zombiaki 2 zasady dla 4 graczy


GRY PLANSZOWE
Z tych czterech dostępnych kart gracze odrzucają
Ignacy Trzewiczek
Każdy z graczy wybiera dla siebie talię kart. Gracze
jedną na Śmietnik. Wspólnie ustalają, która karta
Ludzie decydują, który z nich będzie korzystał z ta-
ma być odrzucona.
lii Ludzi z gry Zombiaki 1, a który z Zombiaków 2.
Zombiaki
Analogicznie talie pomiędzy sobą rozdzielają gra-
Pozostałe 3 karty muszą być teraz zagrane (rozpa-
cze z drużyny Zombich.
trzone) lub odrzucone.
wariant rozgrywki dla 4 graczy
Reszta przygotowań do gry (ustawienie planszy/
Nie można zostawić żadnej karty na przyszłą turę.
Pierwsze rozgrywki w czteroosobowe Zombiaki
przecznice, karty Świt kładzie się na spód talii.
miały miejsce dawno, dawno temu, na konwentach itd.) jest taka sama jak w standardowym wariancie
Po zagraniu lub odrzuceniu kart (zgodnie z ustale-
Dracool (w roku 2002? 2003?) i były inicjatywą fa- gry.
niami członów drużyny), tura Zombich kończy
nowską. Dziś, po ukazaniu się - obok Zombiaków II -
się. Znacznik Pierwszego Gracza prze-
Na koniec przygotowań jeden z gra-
także nowej edycji klasycznych Zombiaków, powra- chodzi do gracza z drużyny Ludzi
czy Zombich zostaje wybrany Pierw-
siedzącego po lewej stronie.
camy do pomysłu. Zapraszamy do rozgrywek para
szym Graczem i otrzymuje
na parę, dwóch na dwóch, rodzice kontra dzieciaki!
znacznik Pierwszego gracza (
TURA DRUŻYNY LUDZI
może to być cokolwiek).
Wariant czteroosobowy Zombiaków wymaga posia-
Przebiega tury drużyny
dania kompletu kart zarówno z gry Zombiaki 1 jak Teraz drużyny są gotowe
Ludzi odbywa się w spo-
i Zombiaki 2: Atak na Moskwę. do stoczenia pojedynku
sób analogiczny jak tura
o życie, świt jest odle-
drużyny Zombich.
gły&
PRZYGOTOWANIE DO GRY
Losowo lub na podstawie innego wyboru gracze
WARUNKI
dzielą się na dwie, dwuosobowe drużyny: Zom- PRZEBIEG GRY
ZWYCISTWA
bich oraz Ludzi. Gracze z jednej drużyny siadają na
TURA DRUŻYNY
Warunki zwycięstwa są
przeciwko siebie.
ZOMBICH
takie same jak w wa-
riancie podstawowym
Obaj członkowie drużyny
gry.
dobierają z własnych tali do
Usadowienie w wariancie na 4 graczy
4 kart. Dociągane karty nie
INFORMACJE
mogą być widoczne dla pozosta-
DODATKOWE
łych graczy, również dla drugie-
Gracze z talią
ZMIANA DZIAAANIA KART
go członka własnej drużyny.
Zombiaków I
Klik  zagrana karta kładziona jest obok
Następnie pierwszy gracz wybiera jedną
planszy. Może być wykorzystana w dowolnym
ze swoich kart i kładzie ją odkrytą przed sobą. Dru-
momencie gry.
Stół
gi gracz odkrywa teraz w podobny sposób swoją
pierwszą kartę. W identyczny sposób każdy z gra-
Zmiataj  gracze Zombich pokazują po 1 wierzch-
czy Zombich odkrywa swoją druga kartę. Pozostałe
niej karcie ze swojej talii. Wybierz, który z z nich
dwie karty są odkładane z powrotem na wierzch
ma odrzucić swoją kartę.
Gracze z talią
talii Zombich.
Zombiaków II
Mięso  gracze Ludzi pokazują po 1 wierzchniej
Na zakończenie tej fazy przed graczami z drużyny
karcie ze swojej talii. Wybierz, który z nich ma od-
Zombi powinny w sumie znajdować się 4 karty.
Ludzie
Zombiaki
rzucić swoją kartę.
Gwiezdny Pirat
50


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Historia dla graczy
Zasady dla rowerzystów
Ogolne zasady formatowania prac dyplomowych dla MiBM
Zasadypielęgnacji i rodzaje zabiegów dla cery dojrzałej i naczynkowej
Zasady przygotowywania podobrazi malarskich dla technik olejnej i akrylowej
instrukcja bhp dla szkoly ogolne zasady bezpieczenstwa
Zasady współpracy z nauczycielami w zakresie indywidualizacji wymagań dla uczniów dyslektycznych
Zasady i plan laboratorium dla kierunku BIOTECHNOLOGIA
Podstawowe zasady tworzenia projektu dla STM32F4 w środowisku uVision 4 czesc I
Zasady żywienia człowieka dla Studium kosmetycznego 1
Podstawowe zasady tworzenia projektu dla STM32F4 w środowisku uVision 4 czesc II
instrukcja bhp dla pracowni fizycznej zasady pracy z laserami

więcej podobnych podstron