4742459671

4742459671



MODELOWANIE OBIEKTOWE

STATYCZNA STRUCTURA MODELU (State models)(UML) wyraża się poprzez: Diagramy klas (C/ass Diagrams) - obrazują klasy (interfejsy), ich

wewnętrzna strukturę i relacje do innych klas. —► Klasy (UML)- grupa obiektów o tych samych własnościach, ograniczeniach i semantyce.

- deskryptor grupy obiektów o podobnej strukturze, zachowaniu i relacjach

Do własności klasy zaliczamy atrybuty i operacje Atrybuty - własność typu strukturalnego

Operacje - własność typu behawioralnego klasy, aktorzy, przypadki użycia, relacje.

Relacje dotyczą połączeń pomiędzy klasyfikatorami (np. klasami w diagramach klas)

—»Instancja danej klasy (instance) (UML)- obiekt przypisany do określonej klasy obiektów

«instance»    \ mój_samochód:Samochód

Samochód


samochód kolegi: Samochód



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Slajd32 4 Porównanie przydatności modelu wektorowego rastrowego do modelowania obiektów rzeczywistyc
MODELOWANIE OBIEKTOWE (Wykład na podstawie literatury: M.Śmiałek „Zrozumieć UML 2.0”, Helion 2005)UM
MODELOWANIE OBIEKTOWEELEMENTY DIAGRAMU KLAS Asocjacja (UML)- zależność łącząca dwie klasy lub więcej
MODELOWANIE OBIEKTOWEELEMENTY DIAGRAMU KLAS Generalizacja (UML)- jest rodzajem związku pomiędzy
4. Fotogrametria w modelowaniu 3D Modelowanie obiektów 3D często odnosi się do rekonstrukcji obiektó
WERYFIKACJA HIPOTEZ 1) TECHNIKI STOSOWANE W MODELOWANIU OBIEKTOWYM DOBRZE PRZEDSTAWIAJĄ ASPEKT BEHAW
Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami w klasie System. Jest to obiekt statyczn
Image 252525252804 2525252529 m<> współrzędną z ostatnio analizowanego punKiu n 4. Przy modelo
Modele analityczne •    Model klas i obiektów (a.statyczny) •    Model
klatki 5 10 15 20 2E
Proces a program Program to obiekt statyczny — tekst wykonywanego przez proces kodu. Proces to obiek
ver. 03.10.2017DMRiP - Projekt 1 Modelowany obiekt: Dźwignica Modelowane zagadnienia: Drgania własne
OPIS KURSU/PRZEDMIOTU Tytuł kursu/przedmiotu_ Modelowanie obiektów mechatronicznych Imię, nazwisko i
27Rozdział 2. • Modelowanie obiektów typu Mesh Rysunek 2.16. Działanie funkcji Bevel —
1tom209 8. AUTOMATYKA I ROBOTYKA 420 Rys. 8.17. Identyfikacja metodą odpowiedzi skokowej: a) obiektó
Modelov rnlacje komputercCykl doskonalenia modelu niesatysfakcjonujące 1 Wyniki
MODELOWANIE OBIEKTOWE -> Obiect (l,mdygm„ouMoy,oteir „kawałek kodu" stan - definiowany przez

więcej podobnych podstron