W prototypie aplikacji Analizerki zainspirowano się niektórymi modułami zaimplementowanymi w wymienionych w rozdziale przykładach konkurencyjnych rozwiązań. Do najważniejszych z nich należałoby zaliczyć moduł tworzenia budżetu, kategoryzowania wydatków, kończąc na sposobie prezentacji danych na wykresach.
Inspirację zaczerpnięto również dla opracowania tak zwanego user experience (UX) czyli poziomu użyteczności aplikacji dla użytkownika. Miało to istotny wpływ na zminimalizowanie krzywej uczenia obsługi aplikacji. Dla przykładu wywołanie formularza dodającego nowy wydatek jest możliwe na każdej podstronie Analizerki. W tym konkretnym aspekcie autor otrzymał wiele pochlebnych opinii.
~ 19 ~