28 Godzina 3
Wielu programistów preferuje wykorzystywanie jedynie małych liter w nazwach zmiennych. Jeśli zmienna musi składać się z kilku słów (np. mój samochód) to stosowane są dwie popularne konwencji: mó j_samochód i moj Samochód. Forma z wielkimi literami na początku każdego słowa określana jest czasem jako notacja wielbłąda ponieważ wielkie litery przypominają garby.
Niektóre słowa są w C++ zarezerwowane i nie można ich wykorzystywać jako nazwy zmiennych. Są to tzw. słowa kluczowe wykorzystywane przez kompilator do kontrolowania programu. Przykładami słów kluczowych są: main, if, while, for. Podręcznik od danego kompilatora zazwyczaj zawiera listę słów kluczowych.
ZAWSZE |
NIGDY |
Zawsze definiuj zmienne poprzez napisanie typu i nazwy zmiennej. Zawsze wykorzystuj znaczące nazwy. Niech nazwa mówi do czego zmienna służy. Zawsze pamiętaj, że C++ rozróżnia wielkość liter. Zawsze zapisuj pliki z rozszerzeniem .C, .CP lub .CPP. Zawsze pamiętaj ile zmienna danego typu zajmuje bajtów pamięci i jaki zakres wartości z jakiego zakresu jest w stanie reprezentować. |
Nigdy nie używaj słów kluczowych C++ jako nazw zmiennych. Nigdy nie używaj zmiennych typu unsigned do przechowywania liczb ujemnych. |
Możesz stworzyć wiele zmiennych tego samego typu jednocześnie poprzez napisanie słowa definiującego typ, a następnie listy nazw zmiennych oddzielonych przecinkami. Np.:
unsigned int mojWiek, mojaWaga; // dwie zmienne typu unsigned int long powierzchnia, dlugosc, szerokość; // trzy zmienne typu long
Jak widać, mojWiek i mojaWaga są zdeklarowane jako liczby całkowite bez znaku (zawsze dodatnie). Druga linia definiuje trzy osobne zmienne typu long nazwane powierzchnia, dlugosc i szerokość. Jeden typ (long) przypisany jest do wszystkich wymienionych zmiennych, nie można zatem mieszać typów w pojedynczej definicji.
Wielu programistów preferuje wykorzystywanie jedynie małych liter w nazwach zmiennych. Jeśli zmienna musi składać się z kilku słów (np. mój samochód) to stosowane są dwie popularne konwencji: mój_samochód i moj Samochód. Forma z wielkimi literami na początku każdego słowa określana jest czasem jako notacja wielbłąda ponieważ wielkie litery przypominają garby.
Niektóre słowa są w C++ zarezerwowane i nie można ich wykorzystywać jako nazwy zmiennych. Są to tzw. słowa kluczowe wykorzystywane przez kompilator do kontrolowania programu. Przykładami słów kluczowych są: main, if, while, for. Podręcznik od danego kompilatora zazwyczaj zawiera listę słów kluczowych.
ZAWSZE |
NIGDY |
Zawsze definiuj zmienne poprzez napisanie typu i nazwy zmiennej. Zawsze wykorzystuj znaczące nazwy. Niech nazwa mówi do czego zmienna stuży. Zawsze pamiętaj, że C++ rozróżnia wielkość liter. Zawsze zapisuj pliki z rozszerzeniem .C, .CP lub .CPP. Zawsze pamiętaj ile zmienna danego typu zajmuje bajtów pamięci i jaki zakres wartości z jakiego zakresu jest w stanie reprezentować. |
Nigdy nie używaj słów kluczowych C++ jako nazw zmiennych. Nigdy nie używaj zmiennych typu unsigned do przechowywania liczb ujemnych. |
Możesz stworzyć wiele zmiennych tego samego typu jednocześnie poprzez napisanie słowa definiującego typ, a następnie listy nazw zmiennych oddzielonych przecinkami. Np.:
unsigned int mojWiek, mojaWaga; // dwie zmienne typu unsigned int long powierzchnia, dlugosc, szerokość; // trzy zmienne typu long
Jak widać, moj Wiek i mojaWaga są zdeklarowane jako liczby całkowite bez znaku (zawsze dodatnie). Druga linia definiuje trzy osobne zmienne typu long nazwane powierzchnia, dlugosc i szerokość. Jeden typ (long) przypisany jest do wszystkich wymienionych zmiennych, nie można zatem mieszać typów w pojedynczej definicji.