Każdy z czterech rodzajów' żywiołaków dysponuje unikalnymi i dostępnymi jedynie dla niego mocami. Jednocześnie wszystkie ży-wiołaki są do siebie w pewien sposób podobne i stosują się do nich te same reguły.
Powietrze Ziemia Ogień Woda
Gdy energia tkwiąca w jednym z czterech żywiołów - Ogniu, Wodzie, Powietrzu czy Ziemi - zostanie obleczona wr ciało, pows-rają istoty, zwane żywiolakami. Chociaż tak naprawdę nie istnieje żadna „postać naturalna" żywiołaków, objawiają się one zwykle jako postacie z grubsza humahoidalne. wynika to z faktu, że zwykle przyjmują kształt istoty, która je przywołała, zań są przyzywane głównie przez elemcntalistów albo kapła nów druidzkich.
Żywiolaki są chwilowym, fizycznym przejawem czterech sil przyrody; powietrza, ziemi, ognia i wody. Nie posiadają indywidualnej inteligencji i prawdziwego poczucia swojej tożsamości. Ich w:S])omnienia są wspomnieniami żywiołu jako całości. Czasami żywio-łak wydaje się być bardzo mądry, pcxlczas gdy kiedy indziej wygląda na wyjątkowo głupiego. W rzeczywistości brakuje im czegokolwiek, co człowiek mógłby nazwać in-ccligencją; nigdy o nic nie pytają, nie dokonują jakiegokolwiek rodzaju osądów i nie mają własnych dążeń. Będą posłuszne rozkazom osób, które je wezwały' i ulegną zniszczeniu, jeż.di te osoby zostaną zabite.
Niektóre źywtołaki inogą rzucać czaty.
Próba rzucenia jesi zawsze udana, a żywio-laki nie posiadają poziomu magii, czerpiąc energię łx:zpośrednio z jej źródła.
Żywiołakl nie mają określonej wielkości i. na początku swej tury, mogą dzielić się na mniejsze osobniki łub łączyć w większe. Podzielone żywiolaki nie działają jak jednostka, ale są traktowane osobno.
„Standaidbwy” żywiołak ma wielkość „Ib", a jego charakterystyka została podana poni żcj. Jak można zauważyć, wszystkie cechy wynoszą 9 lub 90. Żywiołak może pcxizielić .się tta (iwa osobniki o wielkości „5" albo 10 żywiołaków o wielkości „F, zależnie od tego, jak sobie życzy wzywająca go osoba. Cechy tych iSLot. są zawsze zależne od ich wielkości - są jej równe lub równe wielkości razy 9, zależnie od cechy.
Po stracie przez żywiolaka każdych 9 punktów' Żywotności, jego wielkość jest redukowana o 1, a wszystkie cechy redukują się odpowiednio o 1 lub 9. Tak więc. żywiołak o wielkości A", który utraci 9 punktów Żywotności, stanie się osobnikiem o wielkości 3", a wszystkie jego cechy będą odpowiednio zmienione.
Żywiolaka nie można zranić zwyldą bronią, a on sarn potrafi atakować w każdym kierunku, niezależnie od strony, w którą jest zwrócony. Te araki są magiczne i inogą ranie istoty odporne na broń niemagiczną.
Czasami żywiolaki różnych rodzajów mogą wejść ze sobą w konflikt. W takich przypadkach trzeba dodać całkowite rozmiary istot każdego typu, znajdujących się w odległości umożliwiającej walkę wręcz. Żywiołak o największym sumarycznym rozmiarze wygrywa, a pozostałe są niszczone. Jednak wielkość zwycięskiego źywiołaka jest redukowana o liczi ję, równą całkowitej, łącznej wielkości pokonanych żywiołaków. Na przykład, źywio-lak ognia o wielkości „10" pokona dw a żywio łaki ziemi o wielkości _3" każdy, ale sam ulegnie redukcji do wielkości „4". Jeżeli całkowita suma dwóch pizeciwnych stron będzie taka sama - giną obie.
Żywiolaki powietrza są często niewidzialne lub też przybierają formę postaci z wirującej mgły. Mogą pontszać się wyłącznic przez środowisko powietrzne. Potrafią atakować wszystko, co ma kontakt z powietrzem. Nie. są w stanie przedostać się przez bariety, składające się z innych żywiołów, ale, jeśli jest to możliwe, mogą je ominąć lub przelecieć nad nimi. Nie potrafią poruszać się pod ziemią ani w wodzie, ale oprócz tego nie mają żadnych Innych ograniczeń ruchu. Żywiołak powietrza o wielkości „5" alłxi więcej może rzucać co mndę czar Podmuch uiat-ru (patrz Magia - Czary magli wojennej).
Żywiolaki ziemi mają twarda, kamienną skore niezależnie od formy, jaką przyjmą. Mogą dowolnie przenikać przez lite przedmioty z kamienia i metalu, wliczając: w to drzwi, ściany i sarną ziemię. Nie potrafią przechodzić przez, bariery, składające się z innych żywiołów, cho ciąż, jeśli to możliwe, mogą je ominąć lub przejść; pod nimi, {'rzez cały czas muszą pozostawać w kontakcie z ziemią; jeśli żywiołak ziemi zostanie od niej cxłerwany, rozsypuje się w pyl i natychmiast ulega zniszczeniu. Żywiołak ziemi o rozmiarze „5" lub więcej może co rundę rzucać czar Atak kamieni (patrz Czary eleracntalne - Magia).
Żywiolaki ognia pojawiają się jako liguiy, utworzone z poruszających się płomieni.
Mogą się swobodnie poruszać, jednak pod warunkiem pozostawania w kontakcie zarówno z ziemią, ‘pik 1 powietrzem. Jeżeli żywiołak ognia straci kontakt z ziemią lub zostanie odcięty od powietrza, zgaśnie i przestanie istnieć. Żywiołak ognia nie może przekraczać żadnych barier, składających się z innych żywiołów. Kle może przechodzić przez lite materiały, ale może przesączać się z nonnalną Szybkością przez powierzchnie, które nie są „szczelne" wobec powietrza. Jeśli stanie na wodzie - ginie. Może go zniszczyć gwałtowny deszcz. Jego cios pow<xloje K6 obrażeń od ognia.
Żywiołak ognia o wielkości „5" lub więcej może co rundę rzucić czar Ognista kula (patrz Czary magii wojennej - Magia).
Żywiołak wtxiy o wielkości „5" albo więcej może co mndę rzucać czar Świetlistypiorun (pauz Czary magii wojennej - Magia).