W tym systemie możliwe są warianty ustalania końcowej klasyfikacji:
• bez finału (uznając, że uczestnik bez porażki zajął 1 miejsce, a uczestnik z jedną porażką 2 miejsce),
• w finale spotyka się uczestnik bez porażki z tym, który doznał zaledwie jednej porażki,
• bez powtórzeń meczów między tymi samymi uczestnikami z zaliczeniem wyniku poprzedniego meczu.
SYSTEM GRUPOWO-PUCHAROWY (MIESZANY)
Istotą systemu mieszanego jest zmiana systemu ich prowadzenia w zależności od fazy rozgrywek. Przykładem zastosowania systemu mieszanego jest turniej o mistrzostwo świata w piłce nożnej. W fazie początkowej drużyny w małych grupach rywalizują systemem kołowym, a do następnego etapu awansują po dwie najlepsze drużyny z grup eliminacyjnych. Dalsza część turnieju rozgrywana jest systemem pucharowym z jednym wyjątkiem. Rozgrywany jest mecz o 3 miejsce.
1. System grupowo-pucharowy jest to system mieszany, składający się chronologicznie z dwóch etapów: rozgrywek w grupach systemem każdy z każdym, a następnie rozgrywek pucharowych.
2. Do liczby uczestników równej 5 tworzy się jedną grupę, w której grają wszyscy systemem każdy z każdym. W tym przypadku nie ma etapu pucharowego.
3. Od liczby uczestników równej 6 tworzy się:
• tyle grup większych (po czterech), ile wynosi reszta z dzielenia liczby uczestników przez 3. Wzór ogólny n MOD 3,
• tyle grup mniejszych (po trzech), ile wynosi iloraz z dzielenia przez
3 pozostałej ilości uczestników. Wzór ogólny (n-4 (n MOD 3)): 3.
Grupy większe (o ile występują) otrzymują kolejno numer 1 oraz numer
najniższej pozycji drabinki pucharowej, tj. największy. Pozostałe grupy numeruje się odpowiednio. Uczestników z grup do odpowiednio skonstruowanych drabinek pucharowych wpisuje się od góry do dołu zgodnie z numeracją grup. Zwycięzcy grup grają pucharowo o zwycięstwo.
Zasady rozstawiania:
• do każdej grupy na pozycję 1 wpisuje się uczestnika rozstawianego według oceny z listy klasyfikacyjnej zgodnie z ogólnym algorytmem rozstawiania w systemie pucharowym,
• pozostałych dolosowuje się, przestrzegając rozstawienia drużynowego zgodnie z ogólnym algorytmem losowania uczestników z tej samej
162