1. Do standardowego, niemal pustego, wyglądu okna dodać przycisk.
a. W pliku res/layout/main.xml można wprowadzić następującą treść (plik ten jest meta-opisem wyglądu okna aplikacji i odwołuje się do niego funkcja
setContentView(R.layout.main);)
n • ; -i •*. • " |
Ul tet2Attivity.jsvs Cl -msirusnl U |
<’»»> oersion—1.0- eiutodlttg—atr-fn | |
iS Nowi,stor i£t«U ffl Ł>b.snd.o,d«st2 | |
Si GoogleAPSslAndfo |
== ■ |
i |
Należy zwrócić uwagę na identyfikator dodany do obiektu Textview oraz Button - dzięki niemu będzie możliwe uzyskanie programistycznego dostępu do tego obiektu w trakcie działania aplikacji.
2. Zmodyfikować właściwe źródło dodając prostą obsługę przycisku ButtonO 1.
a. W tym celu należy przy użyciu metody findviewByid(R.id.ButtonOl) ; uzyskać referencję do przycisku, a następnie zarejestrować obiekt OnClickListener używając metody Button.setOnClickListener(...)•
b. Przykładowa zawartość metody onCreate zapewniająca obsługę przycisku znajduje się na poniższym listingu:
Zadanie 1. Przygotować korzystając z narzędzi konsoli nowy AVD, następnie nowy projekt, zbudować projekt korzystając z konsoli.
Zadanie 2. Zainstalować powstały plik apk w urządzeniu mobilnym.