Ppiln^ iwanie tlrngami Starego Świata jest niebez pieczcie 1 ci. którzy rol)i;j Ui regularnie zdobywają umiejętności, pozwalające takie wy[ nawy przetrwać, Jedną /. tx:gr> typu osób jest woźnica, któty niemal codziennie staje twarzą w twarz z niebezple czen.sp.vem. Drogi są nie tylko groźne, gdyż można się spodziewać na nich kłopotów ze strony bandytów, rozbójników, zirytowanych mytników, dt* lękliwych strażników tlróg, nic wspominając już o przypadkowo napotka
Sz
Wt Żyw
+2
I
•10
Zr
CP Int
Op SW Ogd
+ 10
nych potworach czy bandach golili nów, ale również miejscami trudne do przejechania, jako że ich nawierzchnia rzadko jest prawidłowo konserwowana. Niełatwym zadaniem woźnicy jest bezpieczne przeprowadzenie zarówno pasażerów, jak i ładunku przez te wszystkie niebezpieczeństwa, a także, od czasu do czasu, przewożenie oficjalnych przesyłek lub opieka nad urzędowymi posłańcami. Tylko nieliczni z nich zostają w tej pracy tak długo, że mogą się cieszyć korzyściami, płynącymi z emerytury wypłacanej przez gildię woźniców, a niektórzy wykorzystują nabyte w czasie tej pracy umiejętności, zaczynając
żyde poszukiwaczy przygód.
Umiejętności
Powożenie opieka nad zwierzętami
Jeździectwo Specjalna broń - palna
Muzykalność - róg powozowy
Przedmioty
Róg powozowy
Gadacz. K6 ładunków prochu i amunicji broń ręczna Koszulka kolcza
Profesje wyjściowe
Rozbójnik Zwiadowca
•ZABIJAKA*
Sćfcęinat rozwinięć < | |||
Sz W US S Wt Żyw I A Zr +10 +1 +2 +11) -1 |
CP Int Op SW Ogd +20 |
"A, r.v \u J
Niektórzy mieszkańcy Starego Świata tak przywykli do gwałtu, że zdobywają każdego miedziaka przy pomocy pięści lub miecza. Zabijacy zarabiają na Żyde dzięki Utnie jęlnoś-crom walki, bijąc się dla niewielkich sum -nawet za cenę kuila piwa. W wielu przypad kuch wynajpiuje się ich, aby kogoś pobili lub dali koriutś „lekcję" szermierki. Oczywiście, nikt nie wie o osobie zleceniodawcy, wyciągającego z działań zabijaki korzyści czy bawiącego się walką, sprowokowaną przez jakąś drobnostkę. Przetrzepanie skóry kilku mieszczuchom jesL stosunkowo tanie.
walka z groźniejszym przeciwnikiem lub cięższe pobicie ma odpowiednio wy ższą cenę, zaś na morderstwie zabijaka może zarobić ryle. że wystarczy mu lo na kilkumiesięczne utrzymanie. Gdy brakuje klientów', zabijacy podróżują z miejsca na miejsce, wyzywając na pojedynek tych, którzy im się nawiną pod rękę. po wygranej walce dokładnie ich ogołocając. Oczywiście, ryzyko jest duże. Miejscowi przedstawiciele sił porządkowych nie tolerują, rzecz jasna, trybu życia zabijaków, a Hat i w ocenie przeciwnika może być dla nich fatalny w skut kach. Zabijacy dodają do naturalnej gwalto-wnoścr Starego Świata coś, co można nazwać atmosferą nieprzewidywalnośri.
Umiejętności
bijatyka Jeździectwo
Silny cios Celny cios
Ogłuszenie Rozbrajanie
Uniki
Przedmioty'
Koń z siodłem i uprzężą
Koszulka kolcza albo metalowy napierśnik
Tarcza
Profesje wyjściowe
Zwadżca Szampierz
Oprych Łowca nagród
Y^SS-K’’.
•ZABÓJCA TROLLI-
Schemat rozwinięć | ||||
Sz WW |
US s |
Wt Żyw I A |
Zr |
CP Int Op SW Ogd |
+10 |
+30 +1 |
+4 +10 +1 |
■HI) |
+20 |
Profesje wyjściowe
Zabójca gigantów
Krasnoludzki zabójca irolli jest przykładem dziwnej mentalności, która skazuje wielu młodych krasnoludów na króckie i gwałtowne żyde. Młodzi krasno-ludowic, którzy splamili swój honor, doświadczyli miłosnych niejxiwodzeń albo zostali w jakiś inny sposób upokorzeni, porzucają konwencjonalne społeczeństwa krasnoludzkie i wyruszają na poszukiwanie śmierci, polując na najnielrezpieczniejsze bestie Starego Świata. Większość z nich .ginie bardzo szybko, ale ci którzy' przeżyją, stają się członkami tajemniczego kultu zabójców' trolli. Żyją tylko po to.
Iry umrzeć, a poprzez śmierć ezlkupić swoją winę lub zmazać hańbę (a wnikać w' przyczyny zostania zabójcą trolli nic jest ani uprzejme. ani rozsądne). W każdym razie szukają śmierci przez dobrowolne uczestniczenie w nierównych bitwach - za przykład może służyć samotna wędrówka w głąb gobiińskiej twierdzy'. Trolle są uważam* za idealnych przeciwników, ponieważ w takich przypadkach śmierć krasnoluda jest prawie pewna. Zabójców trolli można łatwo rozpoznać dzięki włosom, które są nastroszone i ufarbowa-nc: na pomarańczowej oraz po licznych tatuażach, pokrywających cale ciało. Lubują się też oni w' egzotycznej biżuterii, takiej jak pierścienie w uszach i w nosie. Spędzają dużą ilość czasu na opowieściach o swroich wyczynach, pokazując blizny, za często i zbyt szybko pobierają też duże dawki różnych środków pobudzających.
Umiejętności
bijatyka •Silny cios Rozbrajanie Uniki
Specjalna broń — dwuręczna
Przedmioty
Topór dwuręczny