5851989271

5851989271



Page 6


[Android] Podstawy programowania

o menu - katalog ze strukturą menu - R.menu.AMME plik: menu.xml

<?xml version="l.0" encoding=nutf-8n?> cmenu

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<item android:id="0+id/news"

android:icon="@drawable/newspaper_32"

android:title="@string/news"> <menu> <item

android:id="0+id/news_create"

android:title="@string/news_create" /> <item

android:id="@+id/news_delete"

android:title="0string/news_delete" /> </menu> </item> <item android:id="0+id/help" android:icon="0drawable/help_32" android:title="0string/help" /> citem android:id="0+id/exit" android:icon="0drawable/delete_32" android:title="0string/exit" /> </menu>

Widać tu inny sposób odwołania do zasobów @TYP_ZASOBU/NAZWA_ZASOBU. Zmodyfikujmy zatem plik values/strings.xml

<?xml version="l.0" encoding="UTF-8"?> <resources> <string name="app_name">AndroidApplicationFirst</string> <string name="news">Nowości</string> <string name="news_create">Stwórz </string> <string name="news_delete">Kasuj</string> <string name="help">Pomoc</string> <string

name="exit">Koniec</string> <string name="Yes">Tak</string> <string name="No">Nie</string> <string name="news_delete_msg">Czy chcesz usunąć?</string>

</resources>

By wyświetlić menu należy dodać metodę onCreateOptionsMenu

@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { //return super.onCreateOptionsMenu(menu); Menulnflater inflater = getMenuInflater(); inflater.inflate(R.menu.menu, menu); return

By reagować na akcje onOptionsItemSelected

0Override public boolean onOptionsItemSelected(Menultem item) { switch (item.getltemld()) { case R.id.news_create: newsCreate(); return true; case R.id.news_delete: newsDelete(); return true; case R.id.help: return true; case R.id.exit: finish(); return true; default: return super.onOptionsItemSelected(item); } )

finish() - zamyka aktywność

private void newsCreate() { Toast.makeText(getApplicationContext (), "News created :P", Toast.LENGTH_LONG).show(); } private void newsDelete() { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setMessage

(R.string.news_delete_msg).setCancelable(false).setPositiveButton (R.string.Yes, new Dialoglnterface.OnClickListener() { public void

2011-(


http://arti.zlo.pl/tmp/android/index.xml



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Page 1 of7 [Android] Podstawy programowania[Android] Podstawy programowania LinkiPrzewodnik z
[Android] Podstawy programowania Page 2 of 7 Następnie Add Platform ... Lista typów może być różna w
[Android] Podstawy programowania Page 3 of 7 musimy wybrać platformę na którą będziemy tworzyć
Page 4 of 7 [Android] Podstawy programowania np. strings.xml - zawierający napisy do których można o
Page 5 of 7 [Android] Podstawy programowania Dalej programuje się "normalnie*” jakwjavie;] Spra
W rozporządzeniu MEN z dnia 23 grudnia 2008 r. dotyczącym nowej podstawy programowej można przeczyta
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo PP-2(9 z 53) Hermetyczność oznacza, że struktur
Android - podstawy • Środowisko programowania Język Java Ponad 40 pakietów i 700 klas (najważniejsze
. CEL ĆWICZENIA Celem ćwiczenia jest: a)    zapoznanie ze strukturą programu obróbki
Należy z menu programu wybrać funkcję: polecenie/otwórz test następnie wybieramy plik ze sprawdziane
Podstawy programowania w JavaScript ►
WSTI w Katowicach, kierunek Informatyka opis modułu Podstawy programowania 5. N. Wirth, Algorytmy +
Egzamin maturalny z geogrąfii Poziom podstawowy b) Uzasadnij, podając dwa argumenty, że struktura źr
Wymagania wstępne: Wskazana byłaby znajomość podstaw programowania w dowolnym języku strukturalnym (

więcej podobnych podstron