2. Obrazy cyfrowe 17
i geometryczne obrazów w czasie rzeczywistym, tj. w czasie 40 ms na obraz. Sprzęt zbudowany z wykorzystaniem takich procesorów jest używany do produkcji filmów, których bohaterowie, dając złudzenie żywych aktorów, nigdy nie istnieli naprawdę. Procesory wideo pozwalają na transmisje telewizyjne dużej rozdzielczości (HDTV) przy użyciu kanałów wąskopasmowych, np. za pomocą łączy telefonicznych.
2.3. OBRAZ ANALOGOWY A OBRAZ DYSKRETNY
W teorii przetwarzania obrazów obrazy typu rozważanego przykładowo w poprzednim podrozdziale są nazywane obrazami analogowymi. Formalnie obraz analogowy Oa jest ciągłą funkcją dwóch zmiennych przestrzennych - tradycyjnie oznaczanych przez x dla kierunku poziomego oraz y dla kierunku pionowego, przy czym wartości zmiennych x oraz y są ograniczone - należą do wnętrza „ramy” obrazu
gdzie X/ oraz jc2 są odpowiednio współrzędnymi lewej oraz prawej krawędzi obrazu, a y/ oraz y2 oznaczają odpowiednio współrzędne dolnej oraz górnej krawędzi obrazu (rys. 2.1.).
X, X2
Rys. 2.1. Przykład barwnego obrazu analogowego
Funkcja/fay) we wzorze (2.1) odwzorowuje barwę obrazu. Każdy punkt obrazu jest zdefiniowany wartościami jego współrzędnych x oraz y. Każdej parze tych współrzędnych spełniającej nierówności (2.1) odpowiada konkretna barwa. Barwę można opisać na wiele sposobów. Najczęściej zakłada się, że jest ona jednoznacznie scharakteryzowana trójką liczb - jest wektorem, fix,y) = (Ir, Ig, Ib)- Element IR tego wektora odwzorowuje intensywność składowej czerwonej barwy, IG - składowej
KAPITAŁ LUDZKI
NARODOWA STRATEGIA SPÓJNOŚCI
UNIA EUROPEJSKA .* * *,
EUROPEJSKI * *
FUNDUSZ SPOŁECZNY *. , .*