83217

83217



GRY NA CZWORAKACH

Wyścigi na czworakach

Pomieszczenie: wyznaczony start i meta w odległości 10-15 kroków Przybory: tyle chorągiewek ile zespołów

Ustawienie: dwa, trzy lub więcej zespołów za liną startu w siadzie skrzyżnym w rzędzie

Przebieg gry: Pierwszy z każdego zespołu wstaje z siada skrzyżnego i na czworakacli, biegnie do chorągiewki, okrąża ją, wraca do swego rzędu, uprawnia następnego do biegu przez dotknięcie jego dłoni i staje na końcu. Drogę powrotną mogą odbywać na czworakach albo zwykłym biegiem.

Kocięta z piłeczkami

Przybory: piłeczki kolorowe

Ustawienie: w luźnej gromadce na czworakach

Przebieg zabawy. Prowadzący rozsypuje piłeczki po ziemi. Dzieci, jak małe kotki, dobiegają do poszczególnych piłek i bawią się nimi. Potrącając je łapkami, podrzucają, popychają. Gdy piłki potoczą się dalej biegną za nimi na czworakacli, czają się i skradając, jak to czynią kotki, gdy piłka wymyka im się z łapek.

GRY ORIENTACYJNO - PRZĄDKOWE

Komórki do wynajęcia

Przybory: szarfy

Ustawienie: dzieci zajmują szarfy- komórki, jedno z nich staje w środku

Przebieg zabawy: Dziecko stojące w środku podchodzi do dzieci i pyta się czy są komórki do wynajęcia. W tym czasie imię starają się zamienić miejscami. W czasie zamian dziecko będące w środku stara mu się zająć opuszczone chwilowo miejsce. Jeśli mu się uda w środku zostaje dziecko bez komórki. Dla ożywienia zabawy prowadzący wydaje od czasu do czasu polecenia: „wszystkie komórki do wynajęcia" Wtedy wszystkie dzieci muszą zmienić miejsca.

Kolory

Przybory: piłka ręczna lub siatkowa

Ustawienie: wszyscy w szeregu, jeden z uczestników 10 kroków przed szeregiem.

Przebieg gry: Stojący przed szeregiem rzuca kolejno piłkę do stojących w szeregu, pizy czym wraz z rzutem wymienia nazwę koloni. Każdy chwyta piłkę i odrzuca ją z powrotem



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
skanuj0022 40 Na zewnętrznej stronie stopy i podudzia wykonuje się 10 O 15 ruchów masujących w górę
Pomysły na?nia z ziemniaków15 ZIEMNIAKI Z PIEKARNIKAFaszerowaneszpinakiem * 4 duże ziemniaki» 10-15
img090 4 ZABAWY I GRY NA CZWORAKACH Rozpoczynamy od swobodnych chodów i biegów w pozycji na czworaka
> analiza i ocena wyniku gry na tle wyznaczonych zadań indywidualnych i zespołowych W czasie trwa
ZRDRniE inDMIUlDUPLnE - GRR    5 min Zaproś dzieci do gry na SiecioPlanecie w lokacji
sr8 kowych i wykonanie z nich ławeczki nie było zbyt łatwe. Na zbiór roślin wyznaczony był tylko je
img061 61 Rozdział 4. Nieliniowe sieci neuronowe Na samym początku wyznacza się zatem poprawki fila
img077 (3) Zadanie 13. • afcwdzie przedstawionym na rys. 1.21 wyznaczyć rozpływ prądów stosu-■b meto
IMGP3579 Obliczyć wartość siły parcia na powierzchnię płaską F. Wyznaczyć współrzędne punktu przyłoż
prezentacja Nauka gry ‘ na gitarze > LEKCJA 9-10NAUKA GRY NA GITARZE 1. Lekcja 9. ilwor t 2. Lek

więcej podobnych podstron