06

06



LEKCJA 3 BOHATER SYLWETKA

Proporcje

Jak wspominaliśmy już w po- su. Zanim więc zaczniesz ry-przedniej części naszej serii, sować postać, musisz od-proporcje ciata określa się ja- powiedzieć sobie na pyta-ko stosunek wysokości gto- nie: ile będzie ona miała wy do długości nóg i korpu- _gtów wzrostu”?

"T


/

O

IM

r

/ f

(\i

6 \

L_

j

U

-V


Ciało tej samej wysokości można podzielić na mniejszą lub większą ilość części, z których każda będzie odpowiadała długości głowy. Im większa głowa, tym mniejszą ilość razy mieści się ona w całkowitej długości dała.

2 do 3 głów to dobry wzrost dla postaci groteskowych (np. bohaterów komediowych).

Bohater o wzroście 9-10 głów.


Modelki mają zwykle 7-6 głów wzrostu.


Przeciętny dorosły zjadacz Chleba (lub ryżu) ma 6-7 głów wzrostu lub 5-6 głów, jeśli jest to osoba starsza


Wszelkie „rozkoszne szkraby" osiągają zwykle 3-4 głów wzrostu.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
skanuj0014 2 Bolko zbladł jak ściana. -Już po nas - pomyślał. - Zanim inni odkfyją, co się stało, za
01 2 LEKCJA 3 BOHATER SYLWETKA Yj Knutanilhistracja z „Angel Arm" /MedaWorts/Dengeki Comcs EXPo
LEKCJA 3 BOHATER SYLWETKASZKIELET, czyli... kościotrupJeśli chcecie lepiej rysować postacie swoich
LEKCJA 3 BOHATER SYLWETKA IMAGA Tutaj rysujemy okrąg, jaktły zawieszony na
05 3 LEKCJA 3 BOHATER SYLWETKA <4^ Teraz dodajmy mięśnie na plecach i ramionach. Urna krzywa

więcej podobnych podstron