Poznaj C++ w$ godziny0043

Poznaj C++ w$ godziny0043



Zmienne i stałe 27

Definiowanie zmiennych

Zmienne tworzy się i definiuje się poprzez napisanie nazwy typu, a następnie listy nazw zmiennych oddzielonych przecinkami. Nazwy zmiennych składają się z liter, cyfr i szeregu innych znaków. Nie mogą zawierać spacji i zaczynać się od cyfry. Przykłady poprawnych nazw zmiennych to np.: x, J23qrsnf i MojWiek. Dobra nazwa zmiennej to taka, która określa w jakim celu tę zmienną stworzono - jaka jest interpretacja wartości, którą ona reprezentuje. Używanie dobrych nazw ułatwia zrozumienie programu. Oto przykład definicji zmiennej o nazwie MojWiek:

int MojWiek;

Jako generalną programistyczną praktykę, stosuj takie nazwy zmiennych, które mówią do czego dana zmienna jest wykorzystywana. Nazwy takie jak MojWiek czy IlePieniedzy są łatwiejsze do zrozumienia i zapamiętania niż np. xJ4 czy Int. Jeśli rozsądnie nazwiesz zmienne, będziesz mógł pominąć część komentarzy niezbędnych do zrozumienia kodu.

Przeprowadźmy mały eksperyment: Spróbuj zgadnąć co robią podane niżej programy bazując tylko na pierwszej linii kodu:

Przykład 1

main ()

{

unsigned short x; unsigned short y; unsigned short z; z = x * y;

)

Przykład 2

main () ł

unsigned short szerokość; unsigned short dlugosc; unsigned short powierzchnia; powierzchnia = szerokość * dlugosc;

>

Rozróżnianie wielkich i mały liter

C++ rozróżnia wielkość liter. Duże i małe litery traktowane są jako ■aniHBilWHl różne. Np. zmienna wiek to nie to samo co zmienna Wiek, która z kolei jest inna niż zmienna WIEK.


Niektóre kompilatory pozwalają na wyłączenie kontroli wielkości liter. Nie wykorzystuj tej możliwości; twoje programy nie będą wtedy działać z innymi kompilatorami, a inni programiści nie będą chcieli korzystać z twoich programów.


Definiowanie zmiennych

Zmienne tworzy się i definiuje się poprzez napisanie nazwy typu, a następnie listy nazw zmiennych oddzielonych przecinkami. Nazwy zmiennych składają się z liter, cyfr i szeregu innych znaków. Nie mogą zawierać spacji i zaczynać się od cyfry. Przykłady poprawnych nazw zmiennych to np.: x, J23qrsnf i MojWiek. Dobra nazwa zmiennej to taka. która określa w jakim celu tę zmienną stworzono - jaka jest interpretacja wartości, którą ona reprezentuje. Używanie dobrych nazw ułatwia zrozumienie programu. Oto przykład definicji zmiennej o nazwie MojWiek:

int MojWiek;

Jako generalną programistyczną praktykę, stosuj takie nazwy zmiennych, które mówią do czego dana zmienna jest wykorzystywana. Nazwy takie jak MojWiek czy IlePieniedzy są łatwiejsze do zrozumienia i zapamiętania niż np. xJ4 czy Int. Jeśli rozsądnie nazwiesz zmienne, będziesz mógł pominąć część komentarzy niezbędnych do zrozumienia kodu.

Przeprowadźmy mały eksperyment: Spróbuj zgadnąć co robią podane niżej programy bazując tylko na pierwszej linii kodu:

Przykład 1 main ()

unsigned short x; unsigned short y; unsigned short z; z = x * y;

1


Przykład 2

main ()

unsigned short szerokość; unsigned short dlugosc; unsigned short powierzchnia; powierzchnia = szerokość * dlugosc;

Rozróżnianie wielkich i mały liter


C++ rozróżnia wielkość liter. Duże i małe litery traktowane są jako różne. Np. zmienna wiek to nie to samo co zmienna Wiek, która z kolei jest inna niż zmienna WIEK.


Niektóre kompilatory pozwalają na wyłączenie kontroli wielkości liter. Nie wykorzystuj tej możliwości; twoje programy nie będą wtedy działać z innymi kompilatorami, a inni programiści nie będą chcieli korzystać z twoich programów.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Poznaj C++ w$ godziny0041 Zmienne i stałe 25 Program 3.1. pomoże Ci w zobaczeniu ile dokładnie pamię
Poznaj C++ w$ godziny0045 Zmienne i stałe 29Przypisywanie wartości do zmiennych Wartości przypisuje
Poznaj C++ w$ godziny0047 Zmienne i stałe 31Kiedy używać short a kiedy long Jednym z problemów progr
Poznaj C++ w$ godziny0049 Zmienne i stałe 33 Zmienne całkowite ze znakiem „zawijają się” od najwięks
Poznaj C++ w$ godziny0051 Zmienne i stałe 35 enum KOLOR { CZERNOMY-lOO, NIEBIESKI, ZIELONY=500, BIAŁ
DSCN4907 Wydaai BPHkMN i WornWyW POLITECHNIKA RllSIONtKtZmienne w języku 3ava Nazwy zmiennych a Twor
50 (319) Do wartości zmiennej odwołujemy się poprzez jej nazwę i indeksy. Poprawne są na przykład
Poznaj C++ w$ godziny0083 Funkcje 69Parametry domyślne Do każdego zadeklarowanego w prototypie i def
Image62 Formę grzecznościową tworzy się poprzez dodanie spójki desu do odmienionego przymiotnika: li
Poznaj C++ w$ godziny0004 Spis rozdziałów Część 1 Wstęp do C++ 1 1 Zaczynamy 3 2 Program w C++ 1
Poznaj C++ w$ godziny0007 VI Poznaj C++ w 24 godziny Przypisywanie wartości do zmiennych
Poznaj C++ w$ godziny0008 Spis treści    vii Zmienne
Poznaj C++ w$ godziny0031 Godzina 2 Program w C++ Zanim zaczniemy dokładnie poznawać szczegóły progr
Poznaj C++ w$ godziny0040 24 Godzina 3 Rysunek 3.1 Schemat pamięci MojaZmienna Nazwa Zmiennej RAM&nb
Poznaj C++ w$ godziny0044 28 Godzina 3 Wielu programistów preferuje wykorzystywanie jedynie małych l
Poznaj C++ w$ godziny0048 32 Godzina 3 32 Godzina 3 ANALIZA: W linii 4 deklarowana jest zmienna mala
Poznaj C++ w$ godziny0050 34 Godzina 3Definiowanie stałych za pomocą #def ine Żeby zdefiniować zmien

więcej podobnych podstron