Scenariusze lekcji do projektu „Śpiewające roboty" realizowanego przez Fundację i Szkołę Podstawową Chocimska w ramach „Akademii Orange"
2.3. Kolejny skrypt również wprawia silniczek w ruch - raz w jedną stronę na 1 sekundę, raz w drugą stronę na 1 sekundę, ale tylko gdy spełniony jest warunek, że dowolny przedmiot znajduje się w odległości od czujnika mniejszej niż 38.
3. Podsumowanie
Klikając ikonę „zapisz jako" możemy zapisać swój projekt, aby w każdym momencie móc do niego wrócić lub udostępnić innym na stronie sieciowej Scratcha.
W menu POMOC można przejść na stronę pomocy, na której znajdują się łącza do materiałów referencyjnych, poradników i strony ze wszystkimi ekranami Scratcha.
Informacje i dodatki dla instalacji sieciowej i dostosowania można znaleźć na: http://info.scratch.mit.edu/Network Installation.
Projekt „Śpiewające roboty" realizowany jest przez Fundację i Szkolę Podstawową Chocimska oraz współfinansowany z grantu otrzymanego w programie Akademii Orange. Materiały prezentowane w publikacji, stworzone w ramach programu Akademia Orange, są dostępne na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 3.0 Polska.
bUp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/pl/
®
8