122405

122405



public void Stop 0 public void Pause () public void Resume 0 public SoundState State { get; }

public virtual bool IsLooped {get; set; }-wartośćtrue powodujezapętlenie odtwarzania dźwięku

public float Volume { get; set; } - ustala głośność odtwarzania dźwięku

public float Pan {get; set; } - ustawienia balansu dźwięku (-1 .Of kanał lewy, 1,0f kanał prawy)

public float Pitch { get; set; } - ustawienia wysokości dźwięku (-1 Of oktawa w dół, 1 .Of oktawa w górę)

Klasa Song

Zapewnia dostęp do plików muzycznych w formacie .mp3 lub wma Tak jak inne zasoby pliki z muzyką musza zostać dodane do projektu Song podkład;

podkład = Content.Load<Song>("SleepwalkM);

Klasa MediaPlayer

Klasa dostarcza metod i właściwości pozwalających na odtwarzanie plików muzycznych

public static MediaState State { get; } public static float Volume { get; set; } public static void Play ( Song song ) public static void Stop () public static void Pause 0 public static void Resume 0 Klasa Mouse

Umożliwia pobieranie pozycji myszy oraz stanu klawiszy myszy public static MouseState GetState 0 public static void SetPosition (int x, int y)



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
—    Następnie należy utworzyć metodę inicjalizującą applet: public void initO
Najprostsza aplikacja public class Hello{ public static void main(String[ ]
OpenGL/src/org/umk/opengl/RendererGL.jaya public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig konfig) {
OpenGL/src/org/umk/opengl/RendererGL.jaya public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int szerokość, int
dr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 11 public void destroy()ii Szkielet apletu korzystający z kla
dr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 13 class MyWindowAdapter extends WindowAdapteri public void
Petent21258675031 1 U Uchwyt § Petent Operations public Uchwyt( ) public void dodaj_osobe( String a
Petent21258675031 2 B Uchwyt Operations public Uchwyt( ) public void dodaj_osobe( String a, String
// metody ustawiające pola obiektu (setters) public void ustawGodz(int godz) {
KlasyPo class Napis { private: const int m_cchTest; public: Napis(void) : m_cchTest(10){}}; Zgodnie
Po class Uwaga { private: int m_nLicznik; public: Uwaga(void) : m_nLicznik(1){} void UstawLicznik(in
class Okręg : public Figura{ private: void Rysuj(int x1, int y1, int x2, int y2){ cout «
public: virtual void Drukujlnt(void) = 0; }; dass Pochodna : public Interfejsl, public
133 TIF class C3 : public C1{ public: void Metoda3();}; class C4 : public C3, public C2{}; void

więcej podobnych podstron