TPD 24

TPD 24



t •! V - C    ĄQ _ • l* '    •

zalt otrzyma 10 lnt. Je.411 obaj się wyprą, z braku-dowodów zo-iitnną okazani nn 1 rok za włóczęgostwo1

Tabela 9

B

A

B

a

W

A

a

4

4

3

2

W

' 2 3

1

1


Gro 2

// f


3.2.G\'. Kryteria wyboru strategii

W teorii gier można spotkać oię z wieloma krytoriami wyboru otrategll w tego typu grach. Najważniejsze z nich to:

- wybierz strategię dominującą (o Ile taka latnleje), to znaczy taką, której konsekwencje oą zawsze lepoze od pozostałych ntrntegii, bez względu na to, co zrobi partner. W naozyn przykładzie w Grze 1 Jeet to strategia w. Dla każdego z graczy

16


Oto macierz wypłat:

B

Wlezień B

A

przyznać

się

nie przyznać się

Mipzlcń

A

przyznać

olę

V lnt \ lat

S10 lat

0 lot JX_

nie

przyznać

się

0 lat

10 lat

•L . .

7.1 rok

1 rok

i. .

M

y

Jeat ona lopnza r.iozależnle od togo, oo zrobi drugi (bo 4    ' 'J

Jeat "lepnze" od 3 - gdy partnor wybiorą o, ora2 2 Jeat lep-8so od 1, gdy partner wybiera w). W_dylaiauiin.jid^inlii_wjŁMe-re.iaa-a-tr.ate«Łe-doalft*4acw więzień powinien nlę przyznnd-Z kolei w Grze 2 taka strategią Jest o. Jednakie nie aa wszystkich grach latnleje atmtogia dominująca. Oto przykład gry, w której takiej strategii nlo ma (tabela 10).

Tabela 10

B

A

B

0

w

A'

fl

3

3

4

2

W

2

4

1

1

Gra 3ł Dylemat kurcząt

"Dylemat kurcząt" to dość niefortunne tłumaczenie z angielskiego. "Chicken" to młodzi kierowcy ciężarówek, którzy, Jeśli wierzyć badaczom podejmowania decyzji w sytuacji konfliktowej, bawią aię w następującą grę: w tym enzym momencie z dwóch idealnie naprzeciw siebie położonych punktów wyjeżdżają z pełną prędkością dwie ciężarówki. Przegrywa ten, który uatąpi drogi (zjedzio na bok). Kożliwc wyniki gry oą nantępu-jącei żaden nie ustąpi (śmierć lub kalectwo obu kierowców), Jeden uotąpi (przegrywa, ton który nie ustąpił wygrywn) oraz remis (obaj ustępują)1'. Ten makabryczny przykład o niewinnej

17

Oto nieprzekaztałcona macierz wypłat:

B1

Kierowca B

A

i ustąpić

nle'\jn t ąplć

Kierc*-

ustąpló «,

remio

ramio

wygrana

przegrana

on A

nie

ustąpić c

przegrana

wygrana

śmierć

śmierć

.


* l

TT

3 J l

i \

A V *

/


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
5.1.1.1    Przykład 1: Aby otrzymać kwadraty liczb parzystych od 2 do 10 i podstawić
PSZCZÓŁKA ZGADYWANKI (24) Klocki /?/ Przeczytaj nazwy klocków. Odszukaj je na obrazku.sześcian kulaw
Poradnia Psychologiczno-Pedagogiczna nr 5 w Łodzi i jeśli ich suma wynosi 10 zabiera je, jeśli nie-
IMG 24 A PRZECIWEnergię można otrzymywać z tradycyjnych źródeł: węgla, gazu ziemnegol oraz ze źródeł
IMG?10 Prawie je zapomniał. Wypowiedział je na glos i u. brzmiało to tak, jakby zawołał go ktoś obcy
Matem Finansowa5 Dyskonto proste handlowe 105Przykład 3.6. Roczna stopa dyskontowa w banku A wynosi
nagród. Między innymi, wsparcie finansowe otrzymało 10 edycji Ogólnopolskiej Olimpiady Wiedzy Ekonom
numer dzisiejszy zaulera 24 str. i Kosztuje tylko 10 sr@ręcteivnik Egzemplarz 1roi groszy I Prenamaa
- 10 III Je dirai, en rae resumant, quc ce Manuel, publić aa nom de la science du droit internaliona
DISNEY MAM 4 LATA (04) Oto liczby od 1 do 10. Pokoloruj je swoimi ulubionymi mazakami. Spróbuj kolor
6ae71b26fe545e8eb524cb7453ddd481 Modelle 22-24 Drei Lavendelsackchen Grofien: Sackchen A und B: je c
037 6 5.    Przeprowadzić dyskusję otrzymanych wyników porównując je z wynikami

więcej podobnych podstron