Arkusz 4

Arkusz 4



Smocza Furia

i ao ,


Na 3 najbliższe tury,

Smoki w tej Krainie szał. Podczas walki dodaj 1 do ich skuteczności. Po tym czasie wszystko wraca do normy (odłóż tę kartę).


Smocza Hydra posiada 3 punkty Życia (musisz walczyć 3 razy). Walka kończy się, gdy pokonasz wszystkie 3 głowy lub gdy przegrasz. Jeśli przegrasz, hydra regeneruje się.



m


d


Za każdym razem, gdy zapłacisz kapłance 1 sztukę złota, obroni cię ona przed atakiem smoka (możesz mu się wymknąć).


ioKa

d


Możesz wypić tę miksturę w dowolnym momencie. Tracisz 1 punkt Życia, ale twoja Siła zostaje podwojona do końca tury.


'9

Smocza


Posiadając Smoczą odporny na wszystkie zdolności posiadane przez Dodatkowo w walce ze Smokiem możesz powtórzyć jeden rzut kością (wynik drugiego rzutu musisz zaakceptować).



Moc:

Jeśli posiadasz trofea Smoków, księżniczka ożywi losowe z nich. Ożywiony Smok będzie walczył u jej boku, a jeśli przegrasz z nim walkę, pozostanie z nią.







awne przejście jest przesycone smoczą magią. Jeśli zdecydujesz się przez nie przejść, rzuć kością:

1-2) Zaatakował cię smoczy strażnik (Siła 10)

3-4) Zabłądziłeś - tracisz 1 turę 5) Wyszedłeś w tym samym miejscu, ale zyskałeś jeden punkt Mocy 6) Wyszedłeś na Równinach Grozy



Tarcza wykuta z łusek smoka zapewnia ci ochronę przed utratą punktu Życia po przegranej walce, jeśli wyrzucisz kością 4, 5 lub 6 oczek.


SŁUGA ^NIWIARgA

ibszar, i


t Smoczy Kielich


Magiczny Przedmiot



fSMOCHE DUCHY*



d


Jeśli jestes Zły, ta istota 1 punkt Siły lub Mocy. inny Charakter, zostaniesz zaciągnięty na spotkanie ze Żniwiarzem (przenieś się na obszar, gdzie się znajduje i spotkaj się z nim).


"i


Smoczy Kielich pozwala pić krew smoków. Posiadając go, po zabiciu każdego Smoka w walce, zyskujesz dodatkowo 1 punkt Życia.

"3©


Dopóki Smoczątko jest z tobą możesz dodawać swoją bazową Moc do Siły podczas walk ze Smokami.


Smocze Duchy nawiedzają cały świat. Każdy Poszukiwacz, niezależnie od Krainy, w której się znajduje, musi stoczyć walkę ze smokiem. Moc smoka zależy od Krainy, w której się znajduje: Korona Władzy - Moc 15 Kraina Wewnętrzna - Moc 12 Kraina Środkowa - Moc 9 V Pozostałe Krainy - Moc







Smocze Gniazdo


MOCZY AMUL


'ST*

f Smoczy Chochlik^

Moc: 4

Zostałeś zaatakowany z ukrycia i nie możesz zlokalizować wroga - w tej walce psychicznej nie rzucasz kością za siebie, i


'? Smocze

r


Pierwszy dotrze na ten wspiąć się do gniazda i zabrać smocze jajo pozostawione tam j przez smoka. Później, odłóż tę kartę.


i tam i

oJ


Smokiem, rzuć kością, wynik 3, 4, 5 lub 6 oznacza, że nie tracisz punktu Życia. Walka liczy się jednak jako przegrana.


ycta.

oj


Jeśli chcesz, możesz wejść do Smoczego Miasta, rzuć kością: 1) Zostałeś zjedzony - wylosuj nowego Poszukiwacza 2-3) Zostałeś uwięziony -tracisz 3 tury

4-5) Otrzymujesz Zaklęcie i jajo smoka

6) Otrzymujesz po 1 punkcie J \    Siły i Mocy.


Poszukiwacza podczas walu Smokiem. Niestety zaklęta w moc starcza tylko na okres je walki. Później należy tę broń odłożyć.


Imoche Skrzydła'


Magiczny Przedmiot


Zamiast wykonywać normalny ruch, możesz użyć skrzydeł, aby przelecieć na inny obszar w tej Krainie. Jeśli to zrobisz, musisz porzucić wszystkich swoich Przyjaciół na obszarze, z którego rozpocząłeś lot. 1 Ze skrzydeł możesz skorzystać tylko 3 razy. jfcjj



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
smocza furia *«■ a SMOCZA pURIA Na 3 najbliższe tury, Smoki w tej Krainie szał. Podczas walki d
sanktuariasłowiań049 Czy i na ile lo nam się uda, odpowiedzą na to następne strony tej pracy. Długa
HOROSKOP  22 07 2010 jpeg bOROSKOP. BARAN Ktoś lub coś pokrzyżuje Twoje plany na najbliższe dni. T
Rydzanicz (137) bzałamanie wypukłe załamanie wklęsłe Sposób składania „do wpinania” arkuszy o form
3.    Zastępem tworzymy kalendarz pogody na najbliższy miesiąc, po kolei każdy
Fotka592 ostateczną decyzję na najbliższym posiedzeniu, które wyznaczono nu 26 czerwca w Helsinkach.
Zapisy na zajęcia 1.    Rejestracja na kursy danego cyklu dydaktycznego dzieli się na
Z okna naszego mieszkania roztacza się widok na najbliższg okolicę. Na ścianie budynku szkolnego wid
ARKUSZ EGZAMINACYJNY NR 2 96 Przykładowe arkusze egzaminacyjneZadanie 6. (0-1) Diagram przedstawiony
noóoi polskiego lotnictwa komunikacyjnego na najbliższy okres" po zakończeniu działań wojennych
IMG735 Na najbliższych stronach zamierzam zwięźle przedstawić główne punkty wyrażające tę socjobiolo
czas pokoju 1 1 Ul 1 Q} bogowie ogłaszają czas pokoju. Przez 3 najbliższe tury nie można
65445 Zdjęcie0126 NARZĘDZIA POMOCNICZEdo hospitacji 1/ Przygotowani* schematów / arkuszy zapewni kon

więcej podobnych podstron