6866981250

6866981250



1. Klasy, obiekty, dziedziczenie

—    dodaj _na_koniec, dodającą na koniec kolejki liczbę całkowitą otrzymaną w argumencie,

pusta zwracającą true jeżeli kolejka jest pusta i f alse w przeciwnym wypadku.

1.47    (*) Napisz klasę stos będącą implementacją klasycznego stosu przechowującego liczby całkowite. Klasa stos powinna udostępniać następujące publiczne metody:

—    bezargumentowy konstruktor tworzący pusty stos,

—    konstruktor kopiujący,

—    destruktor zwalniający pamięć zaalokowaną przez obiekt,

—    z_wierzchu zwracająca go jako swoją wartość element z wierzchu stosu,

—    usun_z_wierzchu usuwający element znajdujący się na wierzchu stosu,

—    poloz_na_stos kładący na wierzchu stosu liczbę całkowitą otrzymaną w argumencie,

—    pusty zwracającą true jeżeli stos jest pusty i f alse w przeciwnym wypadku.

1.48    Dopisz konstruktor kopiujący do klasy macierz z zadania 1.41.

1.49    Napisz funkcję, która dostaje jako argumenty dwa obiekty typu macierz z zadania 1.41 i zwraca jako wartość kopię tego z nich, który ma mniej komórek równych 0. Jeżeli w macierzach przechowywanych w otrzymanych w argmentach obiektach jest tyle samo zer, funkcja powinna zwrócić jako wartość kopię pierwszego argumentu.

1.50    Zmień funkcję z zadania 1.49 w taki sposób, żeby w argumentach zamiast dwóch obiektów typu macierz dostawała stałe referencje do nich.

1.51    Napisz klasę wektorn służącą do przechowywania wektorów w przestrzeniach wielowymiarowych. Wszystkie pola w klasie wektorn powinny być prywatne. Wektor powinien udostępniać następujące metody publiczne:

—    konstruktor o jednym całkowitoliczbowym argumencie n tworzący n-wymiarowy wektor,

—    destruktor zwalniający pamięć zaalokowaną przez obiekt,

—    at zwracający referencję do współrzędnej wektora o indeksie podanym w argumencie metody,

wymiar zwracającą liczbę wymiarów wektora przechowywanego w obiekcie.

1.52    Napisz funkcję, która dostaje dwa argumenty typu wektorn z zadania 1.51 i zwraca jako wartość sumę otrzymanych w argumentach wektorów. Jeżeli wektory mają różną liczbę wymiarów, funkcja powinna zwrócić wektor równy temu z otrzymanych w argumentach wektorów, który ma większą liczbę wymiarów.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
2 1. Klasy, obiekty, dziedziczenie 1.1. Klasy, obiekty 1.1    (r) Napisz klasę poczta
4 1. Klasy, obiekty, dziedziczenie muje jako argument obiekt typu punkt3 z zadania 1.18 i przypisuje
6 1. Klasy, obiekty, dziedziczenie rżeniu obiekt typu semafor_bin powinien być w stanie wolny. Klasa
10 1. Klasy, obiekty, dziedziczenie — wyczysc usuwającą wszystkie elementy listy. 1.2.
201304155404 DO DZIEDZICTWA GEOLOGICZNEGO ZALICZA SIĘ: ^1 - obiekt gyologjy/ni- na/nc dla edukacji
2012 10 06 11 15 Definiowanie pojęć Definicje równościowe (ideał) - podział na dwie klasy obiektów:
Image298 Dane wejściowe */kadzie uzupełnień do 2 W! i Dane wejściowe w kodzie uzupełnień do 1 Dodaj
img014 (84) Leoi-Strauss które wykorzystują obiekty będące także na zewnątrz nich - jak np. cechy ró
skanuj0013 (217) 132 MAŁGORZATA DURYDIWKA Tabela 1. Obiekty kultury materialnej na obszarach wiejski
skanuj0016 (191) WALORY KULTUROWE OBSZARÓW WIEJSKICH W POLSCE 135 Tabela 2. Obiekty kultury material
img000 Przedmowa Cala treść prezentowanej książki ma charakter obiektywny i bezosobowy. Opisując na
IMG08 (2) Dziedziczenie hemofilii na hemofilię kobieta nosi lka X X córki nosicielki XY synowie

więcej podobnych podstron