10
Rysunek 7: Kompresja JPEG.
Animacje mogą być zintegrowane z dźwiękiem tworząc wideo. Sekwencję wideo można rozpatrywać jako obraz wzbogacony o jeszcze jeden wymiar - czas. Dlatego kompresja odbywa się oprócz przestrzeni również w czasie. Uwzględnia się nie cały obraz od klatki do klatki ale tylko tą część, która się zmienia. Niezmienione piksele nie są modyfikowane w kolejnych klatkach. Można także zmniejszać liczbę klatek na sekundę (ang. frame ratę), co wpływa na pogorszenie płynności animacji.
• MPEG,
• AVI,
• MOY.
Literatura zalecana: