Zmienne i stałe 27
Zmienne tworzy się i definiuje się poprzez napisanie nazwy typu, a następnie listy nazw zmiennych oddzielonych przecinkami. Nazwy zmiennych składają się z liter, cyfr i szeregu innych znaków. Nie mogą zawierać spacji i zaczynać się od cyfry. Przykłady poprawnych nazw zmiennych to np.: x, J23qrsnf i MojWiek. Dobra nazwa zmiennej to taka, która określa w jakim celu tę zmienną stworzono - jaka jest interpretacja wartości, którą ona reprezentuje. Używanie dobrych nazw ułatwia zrozumienie programu. Oto przykład definicji zmiennej o nazwie MojWiek:
int MojWiek;
Jako generalną programistyczną praktykę, stosuj takie nazwy zmiennych, które mówią do czego dana zmienna jest wykorzystywana. Nazwy takie jak MojWiek czy IlePieniedzy są łatwiejsze do zrozumienia i zapamiętania niż np. xJ4 czy Int. Jeśli rozsądnie nazwiesz zmienne, będziesz mógł pominąć część komentarzy niezbędnych do zrozumienia kodu.
Przeprowadźmy mały eksperyment: Spróbuj zgadnąć co robią podane niżej programy bazując tylko na pierwszej linii kodu:
Przykład 1
main ()
{
unsigned short x; unsigned short y; unsigned short z; z = x * y;
)
Przykład 2
main () ł
unsigned short szerokość; unsigned short dlugosc; unsigned short powierzchnia; powierzchnia = szerokość * dlugosc;
>
C++ rozróżnia wielkość liter. Duże i małe litery traktowane są jako ■aniHBilWHl różne. Np. zmienna wiek to nie to samo co zmienna Wiek, która z kolei jest inna niż zmienna WIEK.
Niektóre kompilatory pozwalają na wyłączenie kontroli wielkości liter. Nie wykorzystuj tej możliwości; twoje programy nie będą wtedy działać z innymi kompilatorami, a inni programiści nie będą chcieli korzystać z twoich programów.
Zmienne tworzy się i definiuje się poprzez napisanie nazwy typu, a następnie listy nazw zmiennych oddzielonych przecinkami. Nazwy zmiennych składają się z liter, cyfr i szeregu innych znaków. Nie mogą zawierać spacji i zaczynać się od cyfry. Przykłady poprawnych nazw zmiennych to np.: x, J23qrsnf i MojWiek. Dobra nazwa zmiennej to taka. która określa w jakim celu tę zmienną stworzono - jaka jest interpretacja wartości, którą ona reprezentuje. Używanie dobrych nazw ułatwia zrozumienie programu. Oto przykład definicji zmiennej o nazwie MojWiek:
int MojWiek;
Jako generalną programistyczną praktykę, stosuj takie nazwy zmiennych, które mówią do czego dana zmienna jest wykorzystywana. Nazwy takie jak MojWiek czy IlePieniedzy są łatwiejsze do zrozumienia i zapamiętania niż np. xJ4 czy Int. Jeśli rozsądnie nazwiesz zmienne, będziesz mógł pominąć część komentarzy niezbędnych do zrozumienia kodu.
Przeprowadźmy mały eksperyment: Spróbuj zgadnąć co robią podane niżej programy bazując tylko na pierwszej linii kodu:
Przykład 1 main ()
unsigned short x; unsigned short y; unsigned short z; z = x * y;
1
Przykład 2
main ()
unsigned short szerokość; unsigned short dlugosc; unsigned short powierzchnia; powierzchnia = szerokość * dlugosc;
C++ rozróżnia wielkość liter. Duże i małe litery traktowane są jako różne. Np. zmienna wiek to nie to samo co zmienna Wiek, która z kolei jest inna niż zmienna WIEK.
Niektóre kompilatory pozwalają na wyłączenie kontroli wielkości liter. Nie wykorzystuj tej możliwości; twoje programy nie będą wtedy działać z innymi kompilatorami, a inni programiści nie będą chcieli korzystać z twoich programów.