33
Po wybraniu metody Diameter, Height następuje przejście do następnego etapu definiowania walca. Pojawia się pomocnicze okno dialogowe Yector Con-structor (rys. 17b), przy pomocy którego wyznacza się oś walca. Można to wykonać w sposób proponowany przez program lub zdefiniować oś według indywidualnych parametrów. Proponowane przez program możliwości oznaczenia osi walca umieszczone w postaci ikon w górnej części okna dialogowego Yector ('onstructor są następujące:
D Inferred Yector - wektor domyślny, standardowo wybierany jako oś XC,
D Two Points - oś zostanie określona przez wskazanie początku i końca odcinka,
D At Afigle - definiuje oś walca pod zadanym kątem do wskazanej osi,
D Edge/Curve Yector - oś będzie określona wzdłuż wybranej krawędzi lub krzywej,
n On Curve Yector - definiuje oś jako styczną do krzywej, a Face Normal - odczytuje oś jako wektor normalny powierzchni,
D Piane Normal - odczytuje oś jako wektor normalny płaszczyzny,
D Datum Axis - przyjmuje oś symetrii wcześniej utworzonego obiektu, n XC Axis - oś X aktualnego układu współrzędnych,
D YC Axis - oś Y aktualnego układu współrzędnych,
D ZC Axis - oś Z aktualnego układu współrzędnych.
Możliwe jest również zdefiniowanie osi symetrii tworzonego walca przez podanie wartości I, J, K wektora, które odpowiadają współrzędnym X, Y, Z w układzie kartezjańskim. Można również określić kierunek wektora przy pomocy dwóch kątów w układzie sferycznym. Przy pomocy przycisku Cycle Yector Direction można zmieniać kierunek wektora na przeciwny. Gdy zostanie już jednoznacznie określona oś tworzonego walca, należy zaakceptować wybór, przyciskając OK, i przejść do kolejnego etapu, gdzie podaje się parame-li y walca.
W oknie Cylinder pokazanym na rys. 17c należy wpisać w polu Diameter średnicę, a w polu Height wysokość walca.
Kolejnym krokiem tworzenia walca jest określenie początku jego osi syme-111 i, czyli środka podstawy, przy pomocy opcji dostępnych w oknie dialogowym Point Constructor.
Należy również określić zależności tworzonego walca od innych brył przy pomocy funkcji w oknie dialogowym Boolean Operation i ostatecznie zaakceptować wszystkie wcześniej podane opcje przez naciśnięcie OK.
Wybierając opcję Height, Arc, należy posiadać wcześniej utworzony łuk lul) okrąg. W pierwszym kroku tworzenia walca tą metodą program prosi <» podanie wysokości (Height), a następnie wskazanie elementu konstrukcyjne-}'o, którego wymiary i położenie posłużą do tworzenia walca. Po wybraniu łuku lub odpowiedniej ktawęd/i layly istnieje możliwość zmiany kierunku osi two-i onego wak a, a w kok perm kioku wyboru funkcji Boolean Operation. Wybór