dodatek
do
miesięcznika
eć sprzęt
Poznać i zrozum
W cyklu o płaskich ekranach zostały omówione wszystkie istotne rozwiązania obecne i wchodzące właśnie na rynek. Są jednak wyświetlacze, których płaskimi nazwać nie można, niemniej na pewno są one jak najbardziej godne uwagi. Poprzedni odeinck opisywał sposoby zobrazowania obrazów trójwymiarowych, czyli przestrzennych, za pomocą rozmaitych sposobów, wymagających użycia okularów. Niniejszy odcinek prezentuje kolejne realizacje i koncepcje wyświetlaczy trójwymiarowych, nicwymugającc od widzów noszenia jakichkolwiek okularów.
Od stu lat znana jest też metoda fotografowania i obrazowania wykorzystująca nie dwa, tylko o wiele więcej „kanałów”. Można to realizować albo za pomocą poruszającej się kamery, albo za pomocą zestawu mikrosocze-wek (microlens arrayi Prowadzono próby zarówno z fotografią statyczną, jak i z filmami wideo. Tego rodzaju „wielokanałowe” systemy mogą dać znakomity obraz przestrzenny, niemniej z uwagi na rozliczne problemy, w tym konieczność stosowania złożonych układów optycznych, nie należy się spodziewać ich upowszechnienia w przewidywalnej przyszłości.
Niemniej rok temu Pioneer podał informację o opracowaniu systemu rysowania 3D... palcem w przestrzeni. 15-calowy „pływający interfejs” (floating interface) zawiera zarówno wyświetlacz, jak i czujniki wykrywające obecność i nich palca w przestrzeni roboczej. Jest to własne opracowanie bazujące na wcześniejszym 6-calowym prototypie z roku 2002. Jak pokazuje rysunek 82, system obrazowania 3D wykorzystuje klasyczny ekran i 2estaw mikro-soczewek, dzięki czemu obserwator widzi obraz „wiszący” w pustej przestrzeni ramki, zawierającej czujniki położenia palca. Koncepcja jest niewątpliwie interesująca, jednak można się zastanawiać nad praktyczną przydatnością takiego interfejsu.
Na początku bieżącego roku ujrzał światło dzienne 9-calowy trójwymiarowy wyświetlacz Hitachi, zawierający nie 20, tylko dwie
Spjct stwor
Stnsor nput Rys g2
62 Wrzesień 2006 Elektronika dla Wszystkie!)