plik


ÿþLaboratorium 3 PrzeBczanie w sieciach LAN 1. Cel wiczenia Poznanie mo|liwo[ci Bczenia ró|nego typu sieci lokalnych za pomoc przeBczników koncentratorów, a tak|e sprawdzenie dziaBania i wydajno[ci takich sieci. 2. Podstawy teoretyczne W celu powikszenia i rozbudowy sieci lokalnej wykorzystywane s huby (koncentratory) i switche (przeBczniki). WspóBdzielona sie Ethernet w idealnych warunkach sprawuje si doskonale. Kiedy liczba urzdzeD próbujcych uzyska dostp do sieci jest niewielka, liczba kolizji utrzymuje si w akceptowalnych granicach. Jednak|e, gdy w sieci przybywa u|ytkowników, zwikszona liczba kolizji mo|e doprowadzi do nadmiernego spadku wydajno[ci. Aby pomóc ograniczy skal problemów wydajno[ciowych wynikajcych ze zwikszonej liczby kolizji, opracowano mechanizmy mostowania. Rozwój mechanizmów mostowania doprowadziB do powstania techniki przeBczania, która staBa si kluczow technologi w nowoczesnych lokalnych sieciach Ethernet. Zjawiska kolizji i rozgBaszania s naturalnymi elementami wspóBczesnych sieci komputerowych. W rzeczywisto[ci s one cz[ci sieci Ethernet oraz technologii wy|szych warstw. Jednak, gdy ilo[ tych zjawisk przekracza warto[ optymaln, wydajno[ sieci spada. Idea domen kolizyjnych i rozgBoszeniowych dotyczy okre[lenia takich sposobów projektowania sieci, które pozwalaj na ograniczenie negatywnych efektów kolizji i rozgBaszania. Koncentrator Jest jednym z urzdzeD najcz[ciej spotykanych w sieciach. Do niego wBa[nie podBczane s wszystkie kable poBczeniowe od komputerów. DziaBa on jako urzdzenie wzmacniajce i rozsyBajce sygnaBy z komputerów. Nie bada otrzymanej informacji, tylko przekazuje j dalej. SygnaB wysBany przez komputer dociera do koncentratora, który przesyBa go dalej do wszystkich podBczonych komputerów. To wBa[nie jest gBówn wad koncentratorów, poniewa| aby informacja zostaBa dostarczona odbiorcy jest ona rozsyBana wszystkim stacjom, powodujc zbdny ruch. Koncentrator pracuje w warstwie pierwszej modelu ISO/OSI (warstwie fizycznej), przesyBajc sygnaB z jednego portu na wszystkie pozostaBe. Nie analizuje ramki pod ktem adresu MAC oraz IP. Poniewa| koncentrator powtarza ka|dy sygnaB elektroniczny, tworzy jedn domen kolizyjn. Najcz[ciej podBczany jest do routera jako rozgaBziacz, do niego za[ dopiero podBczane s pozostaBe urzdzenia sieciowe: komputery peBnice rol stacji roboczych, serwerów, drukarki sieciowe i inne. PrzeBcznik PrzeBcznik (komutator, tak|e z ang. switch)  urzdzenie Bczce segmenty sieci komputerowej pracujce w drugiej warstwie modelu ISO/OSI (Bcza danych), jego zadaniem jest przekazywanie ramek midzy segmentami. PrzeBcznik okre[la si te| jako wieloportowy most lub inteligentny koncentrator, gdy|: " przekazuje ramki wyBcznie do docelowego segmentu sieci (podobnie do mostu, w przeciwieDstwie do koncentratora), " umo|liwia poBczenie wielu segmentów sieci w gwiazd (podobnie do huba, w przeciwieDstwie do mostu ograniczonego do dwóch segmentów), " dziaBa w trybie dupleks (w przeciwieDstwie do koncentratora). W celu wydajniejszego wykorzystania pasma i obni|enia ruchu w sieci do ustalenia fizycznego adresata ramki Ethernet przeBczniki wykorzystuj adres MAC urzdzenia docelowego zawartego w nagBówku ramki. Je[li transmisja na ten adres odbywa si po raz pierwszy i port na który powinna zosta przesBana ramka jest nieznany, to ramka wysyBana jest na wszystkie porty z wyjtkiem zródBowego. Podobnie dzieje si po zapeBnieniu pamici skojarzeD, gdy| nowe wpisy nie s ju| wówczas dodawane (opcjonalnie s one zamieniane, je|eli który[ ze starych wpisów wyga[nie). PrzeBczniki ograniczaj tym samym domen kolizyjn do pojedynczego portu, dziki czemu s w stanie zapewni ka|demu hostowi podBczonemu do portu osobny kanaB transmisyjno-nadawczy, nie za[ wspóBdzielony, jak to jest w przypadku koncentratora. 3. Instrukcja do wiczenia Tworzenie nowego projektu 1. Uruchom program OPNET Modeler i wybierz File > New 2. Wybierz Project a nastpnie w kolejnym oknie wpisz nazw projektu (Przelanczalne_LAN) oraz scenariusza (Tylko_hub). Opcja: Use Startup Wizard when creating New scenarios powinna by zaznaczona. 3. W uruchomionym kreatorze nowego projektu wybierz Create empty scenerio > Next > Office > Next > Next > Finish. Po uruchomieniu wykonaniu wszystkich czynno[ci pojawia si okno nowego projektu z naniesion siatk metryczn oraz okienko modeli urzdzeD sieciowych: Tworzenie sieci 1. Z gBównego menu wybierz Topology > Rapid Configuration > Star > Ok 2. Kliknij przycisk Select Models a nastpnie z listy modeli nale|y wybra opcj ethernet i zatwierdzi OK. 3. W okienku Rapie Configuration nale|y ustawi nastpujce warto[ci: Center Node Model = ethernet16_hub Periphery Node Model = ethernet_station Link Model = 10BaseT Number = 16 Radius = 42 Zatwierdzi klawiszem OK. 4. Na otrzymanej sieci wida centralny hub i otaczajce go stacje robocze. W celu przejrzysto[ci projektu nale|y klikn prawym przyciskiem myszy na wzeB node_16, czyli hub, a nastpnie wej[ do trybu edycji jego atrybutów: Edit Attributes > name i zmieni nazw na Hub1. Zatwierdzi. 5. Utworzona sie powinna wyglda jak na poni|szym rysunku. 6. Zapisz projekt. Konfiguracja wzBów sieci W celu zapewnienia odpowiedniego ruchu w sieci nale|y: 1. Klikn prawym klawiszem myszy na jedn ze stacji roboczych (node_0 do node_15) i wybra Select Similar Nodes. Obecnie wszystkie stacje powinny by zaznaczone. 2. Klikn raz jeszcze prawym klawiszem myszy na dowoln stacj i wybra Edit Attributes. a) Upewni si, |e opcja Apply Changes to Selected Objects jest wBczona, jest to o tyle istotne, aby nie zachodziBa konieczno[ zmiany parametrów osobno dla ka|dego wzBa. 3. Rozwin kategori Traffic Generation Parameters a w niej parametr Packet Generation Arguments a nastpnie ustawi wszystkie warto[ci zgodnie z poni|szym rysunkiem. 4. Kliknc OK aby zamkn okno edycji atrybutów. 5. Zapisa projekt. Wybór statystyk Mo|na obecnie rozpocz zbieranie statystyk zarówno dla indywidualnych wzBów, jak i dla caBej sieci. 1. Klikn prawym przyciskiem myszy na dowolne miejsce w obszarze roboczym projektu i wybra opcj Choose Individual Statistics z rozwijalnego menu. 2. W oknie Choose Results wybra pokazane na poni|szym rysunku statystyki. 3. Zatwierdzi OK. Powielanie scenariusza Utworzona sie u|ywa tylko jednego huba do poBczenia 16 stacji roboczych. Aby sprawdzi jak wpBynie na wydajno[ sieci podBczenie switcha zamiast huba nale|y utworzy analogiczn sie poprzez zduplikowanie scenariusza. 1. Wybierz Scenarios > Duplicate Scenario i nadaj mu nazw HubISwitch, zatwierdz OK. 2. Otwórz palet obiektów. Sprawdz czy wBczona jest kategoria Ethernet. 3. Umie[ hub ethernet16_hub i switch ethernet16_switch na obszarze roboczym nowego scenariusza. 4. Zamknij palet obiektów. 5. Kliknij prawym klawiszem myszy na ikonk huba i wejdz do trybu edycji atrybutów. ZmieD warto[ pola name na Hub2, kliknij OK. 6. Podobnie zmieD nazw switcha na Switch, zatwierdz. 7. Przekonfiguruj budow sieci zgodnie z podanym rysunkiem. 8. W celu poBczenia elementów u|yj Bcza 10BaseT z palety obiektów. 9. Zapisz projekt. Symulacja sieci W celu uruchomienia symulacji dla obu scenariuszy równocze[nie: 1. Wybierz z menu Scenarios > Select Scenarios. 2. ZmieD warto[ci pól w kolumnie Results tak, aby w obu przypadkach widniaBy warto[ci <collect> lub <recollect>, zgodnie z rysunkiem. 3. Kliknij OK, aby rozpocz symulacj po zakoDczeniu symulacji, osobnej dla ka|dego scenariusza zamknij okno klikajc Close. 4. Zapisz projekt. Analiza wyników W celu zobaczenia i analizy wyników symulacji: 1. Wybierz z menu Results > Compare Results. 2. ZmieD warto[ pola w prawej dolnej cz[ci okna Compare Results z As Is na time_average. 3. Wybierz z listy dostpnych symulacji Traffic Sent (packets/sec). Kliknij Show. Upewnij si, |e na wykresach dane podawane s z obu scenariuszy. 4. Nastpnie zobacz wykres danych otrzymywanych Traffic Received (packets/sec). 5. Porównaj parametr Delay (sec) dla obu scenariuszy w podobny sposób. 6. Wybierz parametr Collision Count dla Hub1 i kliknij Show. Na wy[wietlonym wykresie kliknij prawym klawiszem w dowolnym miejscu i wybierz: Add Statistic > rozwiD list dostpnych statystyk > wybierz Collision Count dla Hub2 > zmieD warto[ pola As Is na time_average > OK. 7. Zapisz wyniki symulacji i wnioski. 8. Zapisz projekt. 4. Polecenia 1. Opisa charakterystyki 2. Poda, co najmniej trzy dodatkowe statystyki oraz zasymulowa, wyja[ni znaczenie otrzymanych wykresów. 3. Wyja[ni, dalczego dodanie switcha polepsza wydajno[ sieci komputerowej. 4. Spróbuj wy[wietli wykres Collision Count dla switcha, zanalizuj wyniki. 5. Przygotuj dwa nowe scenariusze. Pierwszy bdzie identyczny jak scenariusz Tylko_hub tyle, |e w miejsce huba wstaw switch. Kolejny scenariusz bdzie podobny do HubISwitch. W miejsce obu hubów wstaw switche, natomiast wcze[niejszy switch zastp Bczem bezpo[rednim 10BaseT pomidzy switchami. Porównaj wydajno[ sieci pod wzgldem opóznieD transmisji, przepustowo[ci i liczby kolizji. Zanalizuj otrzymane wyniki. 6. W sprawozdaniu zamie[ otrzymane wyniki i wnioski.

Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
1b 2 2 4 11 Lab Konfiguracja aspektów bezpieczeństwa na przełączniku
5 3 1 10 Lab Użycie IOS CLI do badania tablicy adresów MAC przełącznika
1a 2 1 1 6 Lab Konfiguracja podstawowych ustawień przełącznika
2 3 3 5 Lab Konfiguracja adresu zarzadzania przelacznika
SCK Lab 3 student PRZELACZNIK
Podstawy Automatyki Lab 2014 CW1 Układy przełączające oparte na elementach stykowych
(Ćw nr 3,4) PA Lab UKLADY PRZELACZAJACE WPROWADZENIE
Lab cpp
lab 2
T2 Skrypt do lab OU Rozdział 6 Wiercenie 3
IE RS lab 9 overview
lab pkm 3
lab chemia korozja
F 15 Układ do pomiaru czasów przełączania diody
lab tsp 3
Naprawa przełącznika kierunkowskazów

więcej podobnych podstron