SNC00707

SNC00707



Uwaga) W OH 52 kart do gry wyróżnia się rx> 13 kart w czterech kobrach * jjg li-At-kier. ♦ - karo. W każdym kolorze sa cztery figury (as krtt daru. ^ | oraz dziewięć kart oznaczonych liczbami <od2do9).

9. Z tak kart do gry (52 karty,' wyciągamy losowo jedna kartę I Jaka jest prawdopodobieństwo, że będzie to

I

tt czarny tóóP EJ

Ab

o figura?

«

dr kara fcgfcai czerwonego’^.

09

e nefl ut ar’ 5*

19. SofMadamt fK>ey, ns    ćzuofe urmetrycanB toz/Ą % yr

a dfipe aacr arszyjacr; maautrr, zsarzet,

MMMMMI

i />-.A

;s, m

p l i • j ; (ł *4

gS

V'.

"w

H»5« ki\k W „

,Łi5) "fi

m

(S,Sf/^S

■■

<5\


u Tsarea te zaaraene. * ktorycn sona liczb na ctsu kostkach jest równe 4 c*; .akie jest pranoocodcoensuo zajsce zdarzena z podpunktu o?

OCteaecJugwzoru: ^*«**•»**7*r 2-:f.

lahiwgiitidi tdm ni    ^    ^

5. Przykłady prawdopodobieństw 1. Uzupefnt zdanie.

Zdarzeniempettryna wizuaesymetrycznatosBsąjest wyoadBjaMaus ?

Ł W ume znajd jj? się tie czarne i aote losa*e3!> jedna r.uię a jaw jesz prarnntnMroiK awwmrt U czanęi (oa • wyneyer jectaa t.te czarna i dane błate? 1

» jate jest t/at>^rx/fyxj*'<%*?- mirunef* r.yi ctaffet zw • j-<* u cw» ^ te czarce yeor* oiafe? V

Ca 'jt'4MYxs/yxj*riL*’. wn'/tr. ca r*»". • tomik, do umrtuamo^fmm z tcaoxte> x? *J'~ *4 >.

o tac* tf}.jr-4t*yrAs/xx**f ***- ssicffif&nte&re, teni czarszig i afldr v*ssjBaKK * 5h» ccacaaraer’'


^aaMMoneyM wytosodare jecrei <ui czarnej#


3. W urme zna*Me ae aaeseC KU.» t»m czter* ooas. sze*C aarrycn .oŁye- t es-na bie.

jakie jest prawdoootfctteftsEwo wylosowania jedng kuś czamet > jakie M Mg? Obtcz siane tych praamopodotastw

Kule w umie


PundnpodnmwgjKi iwogodaMMae SUM iiimu—i i jednej miwmimi wUuwimw


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Slajd17 (52) r     Wnioskowanie do tyłu rozpoczyna się od postawienia hipotezy (celu)
Slajd17 (52) r     Wnioskowanie do tyłu rozpoczyna się od postawienia hipotezy (celu)
48727 NA ŚLIZGAWCE GRA 01 Do gry potrzebna jest kostka i pionki. Zaczyna ten z graczy, który jako pi
skanuj0007 (17) PRZYBORY Do gry wykorzystuje się piłeczki palantowe o masie 70-90 g i obwodzie 20-22
79304 skanuj0007 (17) PRZYBORY Do gry wykorzystuje się piłeczki palantowe o masie 70-90 g i obwodzie
mini P1000748 Maszyny do przetwórstwa materiałów polimerowych omówienie maszyn: do prasowania Wyróż
DSC03446 Wędrówka plemników z jądra do najądrza (wyróżnia się w nim głowę, trzon i ogon) jest d
48727 NA ŚLIZGAWCE GRA 01 Do gry potrzebna jest kostka i pionki. Zaczyna ten z graczy, który jako pi
półleżącym. Gdy pokazywała się cena, do gry włączała się wyspa leżąca w głębi bruzdy bocznej kory
Rodzaje pytań: -    zamknięte - zawieraj:) gotowe odpowiedzi do wyboru, wyróżnia się
28360 Zdjęcie0177 (7) Rozwój pęcherzyka ze względu na syntezę steroidów: I ETAP 1 - trwa do czasu wy
79304 skanuj0007 (17) PRZYBORY Do gry wykorzystuje się piłeczki palantowe o masie 70-90 g i obwodzie
IMGv38 (2) 78 b) seria 20 kartoników dwurysunkowych stanowi komplet kart nadających się do gry „w do
49 (357) . SU 18Kolory kart do gry ....... • *•<•« ■ • ‘»p • * m m m a mm m m • *« » « .
Obserwator Historii OBSHRWATORjilSTORn Gdy Obserwator wchodzi do gry, wyjmij ze stosu kart odrzucony
GRA ONLINE przy zakupie tego zestawu otrzymają Państwo dostęp do gry online 15 KART
42 Barbara Bieg, Beata Sobczyk Uwaga: Gracze oznaczają własne karty swoim znaczkiem. Plansza do gry:

więcej podobnych podstron