1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
4. |
• Zabawa „Tratwa ratunkowa". |
• Ćwiczenie relaksacyjne. motoryki ogólnej, integrujące grupę. |
Grupa dzieci dostaje gazetę, która jest ich tratwą ratunkową. Dzieci biegają po sali i na określony znak. wszyscy starają się stanąć i zmieścić na gazecie. W kolejnych rundach gazeta jest składana. | |
• Zabawa „Dodaj i podaj wynik - |
• Doskonalenie umiejętności dodawania w /okresie 20. |
Uczniowie grają w parach. Karty tasujemy, dzielimy na dwie równe części i układamy koszulkami do góry. Każdy uczeń ze swej części odkrywa po jednej karcie. Kto pierwszy' poda wynik - sumę obu wartości kart - zabiera odkrytą parę. Na końcu zabawy' uczniowie podają liczbę zebranych kart. |
Pakiet liczmanów -karty z. liczbami od 0 do 20 dla każdej pary uczniów. Dla uatrakcyjnienia zabawy karty z tymi samymi liczbami mogą występować kilkakrotnie. | |
• Zabawa „Odejmij i podaj wynik - |
• Doskonalenie umiejętności odejmowania w zakresie 20, |
Zasady gry jw.. z tą różnicą, że uczniowie zamiast dodawać -odejmują. |
Pomoce z ćw. 5. Obie zabawy z Rachunek pamięciowy;... J. Nowik (Opole 1994). | |
7' |
• Powtarzanie ciągów liczb. |
• Doskonalenie pamięci słownej. |
Nauczyciel wypowiada ciągi liczb, początkowo 3-i 4-elemcn-towe, potem zwiększa ich liczbę. Uczniowie zapamiętują i po-wtarząją zapamiętane ciągi liczb. | |
• Gra „Znajdź i narysuj po |
• Ćwiczenie percepcji wzrokowej. • Ćw-iczenie koordynacji wzrakowo- • Ćwiczenie grafomo-toryczne. |
Uczniowie dostają kartki, na których jest przedstawiony duży zbiór nakładających się na siebie liczb. Uczniowie odnajdują liczbę 8 i rysują ją po śladzie, |
Kartki z narysowanymi liczbami dla każdego ucznia. |