4742459671
MODELOWANIE OBIEKTOWE
STATYCZNA STRUCTURA MODELU (State models)(UML) wyraża się poprzez: Diagramy klas (C/ass Diagrams) - obrazują klasy (interfejsy), ich
wewnętrzna strukturę i relacje do innych klas. —► Klasy (UML)- grupa obiektów o tych samych własnościach, ograniczeniach i semantyce.
- deskryptor grupy obiektów o podobnej strukturze, zachowaniu i relacjach
Do własności klasy zaliczamy atrybuty i operacje Atrybuty - własność typu strukturalnego
Operacje - własność typu behawioralnego klasy, aktorzy, przypadki użycia, relacje.
Relacje dotyczą połączeń pomiędzy klasyfikatorami (np. klasami w diagramach klas)
—»Instancja danej klasy (instance) (UML)- obiekt przypisany do określonej klasy obiektów
«instance» \ mój_samochód:Samochód
samochód kolegi: Samochód
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Slajd32 4 Porównanie przydatności modelu wektorowego rastrowego do modelowania obiektów rzeczywistycMODELOWANIE OBIEKTOWE (Wykład na podstawie literatury: M.Śmiałek „Zrozumieć UML 2.0”, Helion 2005)UMMODELOWANIE OBIEKTOWEELEMENTY DIAGRAMU KLAS Asocjacja (UML)- zależność łącząca dwie klasy lub więcejMODELOWANIE OBIEKTOWEELEMENTY DIAGRAMU KLAS Generalizacja (UML)- jest rodzajem związku pomiędzy4. Fotogrametria w modelowaniu 3D Modelowanie obiektów 3D często odnosi się do rekonstrukcji obiektóWERYFIKACJA HIPOTEZ 1) TECHNIKI STOSOWANE W MODELOWANIU OBIEKTOWYM DOBRZE PRZEDSTAWIAJĄ ASPEKT BEHAWJava. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami w klasie System. Jest to obiekt statycznImage 252525252804 2525252529 m<> współrzędną z ostatnio analizowanego punKiu n 4. Przy modeloModele analityczne • Model klas i obiektów (a.statyczny) • Modelklatki 5 10 15 20 2EProces a program Program to obiekt statyczny — tekst wykonywanego przez proces kodu. Proces to obiekver. 03.10.2017DMRiP - Projekt 1 Modelowany obiekt: Dźwignica Modelowane zagadnienia: Drgania własneOPIS KURSU/PRZEDMIOTU Tytuł kursu/przedmiotu_ Modelowanie obiektów mechatronicznych Imię, nazwisko i27Rozdział 2. • Modelowanie obiektów typu Mesh Rysunek 2.16. Działanie funkcji Bevel —1tom209 8. AUTOMATYKA I ROBOTYKA 420 Rys. 8.17. Identyfikacja metodą odpowiedzi skokowej: a) obiektóModelov rnlacje komputercCykl doskonalenia modelu niesatysfakcjonujące 1 WynikiMODELOWANIE OBIEKTOWE -> Obiect (l,mdygm„ouMoy,oteir „kawałek kodu" stan - definiowany przezwięcej podobnych podstron