Temat w języku polskim |
Kooperacyjna gra logiczno-przygodowa z widokiem pierwszej osoby |
Temat w języku angielskim |
Cooperative Logical-Adventure Video Gamę with the First Person View |
Opiekun pracy |
dr inż. Mariusz Szwoch |
Konsultant pracy | |
Cel pracy |
Projekt i realizacja trójwymiarowej gry' logiczno-przygodowej z widokiem pierwszej osoby. Zadaniem graczy będzie wydostanie się z zaprojektowanych pomieszczeń (ang. escape the room) poprzez wspólne rozwiązywanie zagadek logicznych. Rozwiązywanie zagadek odbywa się w pomieszczeniach, do których prowadzi korytarz (gra będą zaw ierała kilka pokoi, każdy z trudniejszym stopniem zagadek). Gra będzie umożliw iała rozgrywkę sieciową dwóch graczy' udostępniając m.in. możliwość czatu. Gra zostanie zrealizowana w środowisku Unity 3D z przeznaczeniem na platformę PC. |
Zadania |
1. Zapoznanie się z środowiskiem Unity 3D 2. Opracowanie koncepcji i projekt szkieletu gry 3. Projekt i implementacja zagadek 4. Opracowanie grafik poziomów i szkieletu graczy' 6. Testowanie, weryfikacja założeń i walidacja gry 7. Wykonanie dokumentacji |
Literatura |
1. E.Adams: Projektowanie gier. Podstawy, Helion 2010. 2. M.Smith, C.Queiroz: Unity 5.x Cookbook, PACKT Publishing, 2015; 3. A.Tadres: Extending Unity with Editor Scripting, PACKT Publishing, 2015; 4. R. Watkins: Procedural Content Generation for Unity Gamę Development, PACKT Publishing, 2016; 5. A. Stagner: Unity Multiplayer Games, PACKT Publishing, 2013; |
Uwagi |
3-4 osoby |