5851989268

5851989268



[Android] Podstawy programowania

Page 3 of 7



musimy wybrać platformę na którą będziemy tworzyć aplikacje.


Po zakończeniu będzie widoczna platforma.

. Struktura katalogów nowego projektu

Kreator tworzy automatycznie kilka plików.

■ Projects

S- O And roidApplicationFirst

0-1 jg Source Packages

org.me.androidapplicationfirst

©• ® Test Packages © j. Resources ©•• e Libraries i© 0 Test Libraries

Cł AndroidManifest.xml


o src - Source Packages

   AAainActivity. java • główna "aktywność" naszej aplikacji - plik startowy.

■    R.java - ten plik jest regenerowany po każdym przebudowaniu, zawiera informacje o zasobach aplikacji - skorelowane z katalogiem Resources.

o res - Resources

■    layout - katalog z plikami wyglądu aktywności. main.xml odwołanie R.layout.main

■    values - katalog z treścią aplikacji,

2011-05-11


http://arti.zlo.pl/tmp/android/index.xml



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
[Android] Podstawy programowania Page 2 of 7 Następnie Add Platform ... Lista typów może być różna w
Page 4 of 7 [Android] Podstawy programowania np. strings.xml - zawierający napisy do których można o
Page 5 of 7 [Android] Podstawy programowania Dalej programuje się "normalnie*” jakwjavie;] Spra
Page 1 of7 [Android] Podstawy programowania[Android] Podstawy programowania LinkiPrzewodnik z
Page 6[Android] Podstawy programowania o menu - katalog ze strukturą menu - R.menu.AMME plik:
Nowa Podstawa Programowa a kluczowe kompetencje nauczyciela i jego działania na lekcji języka obcego
DOM — Document Object Model Podstawy programowania w JavaScript ►
DOM — Document Object Model Podstawy programowania w JavaScript ►
DOM — Document Object Model Podstawy programowania w JavaScript ►
Pojęcia1: Informacja W podstawach programowych różnych dziedzin nauczania, informacja występuje na
DOM — Document Object Model Podstawy programowania w JavaScript ►
DOM — Document Object Model Podstawy programowania w JavaScript ►

więcej podobnych podstron