5851989270

5851989270



Page 5 of 7


[Android] Podstawy programowania

Dalej programuje się "normalnie*” jakwjavie;]

Sprawmy by po wciśnięciu guzika pojawił się Toast. Kod po przeróbkach będzie wyglądał następująco:

/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package

org.me.androidapplicationfirst; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; /** *

* @author arti */ public class MainActivity extends Activity { private Button buttonl; private TextView textViewl; private OnClickListener buttonListner = new OnClickListener()    { public

void onClick(View argO) { //throw new UnsupportedOperationException ("Not supported yet."); Toast.makeText(getApplicationContext (), "I'm Toast MSG", Toast.LENGTH_LONG).show(); } }; /** Called when the activity is first created. */ 0Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); // ToDo add your GUI initialization codę here setContentView(R.layout.main); buttonl = (Button) findViewById(R.id.buttonl); textViewl = (TextView) findViewById(R.id.textViewl); buttonl.setOnClickListener (buttonListner); } )


. Menu aplikacji

Dodamy teraz menu do naszej aplikacji.

Najpierw należy stworzyć katalogi do zasobów

o drawable - katalog z grafikami - odwołanie R.drawable.AMME

umieściłem tam pliki: newspaper_32


help_32


delete_32


©

2011-05-11


http://arti.zlo.pl/tmp/android/index.xml



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Page 4 of 7 [Android] Podstawy programowania np. strings.xml - zawierający napisy do których można o
Page 1 of7 [Android] Podstawy programowania[Android] Podstawy programowania LinkiPrzewodnik z
[Android] Podstawy programowania Page 2 of 7 Następnie Add Platform ... Lista typów może być różna w
[Android] Podstawy programowania Page 3 of 7 musimy wybrać platformę na którą będziemy tworzyć
Page 6[Android] Podstawy programowania o menu - katalog ze strukturą menu - R.menu.AMME plik:
82Annex 3.4 Page 3 of 6 14.    Le programme dócrit ci-dessus est enseignć en 3 mois d
Android - podstawy • Środowisko programowania Język Java Ponad 40 pakietów i 700 klas (najważniejsze
Założenia poniższego programu opierają się na podstawie programowej kształcenia ogolnego dla uczniów
II. DOKUMENTY, W OPARCIU O KTÓRE ODBYWA SIĘ KSZTAŁCENIE11.1.    PODSTAWA PROGRAMOWA
38 Annex 2.1 Page 2 of 5 4.    The Program has now virtually eliminated riverblindnes
39 Annex 2.1 Page 3 of 5 8.    The Program s accomplishments received considerable
DOM — Document Object Model Podstawy programowania w JavaScript ►Jak odwoływać się do elementów drze
1. Cel ćwiczenia Celem tego ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawami programowania obróbki na toka

więcej podobnych podstron