453 2

453 2



453


Rozdział 1

10. Wzór rekurencyjny: 4>(,+ l +>-.= !/(/»■+ 1). Algorytm y0 = łln 5, ,v«+1 = J(I/(n + +    H"*0, 1. ..) pracuje dobrze, gdyż w każdym kroku poprzednie błędy są dzie

lone przez -4. Natomiast użycie wzoru rekurencyjnego wstecz nie działa tu dobrze; jip. dla

>’io=0,    + 0-4lWi    t/i = 9„8,..., 0)

poprzednie błędy są w każdym kroku mnożone prze2 —4.

Rozdział 2

§ 2.1

1. Odpowiednio 3.1415± 10"4 i 3.1416±^-10'4.

§ 2.2

Symbole Rx, Rc 1 &t wyjaśniono w żądaniu 8 do tego paragrafu.

I. (a) Zob. przykład 2.2.2. Przyjmijmy * = 3.1416± 10“s. z-4.1262.

Az


jdz|^25 • 10“5.


IAx Ay\ i 10'“ 10“5 z |n_ 1+ <-:-+ — <610

i jc ! y 1    3

Po zaokrągleniu do trzech cyfr ułamkowych otrzymujemy z=4.126 (błąd mniejszy od 45-10-5).

(b) Wobec przykładu 2.2.2 trzeba w e użyć czterech lub pięciu cyfr. Spróbujmy c& *2.718±3-łO-\ Wtedy z = t.0222.

|dz| <4-10~4.


\Jzl i' 10-4 i-IO-1 , .

-45---4- -----<3.5-10

z 0.376    2.7J

Błąd zaokrąglonej wartości z — 1.022 może dojść do 6-10" 4.

Odpowiedź: z = 1.0222± 0.0004.

(ej n««9, błąd względny nie powinien przekraczać 4 10~4. Weźmy np. 7t«* *3.1416110"5, e*2.7183±2-10-5, **=8.53981.

K    jy|<^+-2^~<1.2-10-5,    |dz|< 1.3* 10~4.

Zaokrąglenie wyniku do 8.540 jest bezpieczne.

2. (a)f=3x+y-z.


Af— 3Ax+Ay—Az.

Wobec jdjcj^0.5-10-2, |d>>|<0.5• 10“a i dz|<0.5-10'2 daje to

\Af\<3\Ax\ -\Ay\-\Az\,    | Rx |«5 • 0.5-10“2 =2.5• 10“2,

/= 3-2.00+3.00 —4.00=5.00,    *8=0,    \Rxif\*Z2.$- I0~a/5.00-0.5- 10_i.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
453 (3) ROZDZIAŁ 17Materiały ceramiczne WPROWADZENIE 6.(2) *** 1^28) 6.58) 17.1.    C
Rozdział 11. ♦ System Nodes 453 Rozdział 11. ♦ System Nodes 453 Rysunek 11.67. Texture Node Rysunek
ALG$6 246 Rozdział 10. Elementy algorytmiki gratów Ta historyczna anegdota stanowi jednocześnie dosk
ALG 6 256 Rozdział 10. Elementy algorytmiki grali! Brak możliwości odtworzenia optymalnej drogi jest
ALG 8 258 Rozdział 10. Elementy algorytmiki grafa 1 Rys. 10- 10. Przeszukiwanie grafu „ w głąb Listu
ALG&0 260 Rozdział 10. Elementy algorytmiki grafów przebadane podczas przeszukiwania. Dopiero potem
ALG&4 264 Rozdział 10. Elementy algorytmiki gratów Używając danych z rysunku 10 - 14, algorytm mógłb
HPIM1413 62 MM AM/Al U I Ml ■ - - — — Rozdział 10    -——-Obecność konfliktów w
image0 (4) 42 Izolowanie i oczyszczanie wirusów z materiału roślinnego 43 Rozdział 10 Izolowanie i o

więcej podobnych podstron