❖ Odkryć, teorii naukowych i metod matematycznych
❖ Wytworów o charakterze tylko estetycznym
❖ Planów, zasad i metod dotyczących działalności umysłowej lub gospodarczej
❖ Gier
❖ Wytworów niemożliwych do wykorzystania w świetle powszechnie przyjętych i uznanych zasad nauki (np. perpetuum mobile)
❖ Przedstawienie informacji (sposób)
❖ Programów do maszyn cyfrowych
Nie posiadają one cech technicznych, lub mają także abstrakcyjny charakter.