Temat w języku polskim |
Wieloagentowa gra strategiczna z możliwością współpracy |
Temat w języku angielskim |
Multiagent strategy gamę with cooperation |
Opiekun pracy |
dr inż. Jerzy Dembski |
Konsultant pracy | |
Cel pracy |
Projekt i realizacja wieloosobowej strategicznej gry sieciowej pozwalającej na rywalizację i współpracę jednostek lub drużyn. Każda jednostka może być sterowana przez użytkownika lub jako jednostka wirtualna - agent, może posiadać strategię wyuczoną na podstawie obserwacji zachowań graczy, tak aby jej zachowanie było nie do odróżnienia od zachowania człow ieka. Jednym z elementów strategii powinno być naw iązanie i ustalenie warunków w spółpracy. |
Zadania |
1. Opracowanie fabuły i zasad gry; 2. Realizacja warstwy logicznej, graficznej i sieciowej; 3. Realizacja wybranych metod uczenia (algorytmy genetyczne, uczenie ze w zmocnieniem) strategii jednostek lub całych drużyn z użyciem wybranej reprezentacji funkcji strategii (drzew o decyzyjne, sztuczna sieć neuronowa, SVM, AdaBoost); |
Literatura |
1. Stone P., Veloso M.: Multiagent Systems: A Survey from a Machinę Learning Perspective, Autonomous Robotics, v. 8, no. 3, 2000. 2. Panait L., Lukę S.: Cooperative Multi-Agent Learning: The State of the Art 3. Russell S., Norvig P„ Artificial Intelligence: A Modem Approach (3rd Edition), Prentice Hall 2009; 4. Sutton R.S., Barto A.G: Reinforcement Learning: An Introduction, MIT Press, Cambridge, MA, 1998, http://www.incompleteideas.net/sutton/book/ebook/node65.html 5. Wooldridge M., An Introduction to MultiAgent Systems, Wiley & Sons 2009; |
Uwagi |