Rozdział!!. ♦ System Nodes 429
Każde ogniwo Node ma pewne cechy wspólne z pozostałymi, bez względu na to, z jakiego poziomu zostanie ono dodane do strefy Node Editor (rysunek 11.4).
Rysunek 11.4. | |
Reprezentatywne | |
ogniwo Node w swej |
Nornm |
całej okazałości |
M |
S.:; | |
Na samym początku przyjrzyjmy się położonym w jego górnej części, tuż obok nazwy, ikonom. Pozwalają nam one określić sposób wyświetlenia zawartych weń informacji stosownie do naszych potrzeb, co przypomina nieco udostępnione w systemie Windows menu widoków.
Wskazujący domyślnie w dół trójkąt Q pozwala nam na rozwinięcie bądź ukrycie przechowywanych w ogniwie Node informacji (skrót klawiaturowy — H, rysunek 11.5).
Rysunek 11.5.
Otworzono (1) i zwinięta (2) zawartość ogniwa Node
Ikona z plusem H ogranicza podgląd jedynie do tych gniazd, które zostały wykorzystane celem utworzenia połączeń (rysunek 11.6).
Przypominający dwa kafelki przycisk | ukrywa dostęp do ustawień poszczególnych gniazd (rysunek 11.7).
Obecna w samym rogu szara ikona | umożliwia nam pozbawienie konkretnego typu Node podglądu materiału bądź zrenderowanej sceny (domyślnie jest to największe, puste pole, złożone z czterech trójkątów). Warto przy tym pamiętać, że docelowe ogniwo Node w schemacie oznaczone jest sferą czerwoną, co oznacza, iż