiekt, np. pole „I/O Field”
2. Kliknąć dwukrotnie na tym obiekcie D przy przytrzymanym przycisku Shift na klawiaturze.
Alternatywnym sposobem ponownego wywołania okienka jest kliknięcie prawym przyciskiem myszy P na obiekcie i wybór z menu kontekstowego polecenia „Configuration Dialog” (okienko konfiguracyjne).
Właściwości pola „I/O Field” mogą zostać zmienione w okienku „Object Properties”.
Ustawienie zakresu dla pola „I/O Field”:
1. Kliknąć prawym przyciskiem myszy P na utworzonym obiekcie „I/O Field” i z menu kontekstowego wybrać polecenie „Properties”.
2. W lewym okienku wybrać właściwość „Limits” (granice).
3. Kliknąć dwukrotnie w prawym okienku na napisie D „Low Limit” (dolna granica)
i w wyświetlonym okienku dialogowym wprowadzić wartość „0”. Następnie kliknąć na przycisku „OK.”
4. Kliknąć dwukrotnie w prawym okienku na napisie D „High Limit” (górna granica)
i w wyświetlonym okienku dialogowym wprowadzić wartość „100”. Następnie kliknąć na przycisku „OK.”
Należy zwrócić uwagę, że zmienna została połączona z właściwością „Input/Output” (wyjście/wejście) (co zostało wyróżnione pogrubioną czcionką). Jeśli teraz kliknie się na właściwości „Input/Output”, to można zobaczyć, że właściwości tej została przyporządkowana zmienna „TankLevel” z cyklem aktualizacji „Upon Change”. Warunki te zostały ustalone w okienku dialogowym „I/O Field Configuration ”.
Na koniec należy zapisać obraz „START.pdl” na dysku. W tym celu należy kliknąć na ikonie
, po czym należy zminimalizować okno programu Graphics Designer.
Krok 6: Ustalanie właściwości Runtime
W następnym kroku zostaną ustalone właściwości Runtime dla naszego projektu. W tym miejscu ustalony zostanie między innymi wygląd ekranu Runtime. Należy wykonać następujące czynności:
1. Lewa część okna w programie Control Center: kliknąć na napisie „Computer” (komputer).
2. Prawa część okna w programie Control Center: kliknąć prawym przyciskiem myszy na nazwie komputera P i wybrać z menu kontekstowego polecenie „Properties”.
3. Kliknąć na zakładce „Graphics-Runtime”. W tym miejscu można ustalić wygląd ekranu oraz obraz początkowy.
4. Aby wybrać obraz początkowy należy kliknąć na przycisku „Browse” (przeglądaj) i w wyświetlonym okienku dialogowym wybrać napis „START.pdl”. Następnie kliknąć na przycisku „OK”.
5. W polu „Window Attributes” (atrybuty okna) uaktywnić przełączniki „Title” (tytuł), „Maximize” (maksymalizuj), „Minimize” (minimalizuj), oraz „Adapt picture” (dopasuj obraz).
Ilustracja 2.22 Projekt WinCC „Qckstart”; ustalenie założeń Runtime
6. Kliknąć na przycisku „OK”, aby zamknąć okno właściwości. Teraz można już pracować w trybie Runtime!
Krok 7: Aktywacja projektu
Aby sprawdzić jak wygląda nasz projekt obsługi urządzenia, tzn. aby uruchomić go w trybie Runtime, należy albo kliknąć na pasku menu programu Control Center na poleceniu „File” (plik) „Activate” (aktywuj), albo kliknąć na pasku narzędzi na przycisku
. Znak zaznaczenia przy poleceniu aktywacji oznacza, że tryb Runtime jest aktywny.
Ilustracja 2.23 Projekt WinCC „Qckstart”; przyciski Runtime na pasku narzędzi programu Control Center
Tryb Runtime można uaktywnić również z poziomu edytora Graphics Designer poprzez kliknięcie na przycisku
.
Wskazówka
Przycisk Runtime
w edytorze Graphics Designer służy do natychmiastowego sprawdzenia zmian wprowadzonych do starego lub nowego obrazu.
Po upływie krótkiego czasu ładowania na ekranie powinien pojawić się następujący obraz:
Ilustracja 2.24 Projekt WinCC „Qckstart”; ekran trybu Runtime
Krok 8: Testowanie aplikacji
Jeśli do WinCC nie została podłączona żadna aktywna jednostka PLC, to w celu przetestowania projektu można skorzystać z symulatora.
Aby zainstalować program symulatora należy włożyć do napędu CD-ROM płytę WinCC i kliknąć na ikonie
. Przed uruchomieniem symulatora najpierw należy jednak przełączyć obraz do trybu Runtime.
Aby uaktywnić symulator należy kliknąć na przycisku „Start” na pasku zadań systemu Windows
i następnie na „Programy” „Simulator”.
Wskazówka
Aby zagwarantować prawidłową pracę symulatora, najpierw należy uaktywnić projekt (tryb Runtime).
1. W okienku dialogowym symulatora wybrać zmienną/zmienne, których zmiany mają być symulowane.
W tym celu wybrać polecenie menu „Edit” (edycja) „New Tag” (nowa zmienna).
2. W okienku dialogowym bazy danych wybrać zmienną „Tanklevel” i kliknąć na przycisku „OK”.
3. Wybrać zakładki „Properties” (właściwości) „Inc” (inkrementacja) i w polu „Start Value” (wartość początkowa) wprowadzić „0”, a w polu „End Value” (wartość końcowa) wprowadzić „100”.
4. Zaznaczyć opcję „aktive” (aktywny). W zakładce „List of Tags” (zmienne) zostanie następnie wyświetlona nasza zmienna wraz ze zmieniającymi się wartościami (zobacz ilustracja 2.25).
Ilustracja 2.25 Projekt WinCC „Qckstart”; konfigurowanie symulatora
Jeśli teraz powróci się do ekranu Runtime, to można zobaczyć, że symulator dostarcza naszemu obrazowi „prawdziwych” wartości.
Rozdział 3 |
Wyświetlanie wyników pomiarów
W rozdziale tym przedstawione zostały główne
składniki edytora Tag Logging. Opisany został również
proces wyświetlania wartości pomiarowych w trybie Runtime.
by ustawić parametry funkcji Tag Logging należy wykonać następujące czynności:
1. Uruchomić edytor Tag Logging.
2. Ustawić parametry czasów.
3. Utworzyć archiwum przy pomocy Kreatora archiwów.
4. Utworzyć okno krzywych.
5. Utworzyć okno tabel.
6. Dołączyć okno krzywych do obrazu.
7. Dołączyć okno tabel do obrazu.
8. Ustalić parametry przebiegu.
9. Uaktywnić projekt.
Krok 1: Otwarcie edytora Tag Logging
W celu otwarcia edytora Tag Logging należy kliknąć w lewej części okna programu Control Center na napisie „Editor” (edytor), następnie w prawej części okna kliknąć prawym przyciskiem myszy na napisie P „Tag Logging” i z menu kontekstowego wybrać polecenie „Open” (otwórz).
Na ekranie powinno pojawić się następujące okno:
Ilustracja 3.1 Projekt WinCC „Qckstart”; edytor Tag Logging
Krok 2: Konfigurowanie czasów
Obiekt czasy znajduje się w drugim wierszu okna nawigacyjnego pod nazwą „Timers”. Czasy można skonfigurować jako czasy aktualizacji albo jako czasy archiwizacji.
Wskazówka
Czasy aktualizacji („Acquisition Timers”) są to przedziały czasowe, podczas których z obrazu procesu menedżera danych przejmowane są wartości edytora Tag Logging.
Czasy archiwizacji („Archiving Timers”) są to przedziały czasowe, podczas których następuje zapisywanie danych w archiwum. Czas archiwizacji jest zawsze (całkowitą) wielokrotnością ustawionego czasu aktualizacji. Podczas jednego przedziału czasowego zapisywana jest zawsze ostatnia wartość. Pierwsza wartość należy do poprzedniego przedziału.
Po kliknięciu na obiekcie „Timers” następuje wyświetlenie w oknie danych wszystkich czasów standardowych. Czasów standardowych nie wolno pod żadnym pozorem zmieniać.
Aby ustawić nowy przedział czasowy należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na obiekcie P „Timers” (czasy) i menu kontekstowego wybrać polecenie „New” (nowy). W wyświetlonym okienku dialogowym wprowadzić nazwę „Weekly” (tygodniowo) i z listy „Base” (baza) wybrać napis „1 day” (1 dzień). Następnie w polu „Factor” (współczynnik) należy wprowadzić liczbę „7”. Podczas wymienionych czynności powinny zostać wprowadzone następujące informacje: 1 day * 7 = weekly (1 dzień * 7 = tygodniowo). Na zakończenie kliknąć na przycisku „OK” (zobacz ilustracja 3.2).
Ilustracja 3.2 Projekt WinCC „Qckstart”; ustalanie czasu
34
C79000-G8200-C110-01
#2 Wprowadzić numer elementu danej
#1 Wybrać z listy odpowiedni typ adresowania
A
#2 Wybrać odpowiedni typ
#3 Jeśli trzeba wybrać z listy funkcję dopasowywania formatu
#1 W tym miejscu wprowadzić nazwę zmiennej
Kliknąć w tym miejscu prawym przyciskiem myszy i wybrać z menu kontekstowego polecenie „New Tag”
#3 Jeśli trzeba zaznaczyć to pole
#1 Uaktywnić to pole
#2 Ustalić zbiory wartości
#1 Kliknąć w tym miejscu prawym przyciskiem myszy
#2 Wybrać polecenie „New picture”
Pasek menu
Pasek narzędzi
Paleta kolorów
Lista czcionek
Pulpit roboczy
Paleta styli
Zoom
Paleta obiektów
Pasek poziomów
Pasek pozycjonowania
#1 W tym miejscu wprowadzić nazwę przycisku
#2 Kliknąć na tym przycisku, aby wybrać docelowy obraz
#3 Wybrać ten obraz
Zaopatrzenie w wodę, Atlanta
„statyczny tekst”
Pole „I/O Field
Wskaźnik poziomowy
Kliknąć prawym przyciskiem myszy na zbiorniku i wybrać polecenie „Properties”
Kliknąć prawym przyciskiem myszy na przezroczystej żarówce i wybrać polecenie „Tag”
Kliknąć w tym miejscu prawym przyciskiem myszy i jako cykl aktualizacji wybrać „Upon Change”
Pogrubiona czcionka oznacza, że z tym obiektem została związana jakaś zmienna
Zielona żarówka oznacza, że z tym atrybutem została związana jakaś zmienna
Pogrubiona czcionka oznacza, że z tą właściwością obiektu została związana jakaś zmienna
#1 Kliknąć na tej ikonie, aby wybrać zmienną
#2 Zmienić standardowy cykl aktualizacji z 2 sek. na „Upon Change”
Przycisk deaktywacji trybu Runtime
Przycisk aktywacji trybu Runtime
Wprowadzić w tym polu kilka wartości, aby sprawdzić, jak zachowuje się wskaźnik poziomu cieczy.
Kliknąć na tym przycisku, aby przełączyć się do obrazu „SAMPLE.pdl”. Tam powinien znajdować się podobny przycisk, który umożliwia powrót do obrazu „START.pdl”.
#1 Wybrać polecenie „Edit” „New Tag”.
#2 W tym miejscu wyświetlana jest wybrana zmienna
#3 Ustalić minimalną i maksymalną wartość
#4 Zaznaczyć opcję „aktive”
Okno tabel
Okno nawigacyjne
Okno danych