Poszukiwacze arkusz3

Poszukiwacze arkusz3



Specjalne zdolności

Nie musisz rzucać kością przebywając na Skałach, chyba że sam tego zapragniesz. Jeśli zdecydujesz się rzucać, musisz zaakceptować uzyskany wynik.

Spotykając Goblina, Hobgoblina lub Wilka, możesz wziąć go jako Przyjaciela. Zdobyty w ten sposób Przyjaciel doda swoją Siłę do twojej podczas najbliższej walki, po której odejdzie w swoją stronę (odłóż jego kartę).

Jeżeli posiadasz Wilka jako Przyjaciela, możesz na nim jechać. Dla każdego ruchu rzuć lklO. Podróżując na Wilku, musisz zostawić wszystkich swoich pozostałych Przyjaciół na obszarze, z którego wyruszasz.

Nie działa na ciebie śpiew Syreny.

Obszar startowy: Skały • Charakter: Zły

Przedmioty


Przyjaciele


mroczny Elf

Specjalne zdolności

Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie.

Możesz wysysać siły życiowe ze swoich Przyjaciół. Za każdego odłożonego Przyjaciela otrzymujesz 1 punkt Życia.

Jeśli pokonasz innego Poszukiwacza w walce lub walce psychicznej, możesz zabrać mu 1 punkt Siły lub Mocy zamiast punktu Życia.

Nie działa na ciebie śpiew Syreny.

Obszar startowy: Cmentarz • Charakter: Zły

Obieżyświat

Specjalne zdolności

Nie musisz rzucać kością przebywając w Lesie, na Skałach i w Przepaści, chyba że sam tego zapragniesz. Jeśli zdecydujesz się rzucać, musisz zaakceptować uzyskany wynik.

Jeśli chcesz, możesz zignorować działanie Burzy i Zamieci.

Nie tracisz punktu Życia na Pustyni.

Możesz dodać 1 do wyniku rzutu kością podczas walki ze Smokami i Zwierzętami.

Obszar startowy: Wioska • Charakter: Neutralny

Przedmioty


Przyjaciele


Młody Centaur^

Specjalne zdolności

Nie musisz rzucać kością w Lesie, chyba że sam tego zapragniesz. Jeśli zdecydujesz się rzucać, musisz zaakceptować uzyskany wynik.

Podczas wykonywania ruchu możesz używać kości k6 lub k8.

Zamiast wykonywać ruch możesz strzelać do przeciwników (Poszukiwaczy lub Wrogów) ze swego łuku. Przeciwnik musi znajdować się do 3 obszarów w lini prostej od obszaru, na którym się znajdujesz. Strzał jest rozstrzygany jak normalna walka, jednak nie możesz dodać sobie premii od Przyjaciół i Przedmiotów (z wyjątkiem Broni Dystansowych i strzał). Po wygraniu takiej walki, możesz odebrać przeciwnikowi tylko Życie. Jeżeli przegrasz, nie ponosisz żadnych konsekwencji. Jeśli zabijesz Wroga, otrzymujesz trofeum.

Obszar startowy: Ruiny • Charakter: Neutralny

Przedmioty Przyjaciele


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Ork OR&.Specjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając na Skałach, chyba że sam tego
Hobgoblin HOBGOBLINSpecjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając na Skałach, chyba że sam
79470 Poszukiwacze arkusz7 DRjyALSpecjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając w Lesie,
53531 Poszukiwacze arkusz1 WojowniczkąSpecjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając w L
Góral Specjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając na obszarze Skał, chyba że sam
Obieżyświat ObieżyświatSpecjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając w Lesie, na Skałach
Drwal DRWALSpecjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając w Lesie, chyba że sam tego zapra
69890 Wojowniczka WOJOWNICZKĄSpecjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając w Lesie, chyba
Amazonka PrzedmiotyAMAHONKA mmmrnĘfSmmmmSpecjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając w L
Barbarzyńca BARBARZYŃCASpecjalne zdolności Nie musisz rzucać kością przebywając w Lesie, na Skałach

więcej podobnych podstron