Materiał) Jo ćwiczeń VVy.dz.iaiu In/ynimi Ujilwwcj Politechniki Warszawskiej, Zakładu Zastosowań Informatyki: Ćwiczenie; Auto-GAD - rzut 2D. Strony 1-14, Wersja na: littp://wektor.il.|)w.cdu.pl/~k\v|)/inaterial>v/aca(i2(l.pdf
=> Kopiowanie, przesuwanie, wymazywanie i skalowanie, odsuwanie, szyk, lustrzane odbicie, modyfikacja polilinii, multilinii, fazowanie i zaokrąglanie, edycja wzorów i obwiedni kreskowania - wszystkie polecenia dostępne w menu (Zmiana). Z własnego doświadczenia wiem, że podczas kreślenia rzutów budynków podstawowym poleceniem edycyjnym jest - odsuń - wynika to z tego, iż w budownictwie ściany przeważnie są równoległe do siebie i znajdują się w określonych, modułowych odległościach np. grubości ścian, odległości pomiędzy osiami. Odsuwanie pozwala na bardzo szybkie stworzenie siatki wielu linii dających zgrubny obraz obiektu, który w dalszej części można uszczegóławiać wykorzystując głównie polecenia: utnij i wydłuż.
Widok—>Zoom lub pasek narzędzi Standard i ikony j
Rysunek komputerowy zazwyczaj nie mieści się na ekranie monitora w takiej skali, aby można z nim było swobodnie pracować, dlatego praca z nim wymaga wielokrotnego wykonywania zbliżeń dla narysowania szczegółów, przesunięć okna widokowego nad inny obszar rysunku i zmiany skali widoku dla ogarnięcia całości.
Widokiem nazywamy określone powiększenie, pozycję i orientację rysunku. Najczęstszą metodą zmiany widoku rysunku jest użycie jednej z wielu opcji polecenia ZOOM, zwiększającej bądź zmniejszającej rozmiar wyświetlanego obrazu w obszarze graficznym.
W trybie Szybki, można powiększać lub zmniejszać obraz rysunku poprzez przesuwanie kursora pionowo w górę lub w dół. Przytrzymanie przycisku wybierającego na urządzeniu wskazującym i przesunięcie kursora pionowo do góry (w kierunku dodatnim) okna graficznego powoduje powiększenie obrazu o 100% (powiększenie 2x). Przytrzymanie przycisku wybierającego na urządzeniu wskazującym i przesunięcie kursora pionowo w dół (w kierunku ujemnym) okna graficznego powoduje pomniejszenie obrazu o 100%
(powiększenie 0.5x).
Okno podglądu (Widok—>Podgląd) - umożliwia szybką zmianę widoku => Wyłączenie widoczności obiektów wypełnień - (Widok—>Ukryj) szerokość linii - przełącznik na pasku stanu tekstu - (Narzędzia—>Opcje—>Ekran)
- znaczniki - OSNAP w pasku stanu ;
Jedną z ważniejszych umiejętności w posługiwaniu się programami do kreślenia komputerowego jest umiejętność wykorzystania warstw. Warstwy można porównać do folii na których rysowalibyśmy nasz projekt. Można podzielić elementy rysunku na grupy i każdą z nich umieścić na innej warstwie np.: ściany, osie, opisy, wymiary, stolarka itp. a następnie w zależności od potrzeb składać je i wyświetlać na ekranie lub drukować. W ten sposób można część elementów „na chwilę” ukryć aby łatwiej dorysować szczegóły, do każdej z warstw jest przypisany kolor i rodzaj linii co pozwala na łatwe rozpoznawanie elementów rysunku, sprawdzanie jego kompletności i poprawności.
W menu (Format—» Warstwy) można ustalić takie właściwości jak:'
=> Tworzenie warstw, ustalanie bieżącej warstwy =>'" Widoczność warstw : ''..... '■ : y;
- Warstwa może być albo widoczna albo ukryta.
Warstwa widoczna jest pokazywana na ekranie i na wydruku. Kiedy warstwa jest ukryta, nie jest widoczna ani na ekranie ani na wydruku, nawet jeśli włączona jest opcja Kreśl.
- Warstwa zablokowana jest niewidoczna i wyłączona z regenerowania, ukrywania obiektów, renderowania i kreślenia. Warstwa odblokowana jest widoczna i dostępna do regenerowania, ukrywania obiektów, renderowania i kreślenia. •
- Zamknij/Otwórz - zamyka i otwiera warstwy. Nie można wybrać ani edytować obiektów na zamkniętej warstwie. Dzięki temu można widzieć informacje na skojarzonej warstwie ale nie ma potrzeby edytowania obiektów na takiej warstwie.
=> Przyporządkowanie cech do warstw => Filtrowanie warstw
'■fi :>
,!;i
myłtkie wairtwy.
waasRiBwwral |
m | ||||||
9 |
D |
d |
i □ |
CONTINUOUS -e |
Standard Kok* T |
& | |
«HADE |
f |
a |
a |
□ biali. |
CONTINUOUS —i |
Standard Kolor 7 |
w |
aENr.o |
ł |
13 |
d |
£3 B«k*w , |
continOous — |
Standard -Koioi'J | |
obiekty_30 |
9 |
a |
d |
Qióhy |
CONTINUOUS - |
Standard f-iior_2 | |
JP1SY |
t |
a |
■ niobietki |
COŃIINUOUS - |
Standard Kolor 5 | ||
3 SIE |
ł |
a |
B8 |
ACAD:...O*n00 - |
Standard Kjjór 8 |
<*> | |
3C1ANY |
ł |
a |
■ «awony |
CONTINUOUS —- |
Standard Ktto 1 | ||
STOI |
9 |
Sł |
d |
Qtoly |
CONTINUOUS —- |
SUrdaid Tl*<_’ | |
STOLARKA |
? |
a |
s |
■ (iolotovsy |
CONTINUOUS -- |
Standard Kdor_6 |
a |
Strona 6/6
fi ’|i|: i'