plik


ÿþTECHNIKI MULTIMEDIALNE INSTYTUT TELEINFORMATYKI POLITECHNIKI KRAKOWSKIEJ TECHNIKI MULTIMEDIALNE wiczenie nr 11 Temat: Monta\ z wykorzystaniem Quick Mask oraz u\yciem masek warstw, krzywych i [cie\ek w Adobe Photoshop OpracowaB mgr in\. Krzysztof Czajkowski TECHNIKI MULTIMEDIALNE wiczenie 11 1. Monta\ z wykorzystaniem masek dla warstw Adobe Photoshop umo\liwia szerokie wykorzystanie masek dla warstw, co jest szczególnie u\yteczne w monta\u obrazów. Poni\ej zamieszczone s pliki (rys. 1), które w tym wiczeniu zostan zmontowane w jeden obraz. Rys. 1. Obrazy wej[ciowe Monta\: 1. Otwórz pliki: Rysunek1.psd i Rysunek2.psd z katalogu Widok. 2. Przecignij Rysunek2.psd do pliku Rysunek1.psd, u\ywajc narzdzia do przesuwania. 3. Rysunek2 pojawi si w oknie Rysunek1, na nowej warstwie. 4. Precyzyjnie ustawienie bdzie Batwiejsze, gdy na czas transformacji zmniejszysz przezroczysto[ warstwy. 5. Nastpnie dodaj mask do warstwy  wykorzystaj opcj Layer / Layer Mask / Reveal All (rys. 2). Rys. 2. Warstwa z mask 2 TECHNIKI MULTIMEDIALNE wiczenie 11 Gdy jeste[my w trybie edycji maski przy aktywnej warstwie, zamiast standardowego pdzla widzimy znaczek edycji maski. Mask malujemy pdzlem lub innym narzdziem malarskim pamitajc, \e czarny kolor maskuje caBkowicie, a szary tylko cz[ciowo; biaBy natomiast odkrywa zamaskowane obszary. Kiedy ukoDczymy maskowanie, mo\emy przej[ ponownie na warstw. (Uwaga: tu nie rozpinamy BaDcuszka Bczcego warstw z mask.) 6. W analogiczny sposób postpujemy z obrazkiem pustyni  praw stron maskujemy z niewielk przezroczysto[ci, przez co uzyskamy efekt zalewania pustyni przez morze. 7. Dodajc now warstw, mo\emy na niej domalowa pewne elementy, symulujce odbicia i po[wiaty. 8. Rysunek nieba po wstawieniu dopasowujemy i odbijamy lustrzanie w poziomie, korzystajc z opcji: Edit / Transform / Flip Horizontal. 9. Dodajemy mask i ustalamy przenikanie warstwy na Screen. 10. Ostatnim krokiem jest dodanie napisu wraz z efektami. Obraz powinien wyglda podobnie do rys. 3. Rys. 3. Obraz wynikowy 3 TECHNIKI MULTIMEDIALNE wiczenie 11 2. Monta\ z wykorzystaniem [cie\ek i krzywych Czsto pojawia si konieczno[ wydzielenia jakiego[ obiektu ze zdjcia i osadzenia go w jakim[ innym obrazie. Czynno[ t zwyczajowo nazywamy szparowaniem, izolowaniem lub wydzielanie. Mo\na j wykona na wiele sposób, a jedn z przydatniejszych mo\liwo[ci jest u\ycie Zcie\ek (Path), wykorzystujcych krzywe (elementy wektorow). Krzywe umo\liwiaj bardzo procesyjne rysowanie dowolnie skomplikowanych ksztaBtów. Zcie\ki mo\na zapisa, wczytywa i dowolnie je edytowa. Pozwalaj na zaznaczenie prostych odcinków i wszelkiego rodzaju obBo[ci. Nastpnie ze [cie\ki mo\na wykona mask i utworzy warstw. Celem wiczenie jest wykorzystanie obrazów przedstawiajcych butelk (butelka.psd) oraz brzoskwini (brzoskwinia.psd)  rys. 4. Rys. 4. Obrazy wej[ciowe Wykonanie: 1. Otwórz oba pliki. 2. W pliku Brzoskwinia.psd zapisana jest [cie\ka (uBatwi to jej selekcj). 3. Trzymajc wci[nity ctrl klikamy na palecie Paths w [cie\k Path 1  pojawia si selekcja odpowiadajca zapisanej [cie\ce. 4. Przecigamy brzoskwini na obrazek z sokiem i nieco j zmniejszamy. 5. Nastpnie z wci[nitym klawiszem alt przecigamy brzoskwini na inne miejsca, zasBaniajc cz[ciowo butelk. Warstwa z brzoskwini powieliBa si wielokrotnie. 4 TECHNIKI MULTIMEDIALNE wiczenie 11 6. Dla uBatwienia dalszej pracy spinamy BaDcuszkiem warstwy z brzoskwiniami i sklejamy je w jedn warstw, u\ywajc opcji Layer / Merge Linked. Uwaga: mo\na to zrobi tak\e w inny sposób  zamiast Bczy BaDcuszkiem, ukrywamy warstw Background klikajc w ikon oka przy warstwie, a nastpnie widoczne warstwy sklejamy poleceniem Layer / Merge Visible. Po takiej operacji mamy dwie warstwy. 7. Teraz trzeba ograniczy widoczno[ warstwy z brzoskwiniami do ksztaBtu butelki. Dokonamy tego przy pomocy maski. 8. Butelka podobnie jak brzoskwinia ma [cie\k (w zakBadce Paths, Path 1), na jej podstawie robimy selekcj i wracamy ponownie do zakBadki Layers. 9. Generujemy mask z istniejcej selekcji Layer / Layer Mask / Reveal Selection  rys. 5. Rys. 5. Warstwa z mask z selekcji 10. PojawiBa si maska. Jest tylko jeden problem, owoce nadal zasBaniaj etykiet. Przytniemy je mask wektorow. 11. Do naszej warstwy dodajemy mask wektorow Layer / Vector Mask / Reveal All  rys. 6. Rys. 6. Warstwa z mask wektorow 12. Zmniejszamy krycie warstwy do 40% (Fill: 40%). Pomo\e nam to w pracy i poprawi efekt wizualny. Przy pomocy stalówki tworzymy [cie\k, stawiajc kolejne wzBy. Stalówka z plusem dodaje wzeB na [cie\ce, z minusem usuwa istniejcy wzeB. 5 TECHNIKI MULTIMEDIALNE wiczenie 11 13. StrzaBka konwersji po klikniciu nad wzBem i przecigniciu wyciga dzwignie ( wsy ) z wzBa. Gdy wzeB ma dzwignie  kasuje je. Przy pomocy dzwigni wyginamy krzywe w dowolny sposób. PosBugiwanie si krzywymi wymaga pewnej wprawy (nie nale\y si zra\a). WzBy mo\na przestawi przy pomocy biaBej strzaBki. Czarna strzaBka zaznacza wszystkie wzBy na krzywej, zatem przesuwa j caB, a nie poszczególne wzBy. 14. Nasza [cie\ka mo\e wyglda jak na rys. 7. Rys. 7. Zcie\ka 15. Po skoDczeniu rysowania krzywej zajmijmy si zrobieniem tBa. Butelka ma wBasne tBo, trzeba je wyci. W tym celu zamienimy Background na Layer 0 (dwukrotne kliknicie w kBódk na warstwie Background. 16. Korzystajc z maski robimy selekcj, odwracamy selekcj (ctrl+shift+I) i kasujemy Backspace. Mamy teraz wszystko bez tBa. 17. Powikszamy obszar obrazu  opcja Image/ Canvas Size..., szeroko[ ustalamy na 12 cm. 18. Dodajemy now warstw, ustawiamy j na samym dole i wypeBniamy gradientem. Pozostaje jedynie zrobi napis. Uwaga: tekst wpisany w poziomie mo\na szybko zamieni na pisany w pionie przez Layer / Type / Vertical. 19. Po monta\u obraz mo\e wyglda jak na rys. 8. 6 TECHNIKI MULTIMEDIALNE wiczenie 11 Rys. 8. Obraz wynikowy PosBugujc si plikami: Butelka.psd oraz Kostka lodu.psd (rys. 9) wykonaj monta\ analogicznie jak w poprzednim zadania. Kostki lodu mog mie ró\ny rozmiar i dowolny kt obrotu. Rys. 9. Obrazy: butelka i kostka lodu 7 TECHNIKI MULTIMEDIALNE wiczenie 11 SPRAWOZDANIE: W sprawozdaniu maj zosta zamieszczone obrazy wynikowe dla poszczególnych wiczeD, wraz z omówieniem ustawieD, jakimi posBu\ono si do uzyskania konkretnych efektów. Nale\y wyja[ni znaczenie poszczególnych narzdzi, które zostaBy wykorzystane w danym przypadku wraz z wnioskami na temat ich u\ycia. 8

Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
les09 page handling tm
TM 08 termin I
Fanuc 11M [TM] CQ07 16 2
TM UART
les09 cre ui tm
Ulotka Pytania dotyczÄ…ce TS, ETPCz, TM
6 TM w1
GST65 TM en
jp wykl TM13
tm gimp kula
TM etap 1
BM w TM Stobiecka Technika drabinkowa wykład turystyka(1)
Ener 4 TM
Fanuc 5T Mazak [TM] L275 82 2
Fanuc 0M Roku [TM] MV35 15 1
TM 9 1305 201 34 Small Arms Ammunition to 30 Millimeter Inclusive
instrukcja TM cw02 ASM

więcej podobnych podstron