3784499255

3784499255



3.4.2.3.2. Opis sekwencji tworzenia obiektu SrxSplitter.................................................46

3.4.2.4.    Pobranie kolejnego segmentu z tekstu wejściowego..............................................47

3.4.2.4.1.    Diagram sekwencji operacji pobrania kolejnego segmentu z tekstu

wejściowego w języku UML...........................................................................................47

3.4.2.4.2.    Opis operacji pobrania kolejnego segmentu tekstu.........................................47

3.4.2.5.    Złożoność algorytmu...............................................................................................48

3.4.2.5.1.    Ogólne oszacowanie złożoności czasowej    algorytmu.....................................48

3.4.2.5.2.    Uzyskana wydajność algorytmu......................................................................49

3.4.2.6.    Próby optymalizacji algorytmu...............................................................................50

3.4.2.6.1.    Zwiększenie wydajności..................................................................................50

3.4.2.6.2.    Zmniejszenie zużycia pamięci.........................................................................51

4. Program do dopasowywania tekstów dwujęzycznych - align.......................................................52

4.1.    Wstęp......................................................................................................................................52

4.2.    Założenia programu................................................................................................................52

4.3.    Interfejs programistyczny.......................................................................................................53

4.3.1. Etapy urównoleglania tekstów dwujęzycznych..............................................................53

4.3.1.1.    Parsowanie...............................................................................................................53

4.3.1.2.    Segmentacja.............................................................................................................53

4.3.1.3.    Oczyszczanie...........................................................................................................54

4.3.1.4.    Urównoleglanie.......................................................................................................54

4.3.1.5.    Selekcja...................................................................................................................54

4.3.1.6.    Formatowanie..........................................................................................................54

4.3.2. Architektura programu....................................................................................................54

4.3.2.1.    Klasa Alignment......................................................................................................54

4.3.2.2.    Interfejs Parser.........................................................................................................55

4.3.2.3.    Interfejs Formatter...................................................................................................55

4.3.2.4.    Interfejs Filter..........................................................................................................56

4.3.2.4.1.    Klasa Aligner...................................................................................................56

4.3.2.4.1.1.    Interfejs AlignAlgorithm.........................................................................57

4.3.2.4.2.    Klasa Modifier.................................................................................................57

4.3.2.4.2.1.    Interfejs ModifyAlgorithm.......................................................................57

4 3 24211 Klasa    abstrakcyjna    SplitAlgorithm    57

4 3.2.4 2.1 2 Klasa    abstrakcyjna    MergeAlgorithm    57

4 3.2 4 2.13 Klasa    abstrakcyjna    CleanAlgorithm    57

4 3 2 4 3. Klasy wybierające część dopasowań    57

4 4 Interfejsy użytkownika    58

6



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
gra 3 jpeg jpeg 14. Klasyfikacja indukcyjna to: a)    opis cech pojedynczych obiektów
IMG?53 (2) Eqz. nr 1 10. Opis sposobu zabezpieczenia obiektów badań po wykonanej ekspertyzie. Nadesł
MEMS lab 2.4. Tworzenie obiektu Solid. Zaznacz obiekt. Utwórz obiekt (Solid) wykorzystując
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo Polimorfizm umożliwia tworzenie w obiektach pot
możliwość tworzenia obiektów w innym obszarze niż aktualny (obszar moden^pszar papieru), możliwość
zad13 Dynamiczne tworzenie obiektów: liczba obiektów H[ll Q1 Obiekt klasy Pierwszy - Liczba obiektó
Badanie prądnicy synchronicznej6. Opis stanowiska badawczego Obiektem badań jest prądnica synchronic
inner31 Car car = new Car O, Car.FuelConsume cfc car.new FuelConsumeO; Tworzenie obiektu klasy otacz
lastscan03 (2) 1 .OPIS TECHNICZNY (część konstrukcyjna)1.1. OPIS OGÓLNY. Projektowanym obiektem jest
Konstruktory i destruktory klas •    Typową operacją przy tworzeniu obiektów w progra
pracownik księgowa ("Katarzyna Kwiatek", 200, 5000.0); //Tworzenie obiektu2 sekretarka.inf
- inl Tworzenie napisów 2 l=J Strona tytułowab te Tworzenie obiektu - bateriaeto Bateria - kroki Bat
2012 10 16 59 33 7. OPIS STANU AKTUALNEGO OBIEKTU 7,1. NMnIi obiektu    I 7JL (■Btat
-    opis i jednoznaczną identyfikacje obiektu badanego, -    rezultat
IV. OPIS PRZEBUDOWY I REMONTU OBIEKTÓW ISTNIEJĄCYCH 1. Osadnik Imhoffa (adaptacja na zbiornik ściekó
76533 skanuj0002 206 i język nowych mediów > operacje > Tworzenie obiektów medialnych przy uży
1.4. Stan istniejąc . 1.4.1.    Opis budynku. Lokalizacja obiektu: Busko- Zdrój, ul.

więcej podobnych podstron