Scenariusz przeznaczony do systemu Zew Cthulhu i rozgrywa się w realiach Warszawy drugiej połowy XIXwieku - tzw. belle epoąue. Jest to jednak fikcja literacka i nie aspiruje do opracowania historycznego. Po niewielkich zmianach scenariusz można przenieść do innego większego miasta z terenów rozbioru lub przesunąć w czasie do początku XX wieku.Do scenariusza dołączone są gotowe postaci, jednakżemożliwe jest stworzenie własnych - jedynym niezbędnym warunkiem jest ich przynależność doOrganizacji Królestwa Polskiego. Scenariusz przeznaczony jest na dwie dłuższe lub trzy krótsze sesje.
Streszczenie
Październik 1879 roku. Postacie graczy zostają powołane do specjalnego oddziału Organizacji KrólestwaPolskiego - konspiracyjnej organizacji patriotyczno-rewolucyjnej przygotowującej narodowe powstanie.Ich zadaniem jest ochrona, a zarazem kontrola swojego dowódcy - generała Tadeusza Bartczuka ps."Kruk" - ekscentryka, patrioty i okultysty. W praktyce ciężka służba pod komendą czarownika oznacza,oprócz działalności konspiracyjnej, kolejne przygotowania do rytuału przyzwania Nyarlathotepa - m.in.zdobycie księgi zaklęć, znalezienie ofiar, przygotowanie rytuału. Jednocześnie postaci biorą udział wkrytycznych dla działalności OKP sytuacjach - aresztowaniu jednego z szefów organizacji, akcjachdywersyjnych czy weryfikacji lojalności członków. Postacie wciągnę są tym samym w tryby planu boga zewnętrznego planującego sprowadzić wojnę, chaos i cierpienie. W wielkim finale, rozgrywającym się w okolicachWarszawskiej Cytadeli, przyzwany zostaje Nyarlathotep, a Warszawa pogrąża się w powstańczychwalkach.