Ork
OR&.
Specjalne zdolności
Nie musisz rzucać kością przebywając na Skałach, chyba że sam tego zapragniesz. Jeśli zdecydujesz się rzucać, musisz zaakceptować uzyskany wynik.
Spotykając Goblina, Hobgoblina lub Wilka, możesz wziąć go jako Przyjaciela. Zdobyty w ten sposób Przyjaciel doda swoją Siłę do twojej podczas najbliższej walki, po której odejdzie w swoją stronę (odłóż jego kartę).
Jeżeli posiadasz Wilka jako Przyjaciela, możesz na nim jechać. Dla każdego ruchu rzuć lklO. Podróżując na Wilku, musisz zostawić wszystkich swoich pozostałych Przyjaciół na obszarze, z którego wyruszasz.
Nie działa na ciebie śpiew Syreny.
Obszar startowy: Skały • Charakter: Zły
Przyjaciele
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Poszukiwacze arkusz3 Specjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając na Skałach, chyba żeHobgoblin HOBGOBLINSpecjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając na Skałach, chyba że samGóral Specjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając na obszarze Skał, chyba że samObieżyświat ObieżyświatSpecjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając w Lesie, na SkałachDrwal DRWALSpecjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając w Lesie, chyba że sam tego zapra69890 Wojowniczka WOJOWNICZKĄSpecjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając w Lesie, chyba79470 Poszukiwacze arkusz7 DRjyALSpecjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając w Lesie,53531 Poszukiwacze arkusz1 WojowniczkąSpecjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając w LAmazonka PrzedmiotyAMAHONKA mmmrnĘfSmmmmSpecjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając w LBarbarzyńca BARBARZYŃCASpecjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając w Lesie, na Skałachwięcej podobnych podstron