89983 trojkąt

89983 trojkąt



piogram cw3_52;

{ Program wypisuje trójkąt ze znaków *. }

{ Katalog r3_10 : 3_52.pas    }

var

I, N : Byte;

procedurę Gwiazdki (N : Byte);

{ Procedura wypisuje N gwiazdek i powoduje przejście } { do nowego wiersza.    }

var

I : Byte; begin

for I 1 to N do

Write ('*');

Writeln;

end; {------------------------------------Gwiazdki -}

begin

Write ('Podaj bok trojkata: '); Readln (N); if (N<1) then

Writeln ('Trójkąt bedzie niewidoczny.') else

if (N>24) then

Writeln ('Trójkąt nie zmieści sie na ekranie.') else

for I 1 to N do

Gwiazdki (I);

Readln; end.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
trójkąt2 program cw3_52; { Program wypisuje trójkąt ze znaków *. } { Katalog r3_10 : 3_52.pas
a1 Silniaa program cw3_47; { Program oblicza N! za pomocą funkcji Siln { Katalog r3_10 : 3_47.pas va
a2 NWD program cw3_42; { Program znajduje największy wspólny dzielnik A i B. } { Katalog r3_09 :
43 (392) program cw3_49; { Program oblicza N! za pomocą funkcji Silnia. } { Katalog r3_10 : 3_49.pas
a1 Silnia program cw3_37; { Program oblicza N!    } { Katalog r3_08 : 3_37.pas
63419 oblicz NWD program cw3_48; { Program znajduje największy wspólny dzielnik A i B { za pomocą fu
Napisz program, który czyta ciąg znaków i wypisuje słowo "TAK" lub "NIE" (dużymi
17320 srednia piogiam cw3_35; { Program oblicza średnia N podanych przez użytkownika liczb. } { Kata
27 (660) program cw3_33; { Program wpisuje liczby naturalne mniejsze od 100 } { podzielne przez 11 m
48 (355) program cw3_54; { Program ilustruje działanie procedury która } { oblicza rozwiązania równa
#2 PODZIAŁ TRÓJKĄTÓW ZE WZGLĘDU NA KĄTY I BOKI
0 Narysuj trójkąt zgodny z opisem, a następnie narysuj wszystke «ę -wysokości. Zapisz nazwę trójkąta
DSC08670 (2) ■Finka wokol nas l. Czy prędkość „tresowanej” mrówki, yędrującej po obwodzie trójkąta z
175(1) Posługując się wzorami (2), obliczamy najpierw mx i my, a następnie masę m trójkąta (ze wzoru

więcej podobnych podstron