Przykład
Nu loterii jest 20 losów, w tym 4 wygrywające (oznaczone literą W) i 2 uprawniające do dalszego losowania (oznaczone literą D). Pozostałe losy są przegrywające (oznaczone lite- u rą N). Oblicz prawdopodobieństwo wygranej, jeśli kupimy 1 los.
Na drzewie przedstawiono ilustrację możliwych wyników. Niech A oznacza wygranie na tej loterii, jeśli kupimy 1 los. wówczas:
4 _2_ _4_ _2_ J_ _ 2
' * _ 20 ~ 20 ' 19 ~ 20 ' 19 ' 18 _ 9'
11. Na loterii fantowej jest 1 nagroda główna i 3 nagrody pocieszenia. Wśró 20 losów są losy uprawniające do odebrania nagrody oraz 2 losy uprawnit jące do dalszego losowania. Oblicz prawdopodobieństwo wygrania nagród pocieszenia, jeśli kupimy 1 los.
12. W magazynie zainstalowano trzy czujniki, z których każdy może uri chomić alarm w wypadku pożaru. Prawdopodobieństwo wykrycia pożar przez pojedynczy czujnik jest równe 0,6. Oblicz prawdopodobieństwo teg< że w wypadku pożaru alarm zostanie uruchomiony.
13. Bierzemy udział w następującej grze. Rzucamy kostką - jeśli wypadnie c najmniej 5 oczek, to wygrywamy xi zł: w przeciwnym wypadku przegr wamy x2 zł. (Zauważ, że prawdopodobieństwo wygranej p\ = 5, a prz granej p2 = 1).
Wartością oczekiwaną gry nazywamy liczbę X\p\ + x2p2- Grę nazywane sprawiedliwą, jeśli jej wartość oczekiwana jest równa 0.
X, |
Xi - 50 zl |
Pi |
Pi = 3 |
x2 = —40 z]
P2 = |
a) Dla danych z tabeli uzasadnij, że wartość oczekiwana gry jest równa — 10 zł (czyli gra jest dla nas niekorzystna).
b) Oblicz wartość oczekiwaną tej gry. jeśli wygrana X\ = 45 zł. a przegrał x2 = —15 zł.
c) Ile musiałaby być równa wygrana, aby gra była sprawiedliwa, jeśli prz grana x2 = —50 zl?
46 1. Rachunek prawdopodobieństwa