to cecha prawdziwych artystów posługujących się narzędziami komputerowymi. Jak mówią sami artyści programowanie jest swoistym rodzajem pisarstwa: tworzenie programu jest jak pisanie powieści, każdy pisarz/programista ma swój styl i choć wielu może używać tego samego języka, „pisać” na ten sam temat, to podobnie jak w literaturze, efekty pracy każdego z nich będą niepowtarzalne.
Niezwykłą drogę poszukiwań artystycznych i naukowych, choć w tym przypadku najlepiej byłoby mówić artystyczno-naukowych, dokumentuje książka poświęcona twórczości Sommerer i Mignonneau, która gromadzi materiały dokumentujące wszystkie ich prace powstałe do roku 2009 (w roku 2010 artyści zaprezentowali w Linzu w trakcie Ars Electronica nowe dzieło zatytułowane Magie Eye - Dissolving Borders). Są one komentowane przez wybitnych znawców sztuki i technologii nowomedialnych, takich jak Peter Weibel, Christiane Paul, Itsue Saka-ne, Erkki Huhtamo, Machiko Kusahara, 01iver Grau i Roy Ascott20. Rok wcześniej pod ich redakcją ukazały się dwie publikacje21 gromadzące teksty autorów skupiających swoją uwagę na zagadnieniach wszechstronnie i kompleksowo omawianych problemach kultury interfejsu, czym szczególnie intensywnie zajmowali się w ostatnich kilku latach prowadząc autorski program nauczania (Interface Culture od roku 2005) na Universitat fur Kiinstlerische und Industrielle Gestaltung w Linzu. Nawet ta koincydencja wydawnicza ma rangę symboliczną: sztuka i badania naukowe są w działalności tych twórców splecione ze sobą w sposób organiczny.
W ostatnim czasie obserwatorzy sztuki mediów interaktywnych mogli odczuwać pewien niedosyt związany z nieco rzadziej pojawiającymi się realizacjami duetu niezwykle w przeszłości pracowitego i regularnie prezentującego swoje nowe dzieła. Ale ten wydawałoby się mniej artystycznie płodny okres poświęcili oni na wspomnianą już działalność pedagogiczną oraz wydawniczą. Na festiwalu Ars Electronica od roku 2005 można też było rokrocznie weryfikować dokonania ich studentów, bowiem integralnym składnikiem festiwalu stały się wystawy prac młodych artystów odbywające się pod hasłem Interface Culture. Najczęściej były to skromne projekty eksplorujące kwestie interfejsu, jednocześnie trzeba podkreślić, iż wystawy te były znakomitym polem obserwacji jak rodzą się i rozwijają talenty twórcze, z których, rzecz jasna,
20 Zob. Gerfierd Stocker, Christa Sommerer, Laurent Mignonneau (eds.), Christa Sommerer, Laurent Mignonneau. lnteractive Art Research, Springer Verlag, Wien, New York 2009.
21 Zob. Christa Sommerer, Laurent Mignonneau, Dorothee King (eds.), Interface Cultures. Artistic Aspects of Interaction, Transcript Verlag, Bielefeld 2008 oraz Christa Sommerer, Lakhami C. Lain, Laurent Mignonneau (eds.), The Art and Science of Interface and Interaction Design (Vol 1), Springer Yerlag, Wien, New York 2008.
39