086

086



I* • \


Rys. 4.4


Pole odczytowe elektronicznej kostki do gry


ł


przez diodę Oi i rezystor R6, przy stanie wysokim na wyjściu C. Tranzystor 73 może przewodzie tylko przy stanie wysokim na wyjściu C. Tranzystor 74 jest sterowany przez bramkę 83 typu NAND, a więc będzie przewodził w tych przedziałach czasowych, kiedy na wyjściu D jest stan niski,

W czasie zliczania przez licznik US2, tranzystor 75 jest w stanie zatkania, a więc nie przewodzą również tranzystory 7/4*T4 i nie świecą diody elektroluminescencyjne D2-7-D8 znajdujące się w obwodach kolektorów tranzystorów 7/4-74. Uzyskano w ten sposób zmniejszenie poboru prądu z baterii. Dopiero wciśnięcie przycisku P powoduje zaświecenie diod elektroluminescencyjnych tworzących pole odczy-

n

towe. O tym, która z diod świeci, decyduje kombinacja stanów wyjściowych licznika US2. Diody w obwodach kolektorów tranzystorów 724-74 są połączone szeregowo, aby zmniejszyć prąd płynący przez tranzystory w czasie świecenia diod, a tym samym zmniejszyć pobór prądu z baterii. Wartość prądu płynącego przez diody,

STANY LOGICZNI W CHARAKTIRYSTYCZNYCH PUNKTACH UKŁADU    TmMicm 4.1

Kolejny

impuls

Stany wyjściowe licznika US2

Stany w punktach

układu

t

Diody świecące przy zwartych stykach P

l

D

C

fi

A

d

C

b

a

0

0

0

0

0

.

1

0

0

0

07,06

1

0

0

0

1

1

0

0

1

02, 07, 08

2

0

0

1

0

1

0

1

0

03, 04, 07, 08

3

0

0

1

1

1

0

1

1

02, 03, 04, 07, 08

4

0

1

%

0

0

1

1

1

0

03, 04, 05, 06, 07, 08

5

1

0

0

1

0

0

0

1

02

6

0

0

0

0

1

0

0

0

07,08

%

n




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
p; bRys. 4.5 Płytka drukowana układu elektronicznej kostki do gry b Płytka pola odczytowego widok
t t IW * i iwm ■ >n ri ~ ii t Mr Schemat montażowy układu elektroniczne] kostki do gry Przy
Obraz00016 Rys. 9.5. Uwolnienie porażonego spod działania prądu elektrycznego o napięciu do 1 kV pr
W LICZBOLANDII DODAWANIE I ODEJMOWANIE W ZAKRESIE 105 i 1START a ^Przygotuj 3 kostki do gry: 2 je
fu 43 fOOfjF.2,2kB C, 120nF US1 tY7400N elektroniczne} kostki dó ery Dl jc.- BA P795Ą. R,, US2 MA
54574 W LICZBOLANDII DODAWANIE I ODEJMOWANIE W ZAKRESIE 105 i 1START a ^Przygotuj 3 kostki do gry
Na rysunku przedstawiono siatkę nietypowej sześciennej kostki do gry. Rzucamy jeden raz taką kostką.
ŚRODKI DYDAKTYCZNE: kostki do gry, płyta z nagraniem utworu M.Stępnia „Chodzi jesień po lesie",
Scan0106 Rys. 4.80. Dopasowanie momentu silnika do momentu statycznego maszyny roboczej 1 - charakte
roku życia albo w przypadku gdy uczy się w szkole lub szkole wyższej do ukończenia przez nią 25 roku
GRY NA UTRZYMANIE 1. Gra pomocnicza 4 na 2. Rys. Pole gry do 15 na 15 m. 4 zawodnicy ustawieni na bo
3. Gra pomocnicza 4 na 2 w dwóch polach do 6 na 3 na trzech polach. Rys.. Pole gry do 15 na 15 m. 4
8. Gra 4 + 4 na 4 ( doskonalenie rozegrania w formacji z zagraniem do linii pomocy/zawężanie pola gr

więcej podobnych podstron