115875

115875



// metody ustawiające pola obiektu (setters)

public void ustawGodz(int godz)

{    this.godz=godz;

min=sek = 0;

}

public void ustawGodzMin(int godz. int min) {    this.godz=godz;

this.min=min; sek = 0;

public void ustaw GodzMinSekt int godz. int min. int sek) { this.godz=godz; this.min=min; this.sek = sek;

// inne metody

//przesunięcie czasu o 1 sekundę public void plusSek()

I

if(sek<59) sek++; elsc {sek=0;

if(min<59) min++; else { min=0;

if(godz<23) godz++; else godz=0;

// lub godz=++godz%24;

ł


1

// jaki będzie czas za 1 sekundę public Czas zaSek()

{ Czas wynik= new Czas();

if(sek<59) {wynik.sek=sek+1 ;wynik.min=min;wynik.godz=godz;} else {wynik.sck=0;

if(min<59) {wynik.min=min+1 ;wynik.godz=godz;} else { wynik.min=0;

wynik.godz=(godz+1 )%24;

return wynik;

I

//porównanie wartości dwóch czasów ; niestety zwykły operator = nie działa



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
{ class Punkt { public int x, y; public void Przesuń(int dx, int dy) { public Punkt(int x, int
Specjalna metoda: ToString(). > class Punkt { public int x, y; public void Przesuń(int dx, int dy
class Punkt{ private int x, y; public void Przesuń(int dx, int dy){ x += dx; y += dy;} public Punkt(
class Punkt{ priyate int x, y; public void Przesuń(int dx, int dy){ x += dx; y += dy;} public Punkt(
class Punkt{ public int x, y; // przesuń punkt o wektor [dx, dy] public void Przesuń(int dx, int dy)
Jak to działa? class Punkt { public int x, y; // przesuń punkt o wektor [dx, dy] public void Przesuń
Jak to działa? class Punkt { public int x, y; // przesuń punkt o wektor [dx, dy] public void Przesuń
Mapa powiatu z wykazem ważniejszych obiektów użyteczności publicznej, w których mogą przebywać
metody8 41. Badania sondażowe opinii publicznej. Badanie opinii publicznej to pomiar nastrojów, opi
—    Następnie należy utworzyć metodę inicjalizującą applet: public void initO
Agata Glinkowska dr inż. arch. -    obiekty użyteczności publicznej (z uwzględnieniem
Heidrich 1 T a b c 1 a 2-7 Wskaźniki jednostkowego zapotrzebowania na wodę instytucji, obiektów użyt
OpenGL/src/org/umk/opengl/RendererGL.jaya public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig konfig) {
OpenGL/src/org/umk/opengl/RendererGL.jaya public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int szerokość, int
dr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 11 public void destroy()ii Szkielet apletu korzystający z kla
dr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 13 class MyWindowAdapter extends WindowAdapteri public void

więcej podobnych podstron