14863

14863



•możliwości reprezentowania wartości z większego zakresu.

-Reprezentacja stal opozycyjna:

•wartości reprezentowane są z taką samą dokładnością (co jest istotne np. w obliczeniach finansowych).

Reprezentacja znaków

•W systemie komputerowych przechowywany jest w postaci binarnej kod znaku (będący liczbą całkowitą).

Kod ASCII

•ASCII -American Standard Codę for Information Interchange.

-w wersji podstawowej -7 bitowy (128 znaków)

-w wersji rozszerzonej -8 bitowy (256 znaków)

Kod ASCII -problem polskich znaków

•Znaki specyficzne dla języka polskiego (ądęloóśżżĄDĘŁOÓSŻZ) przypisane mają kody większe od 128 □ utrudnia to proces porządkowania danych!!!

•Istnieją różne sposoby kodowania polskich znaków □ utnidniato wymianę dokumentów tekstowych pomiędzy różnymi systemami.

•Podstawowe sposoby kodowania polskich znaków:

-MS Windows CP 1250 (Windows Latin-2. Windows-1250) -sposób kodowania wprowadzony przez firmę Microsoft wraz z systemem Windows 3.11 PL -ISO Latin-2(ISO-8859-2. Polska Norma PN-93 T-42118) -sposób kodowania określony przez ISO, stosowany powszechnie w Internecie.

Unikod (ang. Unicode lub UCS -Universal Character Set) -sposób kodowania znaków uwzględniający większości wykorzystywanych znaków. Znaki uwzględnione w Unikodzie podzielone zostały na:

-podstawowy zestaw znaków (określany jako Basic Multilingual Piane -BMP lub Piane 0) -dla tych znaków stosowane są kody 16 bitowe;

-dodatkowy zestaw znaków-stosowane są kody 32 bitowe Reprezentacja unikodów

•UTF -Unicode Transformation Format -metody przechowywania unikodów w pamięci komputera:

-UTF-8 -kody znaków wchodzących w skład podstawowego zestawu ASCII zapisywane są jako wartości jednobajtowe; pozostałe kody zapisywane są na dwóch, trzech, czterech, pięciu lub sześciu bajtach (znaki o kodach zapisywanych na trzech i większej liczbie bajtów spotykane są we współczesnych językach bardzo rzadko);

-UTF-16 -kody znaków zapisywane są na dwóch, trzech lub czterech bajtach (najczęściej wykorzystywane są znaki o kodach dwubajtowych);

-UTF-32 -kody znaków zapisywane są na 4 bajtach.

Reprezentacja hit mapowa (rastrowa) -zapamiętywane są parametry każdego punktu składającego się na obraz.

Charakterystyka reprezentacji bitmapowej

•bardzo duże zapotrzebowanie na pamięd,

•trudne przekształcenie obrazu (skalowanie, obrót),

•przydatny przy reprezentacji zdjęd.

Reprezentacja wektorowa-przechowywany jest matematyczny opis elementów składających się na rysunek

Charakterystyka reprezentacji wektorowej

•mniejsze zapotrzebowanie na pamięd w porównaniu z grafiką rastrową,

•łatwiejsze przekształcenie obrazu (skalowanie, obrót).

Zmiana sposobu reprezentacji grafiki

•rastcryzacja -budowanie mapy bitowej, zwykle na podstawie opisu wektorowego.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
error Xn - wartość końcowa (zakres skali), Amax - największy błąd bezwzględny w dowolnym punkcie po
IMG99 ciej i mają większy zakres. Integracja, współdziałanie i współzależności zadań współczesnej n
1 1 2 N Suma 100 Im większy zakres
UNTITL16 Diagram 1.10 Wpływ nachylenia w przypadku klinów (a. b) i wachlarzy (c). od Wcos 0 (dla war
klasa dokadności = —---100% zakres &g - błąd graniczny zakres - wartość końcowa zakresu
Schowek39 Większy zakres systemu EUREPGAP ■    Kwiaty i rośliny ozdobne * Produkcja w
Granica Jeżeli x zmierza do xt) z prawej strony, to oznacza, że dąży do xa po wartościach większych
Dla wartości wprowadzonej mniejszej od 5% c. Wprowadzamy wartość z określonego zakresu przyciskami (
CCF20081129067 nego lub gramatycznego), raz bardziej od tej struktury sta-; bilna (i wtedy jej tożs

więcej podobnych podstron