485
(efekt widoczny w Gnnposite Node), przy czym obraz wynikowy z Biur Nade trafia do górnego gniazda Image, a wartość Fae to 1.00.
Podczas tworzenia tego efektu nie powinieneś natknąć się na żadne problemy. Bardzo ważna jest jednak kwestia poprawnego ustawienia ColorRamp. Przede wszystkim włącz jedno z agresywnych przejść kolorów, a więc Cardinal (C) lub Quadratk (£). Pomaga to precyzyjnie określić obszary, które powodują ekspansję świetlną. Dodatkowo rampa umożliwia bardzo dokładne ustawienie wartości inicjujących efekt: odległość między końcem rampy a czarnym suwakiem (jego głębia) określa, jaka jest minimalna uwzględniana w obliczeniach jasność obszaru; odległość pomiędzy oboma punktami barw ustala, jak ostre będą krawędzie rozżarzenia; głębia bieli odpowiada zaś za moc efektu. Jak pewnie zauważysz, wszystkie trzy czynniki są od siebie ściśle zależne, a edycja jednego suwaka wpływa zawsze na dwie wartości.
Polecam też wypróbować efekt odwrócenia rampy, a więc rozżarzenia ciemnych elementów sceny. W tym przypadku pamiętaj, że głębia bieli musi być relatywnie niska.