zastosować inne rozwiązanie. Ciekawą propozycją jest zastosowanie połączenia przy użyciu kabla UTP, czyli tzw. skrętki telefonicznej. Jest ona przeznaczona do budowy większych sieci, ale z powodzeniem można ją zastosować do połączenia dwóch maszyn wyposażonych w karty sieciowe. Aby jednak takie połączenie działało bez specjalnych urządzeń, w kablu muszą się krzyżować odpowiednie przewody. Jeśli masz narzędzie zwane zaciskarką, możesz zrobić to sam, jeśli nie, możesz kupić gotową skrętkę „z przeplotem". Jest ona podobna do kabla telefonicznego, lecz ma wtyczki RJ - 45 do karty sieciowej.
Po zbudowaniu najprostszej sieci, czyli po połączeniu ze sobą dwóch komputerów, łatwo przyzwyczaisz się do wygody „natychmiastowego" przesyłania plików, czy organizacji rozgrywek multiplayer. Do budowy poważnych sieci potrzebne jest poważne podejście - wiąże się to z większymi inwestycjami, a więc warto je najpierw kilkakrotnie przemyśleć. Należy dokładnie ustalić liczbę chętnych oraz wytyczyć przebieg kabli na podstawie planu geograficznego. Odpowiednie dryblowanie i sprzęt najlepiej kupić od jednego, wybranego sprzedawcy i daje to możliwość uzyskania rabatów i upustów. Przed podłączeniem kolejnych użytkowników warto się dobrze zastanowić nad możliwością przebiegu kabli.
Sieci komputerowe buduje się w dwóch zasadniczych kształtach - ciągłej linii, zwanej magistralą, lub w formie gwiazdy. Tańsze jest rozwiązanie oparte na kablach BNC, jednak przerwanie magistrali w jednym miejscu wyłącza całą sieć. W sieci o topologii magistrali przez trójniki. Drogie koncentratory potrafią wzmocnić sygnał i dlatego, wykorzystując je, można budować bardzo rozległe sieci.
Większa sieć.
Połączenie kablem koncentrycznym zwane jest też często połączeniem BNC, od stosowanych w kablach końcówek zgodnie ze standardem British Naral Connector. Kabel koncentryczny powinien mieć oporność 50 omów. Należy też pamiętać, że - zgodnie z prawami Murphy'ego - kabel przycięty na odpowiednią długość okazuje się zwykle za krótki. Dlatego trzeba kupić więcej
20
Wersja: 1.1