2192972998

2192972998



Programowanie obiektowe - wstęp (4)

Obiektowa analiza, projektowanie i programowanie opierają

się na naturalnych dla człowieka mechanizmach:

■    Mózg ludzki postrzega otaczający nas świat jako zbiór obiektów (człowiek, zwierzę, roślina, przedmiot...)

■    Mózg nieustannie dokonuje klasyfikacji obiektów - łączy obiekty w grupy/klasy (często w sposób hierarchiczny), na podstawie występujących między nimi podobieństw

■    Klasyfikacja ta odbywa się na różne sposoby, zależnie od przyjętych w danej chwili kryteriów - przykładowo, dany zbiór artykułów gospodarstwa domowego, można podzielić w różny sposób na klasy, raz biorąc pod uwagę np. wagę przedmiotu, a innym razem np. zastosowanie, wymiary, materiał z jakiego zostały zrobiony, kolorystykę itp.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Poznaj C++ w$ godziny0117 Godzina 8Zaawansowane sterowanie programem Działanie każdego większego pro
Założenia poniższego programu opierają się na podstawie programowej kształcenia ogolnego dla uczniów
Fig.2 Analizator AWK 3D opierając się na stosunku b/a i c/b tych osi, wymienione kształty zdefiniowa
P1000328 t. Wowra podejście do projektowania ergonomicznego opiera się na trzech głównych założeniac
43031 skanowanie0011 (91) Analiza punktu krytycznego opiera się na analizie kosztów stałych i zmienn
Plan wykładu Obiektowa analiza i projektowanie - wstęp do programowania obiektowego w Javie ■
ZARZĄDZANIE PROJEKTAMI PERT - Program Eyąluation and Ręyiew Technigue PERT opiera się na 3 szacunkac
^ Czym jest eXtreme Programming (2/2)■ Proces zgodny w wymaganiami XP: 1.    Opiera s
1.4 Wnioski Opierając się na otrzymanych w programie COMSOL wynikach zamodelowanego przez nas eksper

więcej podobnych podstron